Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Прогулка в лесу
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Разговоры у костра == [[Image:0_36db_a65817cc_XLm.jpg |right]] Разведите небольшой костер, расскажите ребятам древнегреческие мифы, связанные с названием отдельных созвездий. Расскажите о сегодняшнем космосе, о космических экспедициях. Пусть помечтают Ваши ребята, вообразив себе бесконечные просторы макромира. Вы поведете этот час или два не напрасно, поверьте. Свидание со звездным небом может стать одним из самых запомнившихся событий смены. Интересных прогулок, путешествий, экскурсий может быть великое множество. Немного фантазии, небольшая предварительная подготовка, грамотная педагогическая трактовка – и происходят чудеса. А теперь несколько игр. Игра "Веселая кругосветка" Игра дает возможность ребятам в процессе веселого соревнования проявить свои творческие способности, сплотиться, почувствовать себя коллективом, а взрослым – ближе и полнее узнать ребят. Правила игры. # Каждый отряд делится на 2 (3) группы по 12-15 человек. # Каждая группа в определенной последовательности проходит этапы игры, на которых выполняет различные шуточные творческие задания. # На прохождение одного этапа отводится ограниченное время – 15 минут. # Каждой группе выдается маршрутная карточка, в которой указаны последовательность прохождения этапов и место их проведения. # В маршрутных карточках ведущие этапов проставляют каждой группе оценку по двухбальной системе ("1" или "О"). # Итоги игры подводятся по сумме баллов, набранных группами. Содержание этапов игры # Этап "Ассоциации". Ведущие этапов заготавливают несколько различных предметов (можно построить из них какие-нибудь композиции) и показывают их участникам игры. Те, в свою очередь, должны говорить слова, обозначающие действие, предмет, цвет, образ и т.д., которые ассоциируются у них с показываемым предметом. Отвечают команды по очереди. На размышление дается 30 секунд. Если желающих ответить за это время не нашлось, слово предоставляется другой группе. Выигрывает команда, у которой в ответах было меньше пропусков и повторений. # Этап "Буриме". Для проведения этого этапа ведущие заготавливают несколько рифм и предлагают участникам написать стихотворение. Побеждает группа, справившаяся с заданием быстрее или, при равном времени, написавшая более интересное стихотворение. # Этап "Знатоки". Для проведения этого этапа нужны шахматные часы. Они ставятся на небольшой промежуток времени (5-7 минут), как при блиц-игре. Каждая команда по очереди произносит название какой-нибудь газеты или журнала и переключает часы. Название не должно повторяться. Проигрывает группа, у которой первой упадет флажок на часах. # Этап "Интервью". Каждая группа представляет собой какие-либо предметы (лампочки, столы, батареи парового отопления, кроссовки и т.п.) и готовит ряд вопросов для другой группы. Затем организуется как бы пресс-конференция, в которой принимают участие обе стороны. Например, за стол садятся две "лампочки" и две "лопаты". Все остальные начинают задавать им вопросы, соответствующие принятому образу. Выигрывает та команда, чьи вопросы и ответы окажутся наиболее оригинальными и интересными. # Этап "Рассказ с продолжением". На этом этапе члены команд рассаживаются по кругу через одного. Ведущие дают вступительную фразу-заявку. Затем участники по кругу добавляют по одному предложению так, чтобы получался логически связный рассказ. На обдумывания дается 10-15 секунд. Непридумавший продолжения выбывает из соревнования и выходит из круга. Побеждает команда, в которой к концу контрольного времени остается больше человек. # Этап "Художественная эстафета". Для этого этапа нужно разметить дистанцию длиной 30-40 метров и посередине поставить столы с листами бумаги и фломастерами. Первая пара по сигналу ведущих начинает забег. Добегает до столов и рисует несколько штрихов, а затем завершает забег на другом конце дистанции. По достижению финишной линии первым участником стартует второй и т.д. Когда вся команда пробежит дистанцию, можно повторить забег в обратном направлении. Побеждает команда, нарисовавшая более осмысленный рисунок и первая закончившая дистанцию. Игра "Кто самый зоркий" На расстоянии, на котором еще можно различить простые движения, один из игроков через произвольные промежутки времени быстро выполняет различные движения: чистит зубы, поднимает руки и т.п. Остальные игроки должны запомнить каждое его движение. Выигрывает тот, чьи наблюдения окажутся наиболее точными. Игра "Чего здесь не должно быть" На определенном участке местности к деревьям или кустам прикрепляется что-либо такое, чего там быть не должно. Например, к пихте крепится веточка сосны, к лиственнице – еловая шишка и т.п. Побеждает тот, кто заметит все несуразности. Игра "Ползком" Выбираем площадку на краю редкого леса на ровной местности. В очередном квадрате на расстоянии 20 метров от крайних деревьев становится водящий. На одном из деревьв висит свисток. Остальные игроки, спрятавшись, подкрадываются к дереву со свистком. Если наблюдающий замечает кого-либо, он называет его по имени, и тот выбывает из игры. Побеждает тот, кому удастся свистнуть раньше, чем его заметят. Игра "Слепой сторож" На пень кладем несколько небольших предметов. Одному из игроков "сторожу"- завязываем глаза и ставим его на расстоянии двух шагов от пня Остальные игроки должны незаметно взять какой-либо предмет с пня. Того, кто при этом выдаст себя шумом, "сторож" выводит из игры. Игра "Бесконечное слово" Дети садятся за стол. Водящий с помощью свистка называет первую букву, играющий с правой стороны от него – вторую и т.д. так, чтобы буквы создавали какое-то слово. Тот, кто закончит слово, получает штрафное очко. Принцип игры состоит в том, что каждый должен стремиться продолжить слово. Игра "Кто быстрее" С помощью свистка Вы называете через короткие интервалы пять букв. Задача играющих – угадать буквы и в течение минуты написать названия пяти городов, начинающихся на них. Через минуту по команде все перестают писать. Игра "Запомни букву" Встаньте перед детьми и с помощью свистка назовите любую букву по собственному выбору. В течение десяти секунд все участники игры, в имени которых имеется эта буква, должны поднять руку. Тот, кто поднимет руку позже, не поднимет вообще или неправильно отгадает букву, выходит из игры. Подсказки – советы про то и про это… Паутина стелется по растениям – к теплу. * Если листья березы начнут желтеть с верхушки, то следующая весна будет ранняя, а если снизу – то поздняя. * Журавли летят высоко, не спешат и "разговаривают" – к хорошей осени. * Ласточки и стрижи летают высоко в небе – завтра будет хорошая погода, низко – к ненастью. Среди дня вдруг закрылись одуванчики – к дождю. Любите ли ВЫ – лично – походы? Если "да", то непременно "заразите" этим увлекательным делом и ребят. Если Вы бывалый турист, то Вас не удивишь.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы