Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Игра «Охотники за временем»
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[Image:Jkl37m.jpg |right]] Цель игры: взаимодействие отрядов. Выиграть время. На станциях стоят Метры теней – ведущие станций. Станции: 1. Палочки – даны 17 палочек. Метр теней и 1 участник из команды по очереди вытягивают 1,2 или 3 палочки. Проигрывает тот, кто берет последнюю. Время не учитывается. 2. Нить Ариадны – 1 парень из команды заходит в темную комнату, где находится разрисованная узорами девушка. Также на ее теле написано слово, которое и должен найти парень. На выполнение задания дается 3 минуты. 3. Голуби – метр теней и 1 участник из команды одновременно поджигают бумажные самолетики. Проигрывает тот, кто первым бросит горящий самолетик, или у кого он погаснет. Время не учитывается. 4. Монетки – В тазу с водой плавает пластмассовый стакан. Метр теней и 1 участник из команды по очереди кидают в него монетки. Проигрывает тот, от чьей монетки утопает стакан. Время не учитывается. 5. Память – Разложен ряд цветных кружочков. Метр теней и 1 участник из команды должны выложить такой же по памяти. Проигрывает тот, кто первым ошибется. Время не учитывается. 6. Сила – Метр теней и 1 участник из команды одновременно поднимают бутылку 1,5 л с водой над ниткой на вытянутой руке. Проигрывает тот, чья рука первой коснется нитки. Время не учитывается. 7. Сейфовый замок – Все участники команды становятся плотно в круг, под ногами у каждого свой квадратик. Команде одновременно нужно прыгать по квадратам. Каждый участник должен вернуться на свое место. На выполнение задания дается 5 минут. 8. Старец Фура – Команде нужно отгадать загадку предложенную старцем не более чем за 5 минут. На территории проведения игры ходит дикарка, у которой также можно выиграть время. У нее 20 монеток, причем 7 из них с одной стороны раскрашены. Она может выбрать одного человека из команды. Он вытягивает по одной монетке и переворачивает. За нераскрашенную монетку участник получает время, но если он вытягивает цветную, то все выигранное время у дикарки отнимается. В любой момент игрок может остановиться. Дикарка должна все время молчать, а правила показывать. Все участники команды, проигравшие Метро теней, отправляются в темницу, из которой можно выбраться построив карточный домик в 4 этажа. Если пленный не может сам построить дом, то по окончанию игры к нему на помощь могут придти ребята из его команды. Как один из вариантов обозначения времени можно использовать конфеты. За каждое пройденное задание команда получает 2-3 конфеты. Потом конфеты меняются на время: 2-4 минуты за конфету. Сколько времени выиграла команда, на столько время подъема у участников команды будет позже. [[Category:Игры]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы