Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Командные игры 3
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Сюжетно-динамические игры == Сюжетно-динамические игры были разрабатываются как наполнение для корпоративных (общелагерных) мероприятий продуктивного отдыха с элементом командообразования, и именно в этом качестве пользуются наибольшей популярностью. Некоторая «волшебность» сюжета придает колорит и азарт игре. Проводники-инструкторы ненавязчиво направляют действия игроков в сторону наибольшей командности и взаимной поддержки, таким образом достигается эффект командообразования и создания командного духа. Также в этой игре отсутствует элемент соревнования, все достижения всех игровых команд идут в общую копилку, что тоже является объединяющим фактором. В результате день, проведенный таким образом, воспринимается ребятами как активный отдых, переключение от повседневной деятельности и сплочение коллектива. [[Image:24507937EbMm.jpg |right]] Продолжительность игры – 4-5 часов Проводится в outdoor-формате. Ниже приведем краткие описания некоторых сюжетно-динамических игр. '''1.1. «Школа мастеров»''' Волею судеб участники оказываются в совершенно особенном месте – мире, где ценится мастерство в любых его проявлениях. Именно здесь признанные мастера прошлого создавали свои бессмертные творения. И именно здесь находится Школа Мастеров. Раз в год Магистры школы приглашают наиболее достойную команду для создания шедевра, отражающего лучшие качества своих создателей. Участникам предстоит возвести Дом как символ основательности и защищенности и оформить его в соответствии с корпоративными ценностями. Но сначала им придется поработать в мастерских и наглядно проявить свои мастерские качества, а заодно заработать средства на покупку материалов для строительства и оформления Дома. В каждой мастерской участников ждет испытание (активная задача). Задания устроены таким образом, что в одиночку с ними не справиться, необходимы согласованные действия всех участников. Если задание выполнено успешно, на счет команды записывается определенная сумма игровых денег. Итак, участники объединяются в команды и в сопровождении Проводников (ассистенты Магистра) работают в мастерских, демонстрируя мастерские качества и зарабатывая необходимую сумму. Эта часть программы занимает 2-3 часа. В финале игры участники, объединившись в новые команды – Строители, Логистики, Кровельщики и Дизайнеры, – совместными усилиями возводят здание (высотой до 5 метров!!!), украшают его и готовят красочную презентацию созданного шедевра и его творцов. Остается только перерезать ленточку! '''1.2. «Охота на мамонта»''' Грядет новый Ледниковый период. Конкурентное преимущество получат те компании, которые успеют к нему подготовиться. Прогрессивные вожатые обучают своих подопечных уникальной компетенции – охоте на Мамонта! Участникам предлагается принять участие в Большой Охоте на Мамонта. Однако сначала нужно добыть инвентарь, необходимый для успешной Охоты, и научиться им пользоваться. Для того чтобы добыть необходимый инвентарь, участникам предстоит пройти ряд испытаний (активные задачи). Испытания устроены таким образом, что в одиночку с ними не справиться, необходимы согласованные действия всех участников. Итак, участники объединяются в команды и в сопровождении Егерей добывают жерди для копий, соль для приманки, факела для загонщиков и пр. Эта часть программы занимает 2-3 часа. Далее участники объединяются в новые команды (Охотники, Загонщики, Шаманы и Хранители очага) и готовятся к Большой Охоте: изготавливают оружие, учатся бросать копья и стрелять из луков, расставляют флажки, закладывают приманку, разучивают ритуалы и заклинания, варят напиток силы и т.д. Эта часть программы занимает 30 минут. Наконец раздается трубный рев и между деревьями появляется он – МАМОНТ! После удачной охоты участники жарят мясо. '''1.3. «Золото бонанзы»''' Мир Аляски суров, но справедлив. Здесь каждому воздается по заслугам, и воздается полновесным золотом. Многие приходят сюда, но очень немногие становятся настоящими золотоискателями. Те, кого не покинет удача, получат право разрабатывать свои участки в течение 99 лет. И не они сами, ни их дети никогда и ни в чем не будут нуждаться. Участникам предлагается попробовать себя в роли золотоискателей. Однако сначала нужно добыть инвентарь, необходимый для работы старателя, и застолбить золотоносный участок. Для того чтобы добыть необходимый инвентарь, участникам предстоит выполнить ряд заданий (активные задачи туристической тематики). Задания устроены таким образом, что в одиночку с ними не справиться, необходимы согласованные действия всех участников. За каждое успешное выполненное задание команда получает атрибуты старателя (заявочные столбы, молоток, компас, лопаты, промывочные лотки и пр.) и письменные подсказки от Шерифа, позволяющие обнаружить один из золотоносных участков. Итак, участники объединяются в команды и в сопровождении Помощников Шерифа добывают необходимый инвентарь, а затем отправляются столбить свои участки. Маршрут к каждому участку обозначен цветными маркерами, цифровыми координатами, словесными указаниями, зашифрованными подсказками. Эта часть программы занимает 2-3 часа. В финале игры участники по сигналу Шерифа стартуют на свои участки – у них есть ровно 30 минут на то, чтобы обнаружить золотую жилу и добыть как можно больше золота. По возвращению команды по очереди выкладывают добытое золото на Главные Весы Прииска и проходят ритуал посвящения в Старатели.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы