Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Коты-воители
(раздел)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
== Идеология и религия == [[Image:20090716163548m.jpg |right]] 4 клана: Религия. Все коты 4-х кланов верят в Звездное племя, которое является примерным аналогом загробного мира. Все коты, которые умирают или погибают в бою, попадают туда, и там им предстоит держать ответ за все свои прижизненные поступки. Считается, что Звездное племя наблюдает сверху за жизнью на земле и иногда способно в нее вмешиваться посредством вещих снов или знамений. Млечный Путь считается глазами котов из Звездного племени. Звездное племя обычно общается ТОЛЬКО с вождями и целителями, очень редко, в виде исключения – с другими котами. Чтобы получить совет Звездного племени, раньше можно было пойти к Лунному Камню – но это дозволялось только вождям и целителям. Как теперь общаться со Звёздным Племенем – думайте сами. Господа игроки! Не ждите, что Звездное племя будет решать за вас все ваши проблемы. Оно не вмешивается в жизнь кланов, а только наблюдает, и никогда не дает прямых указаний – «иди туда-то, сделай то-то, и будет тебе счастье». Оно просто дает совет, и у любого кота есть выбор – последовать этому совету или пойти своим путем. Воинский Закон. # Воин обязан быть верным своему клану до гробовой доски, всячески способствовать его процветанию и охранять его территорию. # Воин должен не щадя жизни защищать свой клан от любой опасности. # Воин должен подчиняться вождю и глашатаю. # Воин не должен поднимать лапу на целителей и котят. ( впрочем, например, похищать котят не возбраняется, хотя и не считается достойным ) # Воин обязан соблюдать воинский закон, племенные ритуалы и чтить традиции, завещанные Звездным племенем. # На охоте воин обязан сначала обеспечить едой клан и только потом может охотиться для себя. # Запрещается создавать межклановые пары – это расценивается как предательство интересов своего клана. Однако, кошка имеет полное право не называть отца своих котяток. # Запрещается воровать еду из общей кучи или выпрашивать у Двуногих. # Воины не должны задерживать вождей и целителей на пути к Лунному Камню. ПРИМЕЧАНИЕ: Там, где закон не определен, приказ вожака - закон! ( Р. Киплинг) Ритуалы 4-х кланов. 1. Посвящение в ученики. Это первый ритуал, через который проходит котёнок. Проводит действие вождь, который назначает котёнку учителя и даёт ученическое имя, в присутствии всего племени. Краткий план: * Сбор племени. * Мать выводит посвящаемого котёнка в центр круга и ставит перед вождём. * Вождь даёт котёнку имя, которое тот будет носить, пока не заслужит имя воина. * Вождь обращается к будущему наставнику, отмечая его заслуги перед кланом. Краткое напутственное слово. * Новоявленный наставник и ученик касаются носами, все остальные поздравляют нового ученика, называя его новым именем. * Ученик переселяется из детской в пещеру учеников. 2. Посвящение в воины. Проводится также вождём, на собрании клана. Краткий план: * Сбор племени. * Наставник выводит ученика в круг. * Вождь говорит: «Я, (имя вождя) предводитель ………клана, призываю моих предков-воителей взглянуть с небес на этого ученика (имя ученика).» * Перечисление заслуг ученика, которыми он заработал посвящение. * Клятва посвящаемого служить племени, защищать его и чтить воинский закон. * Вождь: «Властью, дарованной мне Звёздным племенем, я даю тебе имя воина. С этого дня ты будешь зваться (новое имя). Звёздное племя гордится твоей (смелостью, преданностью, умом и т.д.).» * Вождь и новый воин касаются носами. * Поздравления нового воина. * Новоявленный воин должен был просидеть ночь в дозоре, не произнося ни слова. * Воин переселяется в пещеру воинов. Ученику могли дать воинское имя при смерти, чтобы он мог забрать его в Звёздное племя. 3. Посвящение в вожди и в целители обычно происходило в священном месте ( в пещере, у Лунного камня) при одном сопровождающем, который по желанию посвящаемого мог ждать снаружи или тоже войти в пещеру. Соответственно, пока коты 4-х кланов не найдут новое место общения со Звёздным Племенем – все такие посвящения откладываются… 4. Новый глашатай просто назначается вождём на собрании племени. По древней традиции, имя нового глашатая должно быть названо до восхода луны (т.е. до конца текущего игрового цикла). 5. «Отпевание». Умерший или погибший кот до заката солнца лежал в лагере, каждый кот считал своим долгом подойти, коснуться носом и сказать или подумать пару хороших слов об умершем. Ночью при трупе дежурит вождь и ближайшие друзья или родственники, которые на рассвете хоронят тело за территорией лагеря. 6. Смена воинского имени. Церемония смены имени – большая редкость. Она происходила только в двух случаях: :А) Если воин утрачивал признак, по которому носил имя (был Долгохвост, хвост отгрызли – стал Куцехвост). Обычно при такой смене имени воин переходил в старейшины. :Б) Если воин, изначально получивший пренебрежительное имя за своё раздолбайство, лень или другое отрицательное качество, вдруг начинал проявлять чудеса героизма или совершал какой-то достойный поступок, вождь мог переименовать его, дав имя более подходящее :был трусливый кот по имени Кролик (а имена в честь хавки – позор!), совершил он подвиг, не испугался превосходящих сил противника – и может стать каким-нибудь Крепкоцапом или Острозубом. Проводилась эта церемония так же, как и посвящение в воины, но слова вождя изменяются: «Души Звёздных воинов! Вы знаете имя любого лесного кота, и сейчас я прошу вас забрать имя у этого кота/кошки, потому что оно ему/ей больше не подходит. Властью предводителя ……. Племени и с одобрения Звёздных предков я даю ему/ей новое имя:….Отныне он/она будет зваться (имя).» Лесное Племя: Религия. Коты Лесного Племени верят в две высшие сущности и в два загробных мира. Один – Бескрайние Луга, примерный аналог рая, где всегда хорошо, безопасно и т.д. Когда кот или кошка попадают туда, их глаза становятся золотыми. В Бескрайних Лугах пребывает некий Золотоглазый (как олицетворение всех наилучших качеств кота). Чтобы попасть к Золотоглазому, надо жить по законам Племени, честно идти по своему Пути и быть в целом положительным. Второй – Бездонная Яма, где коты и кошки, «чьи души потеряли глаза» - т.е. которые совершили какое-то преступление, жили беззаконно и творили зло – вечно пытаются выкарабкаться наверх, но только углубляют её. Там правит Безглазый – жуткий кот без глаз, воплощение всего самого отвратительного. Считается, что можно помочь коту, попавшему в Бездонную Яму. Для этого близкий покойному кот должен искупить его вину своими хорошими поступками и праведным поведением. Иногда для этого достаточно совершить какой-либо беспримерный подвиг, а иногда на искупление требуется вся жизнь. Знает это только Золотоглазый. Вообще, как вы заметили, Лесное Племя считает глаза «зеркалом души». И фраза «В глазах твоей души я вижу отблеск золота» будет считаться высшей похвалой, а фраза «Твоя душа потеряла глаз» - равнозначна «Ты мерзавец и преступник, я тебя презираю». Ну или как-то так. И Золотоглазый, и Безглазый иногда приходят к котам, принося хорошее или плохое согласно своей сущности. Они могут приходить к любому как во сне, так и наяву (хоть и редко), но никогда не говорят напрямую. Ещё можно пойти к месту Силы и попытаться поговорить с любым из них. Но отвечают они не всегда, и не всегда приходит тот, кого кот ждал. Также есть загадочное существо, Безымянный. Он живёт в пещере возле «места Силы», и никто не знает, кто это. Известно лишь, что он чудовищно силён, быстр и агрессивен, и неким непостижимым образом родственен котам Племени. Коты его боятся и почитают как высшее существо. Так туземцы почитают вулкан, возле которого живут, принося ему подношения. Безымянному приносят добычу, территория вокруг пещеры метится, «чтобы он знал запахи кормящих его и не напал». Входить в меченый круг могут только Охотники и те, кто проходит церемонию Вступления на Путь. В саму пещеру входить запрещено всем, ибо «по следам нарушившего запрет Безымянный придёт и отомстит Племени». Законы Племени. # Каждый должен следовать своему Пути честно и прямо. # Племя превыше всего. # Коты и кошки должны оберегать котят и Познающих, ибо они – будущее Племени. # Решения Малого Круга должны выполняться безоговорочно. # Коты и кошки, идущие по одному Пути, могут общим решением заменить Главу своего Пути, если он не оправдал доверия. # Коты и кошки должны чтить и соблюдать законы, ритуалы и традиции Племени. Ритуалы Лесного Племени. 1. «Первый Шаг» Когда котята достигают возраста 1 месяца, кошка приводит их к Знающему. Краткий план: * «Я, Мать Племени _______(имя), привела к тебе, Знающий, своих котят. Я привела их в этот мир, и теперь прошу тебя показать его им и помочь выбрать Путь.» * «Этот мир велик и многообразен, в нём есть много путей. Я покажу этим котятам возможные, но выбрать свой Путь они должны будут сами. Пусть сделают Первый Шаг!» * котята по очереди подходят к Знающему и касаются его носа носами. О каждом котёнке Знающий спрашивает кошку: «Дашь ли ты этому котёнку с собой в дорогу имя?» * кошка либо называет имя, которое Знающий подтверждает, либо просит самого Знающего поименовать котёнка. * свежепоименованный Познающий садится к остальным Познающим. 2. «Выбор Пути» Проводится на общем собрании Племени. Главы Путей рассаживаются полукругом, в центр которого Знающий выводит тех Познающих, которые признаются достойными выбора Пути. * «Я показал этим Познающим мир, в котором им предстоит жить. Теперь пришло им время выбрать свой Путь, и в этом я им помочь уже не могу. Они должны решить сами.» * Познающие по одному выходят вперёд и поворачиваются к тому из Глав Пути, чей Путь они выбрали. * «Я, Познающий ________(имя), выбираю Путь _____(какой именно). Я готов идти по нему честно и прямо, но я не знаю, куда идти. Станет ли кто-нибудь мне проводником?» * Глава выбранного Пути отвечает: «Любой, идущий Путём _____(выбранным), готов проводить тебя, ____________(имя Познающего + добавление). Иди встань рядом со спутниками.» * Глава и Познающий Путь обнюхиваются. 3. «Вступление на Путь» Этот ритуал для каждого Познающего Путь проводится индивидуально. * Коты, идущие по этому Пути, устраивают Познающему Путь «экзамен» на владение необходимыми знаниями, умениями и навыками. * Если Познающий Путь справился с «экзаменом» (который, кстати, можно и провалить!), он должен самостоятельно поймать добычу и отнести ее к пещере Безымянного. * Там он должен оставить приношение у пещеры и рядом оставить свою метку, чтобы Безымянный признал его запах. * На ближайшем общем собрании он вправе объявить о своем Вступлении на Путь, после чего Глава Пути дает ему очередную «добавку» к имени. 4. «Смена Пути». Если у кота или кошки есть ОЧЕНЬ веские причины, по которым он/она не может следовать выбранным Путём – возможна Смена Пути. В этом случае на какое-то время сменивший Путь становится опять Познающим Путь – ведь надо приобрести новые знания и умения. Также любая кошка может временно вступить на Путь Матери Племени и вернуться на свой Путь, как только ее котята станут Познающими. * Ритуал проводится на общем собрании. * Кот или кошка может попросить слова и объяснить причину, по которой он/она меняет свой Путь. * Он/она обращается к Главе своего Пути и просит разрешения сменить Путь. * Глава уточняет, на какой срок претендент хочет сменить Путь (на один сезон или навсегда), и, получив ответ, просит Главу вновь избранного Пути принять этого кота/кошку под свою опеку. * «Я, ________(имя), выбираю Путь _____(какой именно). Я готов идти по нему честно и прямо, но я не знаю, куда идти. Станет ли кто-нибудь мне проводником?» * Глава выбранного Пути отвечает: «Любой, идущий Путём _____(выбранным), готов проводить тебя, ____________(имя). Иди встань рядом со спутниками.» * Сменивший Путь обнюхивается с Главой прежнего Пути, потом – с Главой нового и переходит к своим новым спутникам 5. «Завершение Пути». Когда кот или кошка чувствует себя слишком старым и немощным, чтобы выполнять свои обязанности, на общем собрании он/она объявляет о Завершении Пути и переходе в статус Мудрых. * «Я, ______________ (имя), прошел долгий путь и пришел к его завершению. Я прошу у Племени покоя и защиты, но мой опыт всегда будет принадлежать тем, кто идет мои Путем». 6. «Отпевание» Умерший или погибший кот до заката солнца лежал в лагере, каждый кот считал своим долгом подойти, коснуться носом и сказать или подумать пару хороших слов об умершем. Ночью при трупе дежурит Глава Пути и ближайшие друзья или родственники, которые на рассвете хоронят тело за территорией лагеря. По согласованию с мастерами игроки могут провести другие ритуалы, если в них возникнет необходимость. Присутствие мастера на таких ритуалах обязательно. Охота. Охота – это одно из самых главных занятий в жизни лесных котов. Цель – обеспечить клан едой, потому что «Вискаса» в мисочку вам здесь никто не насыплет. От удачной охоты зависит сила и благополучие племени, так что относиться к охоте халатно ОЧЕНЬ не рекомендуется. Добыча на игре будет изображаться чипами. На них желательно именно охотиться, а не просто собирать, как грибы – не ради мастерского произвола, а чтобы не выпадать из кошачьего образа. За один раз один кот может унести с собой не больше двух чипов на добычу. Если вы поймали больше, добычу можно спрятать и вернуться за ней позже. «Пойманные» чипы обмениваются на реальную еду (реальные мясопродукты и рыбные консервы) у мастеров. Консервные банки, оболочки от сосисок и т. п. считаются отходами от добычи. Разбрасывать все это в своём лагере – просто свинство, а на чужой территории – серьезное оскорбление, которое может вылиться в конфликт. В 4-х кланах, согласно многолетней традиции, охотничий патруль высылается один раз в цикл, при необходимости можно и чаще. Кроме того, любой кот может поохотиться в свободное время. Просьба помнить, что по воинскому закону любой кот сначала охотится для клана и только потом – для себя. Справедливое распределение добычи в клане – обязанность глашатая. В Лесном Племени функцию обеспечения всех едой несут Охотники. График «работы» у них свободный, но Главный Охотник должен следить, чтобы запасы пищи всегда были в наличии. В голодное время еда подлежит распределению, этим ведают Стражи и, в частности, Главный Страж. Внимание! При скоплении необоснованно больших запасов еды она может портиться, и коты, её употребившие, рискуют получить пищевое отравление. Если эти продукты продолжают лежать в лагере – возможны другие неприятности. Чип на «тухлость» от продукта неотчуждаем! Так что всю «тухлятину» рекомендуется закапывать (т.е. присыпать травой), потом её заберут мастера. Отсюда мораль: не держите пожизнёвую еду в игровом лагере и наоборот! А то вот как «протухнет» ваша заначка пива, заберут её мастера…J Отдельно про добычу вообще: # Чипы – суть добычу – желательно ловить, а не просто собирать. # Кот может унести за раз не более 2 чипов, остальное, если поймали – прячьте и возвращайтесь позже. # Чипы запрещается носить в карманах, только в руках. При встрече с врагом добычу придётся бросить, а после драки подобрать. Драться с двумя чипами в руках нельзя, а с одним – можно только царапаться, но не кусаться (см. отыгрывание укуса). # Игровая еда отчуждаема, как в виде чипов, так и в виде продуктов. Напавшие враги могут унести запасённую вами в лагере добычу. Отсюда – ещё раз – не держите пожизнёвую еду в игровом лагере и наоборот.
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы