Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Подвижные игры по разделам
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Игры на меткость == Банки Эта игра является упрощенной копией, дворовым вариантом всем известных городков. Для нее требуется несколько бит, на каждого участника по одной, мишень и достаточно просторная открытая площадка с разметкой. Желательно, чтобы игроков было не меньше четырех. Достаточно сложная игра, в процессе которой развивается координация движений, ловкость и глазомер. Для биты можно использовать черенки от лопат или хоккейных клюшек, а также изготовить ее специально из прочной палки. В качестве мишени удобнее всего употреблять жестяные банки, установленные одна на другую. Перед началом игры необходимо сделать разметку площадки. Вокруг мишеней чертят круг диаметром около 2 м. Отступив от круга, чертят также несколько линий на разном расстоянии от мишени, которые определяют уровни. Их может быть в зависимости от заранее условленной сложности игры три или больше. Игрок передвигается от одного уровня к другому, и выигрывает тот, кто пройдет их все быстрее остальных. Перед началом игры выбирают водящего, который должен собирать и устанавливать банки после бросков остальных участников. Водящий определяется в результате состязания, цель которого — как можно дальше бросить удерживаемую рукой и носком биту ударом ноги. Водящим становится тот, кто бросает биту на наименьшее расстояние. В банки играют в два этапа. На первом этапе перед игроками стоит задача выбить из размеченного круга наибольшее количество банок броском биты. В зависимости от предварительных договоренностей, за какие-либо особые успехи игрок получает премию, или штраф за нарушение правил. Результатом этого процесса является передвижение по линиям-уровням. Можно разнообразить игру, если давать за переход на каждую следующую линию соответствующее звание, которое может быть военным, карточным или сочиненным самостоятельно. Переход на следующий уровень зависит от оговоренных заранее условий — это может быть число выбитых за линию круга банок, или число набранных очков. Усложняется игра тем, что на каждом уровне существуют свои условия осуществления бросков. Нужно бросать биту определенным образом или из сложного исходного положения. Также разнообразия игре прибавляют некоторые другие правила. Например, игрок, который выбил банку за круг, может подобрать свою биту. Если же бросок был неудачным, водящий препятствует этому, и может осалить игрока броском своей биты. Поэтому в попытке поднять биту, игрок должен ускользнуть от нападения водящего. Чем выше уровень игрока, тем на меньшее расстояние имеет право бросать свою биту водящий. Если водящему удается попасть в игрока, он после этого имеет право сделать бросок битой по банкам. Если он выбивает их за линию круга, то водящим становится осаленный игрок. Охота Эта игра является национальной для народа Таджикистана. Она потребует для своего проведения достаточно просторной площадки, имеющей разметку, а также мячи для каждого водящего. Играть можно в составе нескольких человек, лучше, если количество участников будет более шести. В процессе игры развиваются такие навыки, как координация движений и меткость. Перед началом игры выбирают двух водящих, которых назначают охотниками. Остальные участники должны спасаться от них. Охотники пытаются попасть в цель мячом. Убегающие игроки не должны покидать очерченных пределов площадки. После того, как в игрока попадает мяч охотника, он садится на землю, а охотник должен подбежать и дотронуться до его спины. Это означает, что добыча поймана. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не будут «убиты». После этого выбираются новые охотники, и начинается следующий кон. Снайпер Игра, разнообразившая школьные будни не одному поколению мальчишек. Играют в нее в школе на перемене, инвентарем служит тряпка, которой вытирают с доски мел. Количество участников может быть практически любым, но не меньше трех человек. Игра начинается чаще всего неожиданно, когда кто-нибудь берет тряпку и кидает ее в соседа. С этого момента тот считается водящим и пытается передать это звание, попав тряпкой в любого другого игрока. То, что тряпка обычно оставляет на одежде меловые следы, так что попадание хорошо заметно, только прибавляет игрокам азарта и стимула уворачиваться от летящего снаряда. В процессе игры получают развитие такие навыки, как меткость, координация движений, способность ориентироваться в быстроменяющейся обстановке.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы