Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Конкурсы и игры для младших детей 2
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Блок 6 == [[Image:2009-07-05_217m.jpg |right]] Игра «Ноги» Оказывается, пальцами ног можно уметь делать поразительные вещи! «Ноги!» – веселое соревнование на развитие моторики детей, а так же отличное развлечение для взрослых на вечеринках. Для игры понадобятся: 2 стула, 4 блюдца и 10 грецких орехов. Участникам надо разуться, снять носки и сесть на невысокий стул. Перед каждым игроком на пол ставят по два блюдца и рядом кладут по пять орехов. Сначала нужно пальцами правой ноги уложить пять орехов в одно блюдце, а потом пальцами левой ноги – переложить их во второе. Побеждает тот, кто быстрее это сделает. Игра «Земля, воздух, вода, огонь» Играющие становятся в круг, в середину которого встает водящий. Он бросает мяч кому-нибудь из играющих, произнося при этом одно из четырех слов: «земля», «вода», «огонь» или «воздух». Если водящий сказал слово «Земля!», тот, кто поймал мяч, должен быстро (пока водящий считает до пяти) назвать какое-либо домашнее или дикое животное; на слово «Вода!» играющий отвечает названием какой-либо рыбы; на слово «Воздух!» – названием птицы. При слове «Огонь!» все должны помахать руками. Затем мяч возвращают водящему. Если игрок ее не успел назвать слово или ошибся – он «платит» фант, и игра продолжается. Конкурс «Споем, товарищи» В конкурсе участвуют мальчики, которые делятся на две команды. Участники каждой из команд должны по очереди назвать песню, в которой поется о войне, армии и вещах с ними связанных. Затем они должны спеть эту песню. Команда, спевшая наибольшее количество песен на заданную тематику, побеждает в конкурсе и получает звание «Запевала». Данный конкурс можно усложнить, если команды будут вытягивать из мешка карточки со словами на военную тематику и петь песни, в которых встречается данное слово. Конкурс «Весточка домой» В конкурсе участвуют две команды мальчиков. Каждая команда получает ручку (одну на всех) и листок, на котором они должны написать письмо домой. Участники каждой команды встают в колонну. Первые участники команд пишут на листке первую фразу и первое слово следующей фразы, заворачивают листок таким образом, что видно только последнее написанное слово. Второй участник проделывает те же действия. После того, как все участники напишут по одной фразе, они отдают листок ведущему (можно сделать конкурс, чтобы участники писали по две фразы в том случае, если в командах менее 7 участников). Ведущий зачитывает письма и девочки решают чьё письмо лучше. Конкурс «Богатырская сила» В конкурсе участвуют две команды мальчиков. Чтобы определить победителя нужно провести соревнования между участниками. Соревнования проводятся между парами (по одному участнику из каждой команды для каждого вида соревнований). Например, если в командах по пять участников, то проводится пять соревнований. Можно провести следующие соревнования: отжимание, перетягивание каната, приседание на одной ноге, армрестлинг, поднимание гири. Побеждает команда, у которой большее количество участников одержало победу в соревнованиях. Победители получают звание «Богатыри». Конкурс «Абвгдейка» Для конкурса понадобятся дротики, воздушные шары и карточки с буквами. В конкурсе участвуют две команды мальчиков. Заранее подготавливаются воздушные шары, в которые перед надуванием вкладываются русские буквы. Шарики крепятся к стене. Команды получают дротики и по очереди кидают по одному дротику в шары. Каждой команде дается по 10 попыток. После 10 попыток каждая команда получает буквы, которые «выбила». Из этих букв каждая команда за минуту должна составить свое название. По итогам конкурса за самое интересное название команда получает звание «Оригиналы». Конкурс «Поваренная книга» Этот конкурс предназначен для девочек на праздновании Международного Женского Дня. Он призван подготовить их к будущей жизни, как хозяек в доме. Для начала ведущий придумывает блюда. Например, салат оливье, ну или что-то в этом роде. Затем перед каждой участницей кладут карточки с нарисованными на них продуктами. И девочки должны выбрать, какие продукты должны быть в их блюде. Девочка, которая выбрала продукты первой и притом правильно, побеждает. Игра «Тик-так» Играют 10-15 человек. Все хором произносят: «Тик-так, тик-так». Двое, заранее выбранных игроков, в том же ритме вертят скакалку, остальные выстраиваются в очередь. Первый игрок прыгает через скакалку один раз и встает в конец очереди, второй – два и т.д. Если игрок собьется при прыжках или ошибется в счете – он меняется с одним из тех, кто держит скакалку. При этом счет начинается сначала. Задача игроков – прыгать как можно дольше, не сбиваясь. Игра-задачка «3,13,33″ Участники игры заранее оговаривают: какое из чисел – какое действие обозначает. Игроки строятся в шеренгу на расстоянии вытянутых в стороны рук. Если водящий (учитель) говорит «три» – все игроки должны поднять руки вверх, при слове «тринадцать» – руки на пояс, при слове «тридцать» – руки вперед и т.д. (Можно придумать самые разные движения) Игроки должны быстро выполнить соответствующие движения. Водящий может называть числа в любом порядке. Игрок, допустивший ошибку, отходит на один шаг назад и там продолжает игру. Выигрывает тот, кто по окончании игры останется на исходной позиции. Игра «Белые медведи» На краю площадки, представляющей собой море, очерчивается небольшое место – льдина. На ней стоит водящий — «белый медведь». Остальные «медвежата» произвольно размешаются по всей площадке. «Медведь» рычит: «Выхожу на ловлю!» — и бежит ловить «медвежат». Поймав одного «медвежонка», отводит его на льдину, затем ловит другого. После этого два пойманных «медвежонка» берутся за руки и начинают ловить остальных играющих. В это время «медведь» отходит на льдину. Настигнув кого-нибудь, два «медвежонка» соединяют свободные руки так, чтобы пойманный очутился между руками, и кричат: «Медведь, на помощь!». «Медведь» подбегает, осаливает пойманного и отводит на льдину. Следующие двое пойманных также берутся за руки и ловят остальных «медвежат». Игра продолжается до тех пор, пока не будут переловлены все «медвежата». Побеждает последний пойманный игрок, который и становится «белым медведем». Игра-развлечение «Зайцы» Из числа детей выбирается игрок, который будет охотником и игрок, который будет бездомным зайцем. Все оставшиеся игроки зайцы. Каждый заяц должен начертить себе круг и встать во внутрь. После этого бездомный заяц убегает от охотника. Он может спастись от охотника, забежав в любой круг. В этом случае заяц , который стоял в кругу, становится бездомным зайцем и теперь он должен убегать от охотника. Если охотник поймает зайца, он становится зайцем, а бывший заяц охотником. Игра-развлечение «Сардины» Это очень забавная игра, похожая на прятки. Выбирается один игрок, который идет прятаться, в то время, когда остальные закрывают глаза и считают до 30. Потом, игроки по одному идут искать того, кто спрятался, он тоже остается в его убежище. Цель этой игры: как можно скорее найти игрока, который спрятался. Тот игрок, который последний находит место, где прячутся все остальные, идет прятаться первым в следующий раз. Игра «Два мороза» На противоположных сторонах площадки, на расстоянии 10-20 метров отмечается линиями «дом» и «школа». Выбирается два «мороза». Остальные ребята располагаются за линией «дома», посредине стоят два «мороза». «Морозы» обращаются к ребятам: «Мы два брата молодые, два мороза удалые». Один говорит: «Я мороз – красный нос», другой говорит – «Я мороз – синий нос». Вместе говорят: «Кто и вас решится в путь-дорогу пустится?» Все ребята отвечают: «Не боимся мы угроз, и не страшен нам мороз!» После этих слов ребята бегут из «дома» в «школу». «Морозы» ловят их и «замораживают». Остальные останавливаются и стоят неподвижно. «Морозы» обращаются к ребятам с теми же словами, а те, перебегая обратно в «дом», дотрагиваясь до детей, «размораживают» их. «Морозы» пытаются «заморозить» оставшихся участников. После двух перебежек из непойманных назначают новую пару «морозов», а пойманных отпускают. Повторяется 3-4 раза. Побеждает пара, поймавшая большее количество ребят. Игра «Лесной урожай» Дети встают тройками и, взявшись за руки, образуют круг. Каждый из тройки имеет название: «шишки», «желуди», «орехи». Ведущий находится за пределами круга. Ведущий произносит слово «орехи» (или «шишки», «желуди»), и все игроки, которые имеют это название, меняются местами, а ведущий старается занять чье то место. Если это ему удается, то он стает орехом («желудем», «шишкой»), а тот, кто остался без места, стает на место ведущего. Игра «Рыбак и удочка» Участники игры встают в круг. Ведущий в центре крутит веревку, на конце которой привязан маленький набивной мяч. Мяч должен проходить под ногами игроков, а они для этого должны подпрыгивать. Кто заденет веревку- пойман, и значит выбывает из игры. Выигрывают те, кто ни разу не задел веревку. В эту игру можно играть в воде, если вы проводите праздник на море или у бассейна. Для этого «удочка» крутится над головами ребят, в то время как они ныряют в воду. Игра «Воробушки» Предварительно на асфальте чертиться круг с помощью мела. В центре круга находится ведущий – «ворона». За кругом стоят все игроки, которые являются «воробушками». Они запрыгивают в круг и прыгают внутри него. Затем так же из него выпрыгивают. «Ворона» старается поймать «воробушка», когда тот скачет внутри круга. Если «воробушка» все-таки словили, то он становится ведущим, и игра начинается сначала. Игра «Тяни-толкай» Набирается две команды с четным количеством участников. Дети разбиваются на пары. Каждая пара становится спиной друг к другу и сцепляется руками в локтях. В таком положении дети должны пробежать 20-30 метров до финиша и, не разворачиваясь, вернуться на старт. Таким образом, каждый играющий в одну сторону бежит вперёд лицом, а в другую-спиной. Выигрывает та команда, чьи пары все вернуться в команду, пройдя эстафету. Игра «Длинная сказка» Откройте журнал или книгу на любой странице и, не глядя, ткните пальцем в попавшееся слово. Первый рассказчик должен придумать фразу, используя это слово. Затем снова попадите пальцем в какое-нибудь слово из журнала, после чего следующий рассказчик придумает фразу, которая станет продолжением предыдущей. Когда все игроки придумают по предложению, сложится интересная история. Чтобы ваша сказка получилась еще более интересной, можно повторить круг. Игра «Математики» Игра отлично тренирует память и сообразительность. Количество игроков должно быть не меньше трех. Выбирается отгадывающий («математик»), который должен отойти на время, пока остальные загадают какое-то число. Затем, математик должен угадать это таинственное число, спрашивая по очереди у каждого игрока о каком-то числе, на что они должны отвечать, больше загаданное число, или меньше. Например, загаданное число – 35. Математик спрашивает у первого игрока: -Это число 58? Игрок должен ответить, что оно меньше. Затем математик спрашивает у следующего игрока: - Это число 2? И так далее, пока число не будет отгадано. Игра «Ганзель и Гретель» Всем известна сказка про Ганзеля и Гретель? Они потерялись в лесу, потому как Ганзель по дороге кидал хлебные крошки, а птицы их склевали. Для этой игры, по мотиву сказки, дети делятся на две команды. Первой команде выдаются цветные камушки, и теперь задача игроков спрятаться, но за собой они должны оставлять разноцветные камушки и прятаться по одному. А вторая команда, досчитав до 20, идет искать игроков первой команды. Когда первая команда найдена, ребята меняются ролями. Выигрывает та команда, которая быстрее другой нашла пропавших ребят. В эту игру лучше всего играть в большом помещении или на улице. Конкурс «Паук» Для конкурса потребуется 2 обруча. Ведущий отбирает двух ребят, как будущих капитанов команд, и предлагает им войти в обруч и набрать столько ребят в команду, сколько уместиться в обруче. Затем, когда команды набраны, ведущий объявляет, что в таком виде надо преодолеть 10 метров дистанции, не раскрепляясь. Ребята должны идти слажено, двигаться как лапки паука, чтобы победить и не запутаться по пути. Команда, которая быстрее справится с заданием, побеждает и получает титул «Самая дружная». Игра в крокодилов Эту игру нужно проводить в воде, например, если вы празднуете день рождения где-то рядом с речкой или на море, либо в каком-нибудь аквапарке. Для начала игры дети становятся в команды по парам. Первая пара заходит в воду по щиколотку и становится следующим образом – первый человек ставит руки на дно и упирается на них, второй стоя, берет его за ноги. Когда обе пары в таком положении готовы к старту, по команде ведущего они бегут «крокодильчиками» на определенную дистанцию (уровень воды на всех дистанциях не должен превышать 10 см). Когда пара возвращается в команду, бежит следующая пара. Выигрывает та команда, участники которой первыми преодолеют всю дистанцию. Игра «Солнышко» Для этой игры потребуется два листа побольше (например, А3 или ватман), на каждом листе нарисован большой круг (будущее солнышко) и пару фломастеров. Дети делятся на две команды. Каждая команда становится напротив своего будущего рисунка, в нескольких метрах от листов, после чего каждый ее участник поочередно подбегает и рисует лучик солнышку. Выигрывает та команда, которая быстрее всего дорисует солнышко столько лучиков, сколько ребят в команде. Конкурс «Вот, блин» Этот конкурс предназначен для проведния на праздновании Масленицы, так как он связан с неизменными атрибутами этого праздника. Итак, каждый ребенок должен придумать стишок, в котором будут употреблены слова: блин, масленица, солнце, зима, весна. Дети могут попросить помощи у родителей, если у них не получается. Так это станет развлечением еще и для родителей. Выигрывает тот ребенок, который сочинит самый интересный стих. Стоит учитывать еще и то, помогали ли взрослые. Игра «Ручеек» Хорошо подойдет для празднования Дня Рождения ребенка в детском саду. Дети строятся по парам и берутся за ручку. Ручки поднимают вверх. Ведущая включает музыку. Именинник проходит сквозь пары и берет за руку понравившегося участника. Они вдвоем проходят сквозь пары. Потом они встают впереди всех пар и тоже поднимают руки. Освободившийся участник проходит с конца пар под руками участников и выбирает себе пару. Конкурс «Романтик» Этот конкурс предназначен для празднования 23 февраля, потому что будущий Защитник Отечества должен быть не только сильным, но и галантным. Итак, каждый участник выбирает себе девочку, встает перед ней на колено и берет ее за руку. Затем они по очереди должны, глядя на свою девочку, а не в сторону, говорить ей комплименты. Кто сбивается, тот выбывает из игры. Выигрывает тот, кто скажет комплимент, а сопернику будет нечего добавить. Комплименты не должны повторяться. Конкурс «Повар в армии» Этот конкурс предназначен для празднования 23 февраля. Ведь будущему Защитнику Отечества нужно уметь все, в том числе и накормить. Итак, сначала каждому мальчику раздается по 5 картошек и нож. Нож можно взять либо очень тупой, либо пластиковый, чтобы было интересно. Начать конкурс можно с перечисления блюд, которые можно сделать с использованием картошки. Участники должны вспомнить все блюда, которые знают. А затем уже они должны наиболее быстро и аккуратно почистить картошку. Выигрывает тот, кто окажется аккуратнее и быстрее всех. Конкурс «Арм-рестлинг» Этот конкурс подходит для празднования 23 февраля, ведь он выявит самого сильного, а это все таки День Защитника Отечества. Вызывается по 2 мальчика. Они ставят правый локоть на стол, хватаются друг другу за руки. По сигналу они должны стараться уложить руку противника на стол. При этом локоть не должен отрываться от стола, нельзя привставать, но можно рукой держаться за край стола (парты). Так можно устроить мини-турнир. Игра «Ловись, ловись рыбка» На земле чертится квадратом размером примерно 4*4 метра. В процессе игры пределы этого квадрата игрокам покидать нельзя. Из игроков выбираются два рыбака, они берутся за руки (таким образом, образуется невод). Остальные участники изображают плавающих рыбок. Рыбаки ловят неводом рыбок. Рыбы стараются увернуться от невода. Если рыбаки поймают рыбку, то она берет за руки рыбаков и становится частью невода. Игра продолжается до тех пор, пока не останется один игрок, он называется самой проворной рыбкой. В процессе игры рыбкам не разрешается рвать невод, расцепляя руки рыбаков. Игра «Обмани чертят» Для данной игры понадобится начертить на земле на расстоянии 2 метров параллельные линии. Пространство между этими линиями будет называться адом. Из участников выбираются два черта. Они должны бегать в аду, держась за руки, и пытаться запятнать остальных участников. Остальные участники стоят по разные стороны ада и пытаются перебежать с одной стороны ада на другую. Если кого-то из участников черти запятнают, то тот черт, который запятнал, уходит из ада, а участник, которого запятнали, становится чертом. Главным правилом является следующее: черти всегда должны держаться за руки. Игра «Дедушка Водяной» Один из игроков выбирается водяным. Он садится в центр круга, образованного другими игроками. Водяной закрывает глаза, а остальные игроки водят вокруг него хоровод и поют: Дедушка Водяной, что сидишь ты под водой? Выгляни на чуточку, на одну минуточку. Затем хоровод останавливается, и водяной с закрытыми глазами подходит к одному из участников. Его задача состоит в том, чтобы, не открывая глаз, отгадать, кто из участников перед ним стоит. Если водяной угадывает, то этот участник становится водяным, а водяной встает в хоровод. Если водяной не угадывает, то он садится в центр круга и игра продолжается. Игра «Запятнай медведя» Для игры понадобится веревка длиной 1,5-2 метра. Из участников назначаются медведь и вожак. Они берут веревку за противоположные концы, остальные игроки встают группой в 6 шагах от них. Игра начинается, когда вожак даст сигнал. После этого все игроки по очереди стараются запятнать медведя (при нанесении удара следует заявить вслух об этом). Вожак пытается запятнать приближающихся к медведю игроков. Если вожак запятнает кого-то из игроков, то этот игрок становится медведем. Если же игроки запятнают 5 раз медведя, то вожак становится медведем, а последний запятнавший медведя игрок становится вожаком. Игра «Волк и гуси» Из участников избирают волка и хозяина, другие игроки будут гусями. Чертится две линии в противоположных сторонах площадки. Одна линия – это дом, где живут гуси и хозяин, другая линия – это жилище волка. Хозяин отпускает гусей пощипать травки в поле. Гуси уходят далеко от дома, и ходят около жилища волка. Через некоторое время хозяин зовет гусей, и между ними происходит перекличка: Гуси-гуси Га-га-га Есть хотите? Да-да-да Так летите же домой! Серый волк под горой! Произнеся последнюю фразу, гуси бегут домой, а волк ловит их. Пойманные гуси считаются съеденными и выбывают из игры. Игра заканчивается, когда остается один уцелевший гусь. Этот гусь становится волком, и игра начинается сначала. Игра «Море» Для игры понадобятся стулья (сколько участников, столько и стульев). Стулья ставятся в два ряда таким образом, чтобы спинки стульев соприкасались. Все игроки садятся на стулья. После этого ведущий говорит: «Море волнуется!». Все участники сразу встают со стульев и начинают вокруг них бегать. Ведущий садится на любой понравившийся стул и произносит: «Море утихло!». Все участники должны занять свое место. Но так как ведущий сел на чей-то стул, то участники стараются сесть на первый попавшийся стул. Игрок, оставшийся без стула, становится ведущим, и игра продолжается по этому же сценарию.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы