Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Интеллектуальная игра «Уловка»
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[Image:FrrRUbvMz_Im.jpg |right]] Внимание, наблюдательность, логическое мышление – важно и требует развития. Делать это можно по-разному. С детьми – лучше всего в игровой форме. Цель игры «Уловка»: * развитие логического мышления; * умение выделять необходимую информацию из речи; * умение точно формулировать вопросы; Игра проходит следующим образом: группа руководителей придумывают сюжет или используют сюжет некого литературного произведения. Сюжет, как правило, детективный, но это не обязательно. Так же не обязательно брать литературное произведение полностью, достаточно его части. Распределив роли, руководителя разыгрывают небольшое сценическое представление. Представление не должно быть большим, в среднем около 15 минут. Дети внимательно следят за происходящим на сцене. Это первая часть игры. По окончанию действия начинается вторая часть. Дети, разделенные на команды, представляют «детективные агентства», которым поручено расследование. Руководители, участвовавшие в инсценировке, теперь играют роль свидетелей. * Каждое «агентство» имеет право за один ход задать один вопрос или заказать некую экспертизу (например, проверить содержимое шкафа или экспертизу стаканов на наличие яда и т.п). * Вопрос задает тот, кому доверит капитан команды. * Вопрос должен быть адресован конкретному свидетелю и сформулирован так, чтобы у свидетеля не было возможности дать двоякий ответ. * Отвечая, «свидетели» не имеют права говорить заведомую ложь, но могут всячески уклоняться от прямого ответа, если вопрос задан некорректно. Командам важно не только слушать «свои» ответы, но и пользоваться ответами конкурентов. Вопросы команды задают по кругу. Количество вопросов, а соответственно кругов зависит от количества команд и их скорости сообразительности. В любом случае не стоит затягивать игру. 40-50 минут – оптимальное время, включая и время сценического действия. После того, как время вышло, каждая из команд внятно озвучивает свою версию происшествия. Побеждает та, чей вариант развития событий наиболее соответствует задуманному сюжету. [[Category:Игры]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы