Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Командообразующие тренинги на сплочение команды
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[Image:41dm.jpg |right]] [[Image:13125634625290_m1m.jpg |right]] [[Image:DSC_1428m.jpg |right]] [[Image:Photo_img_1652m.jpg |right]] [[Image:Vgnt24m.jpg |right]] Командообразующие тренинги на сплочение команды Тренинги по командообразованию, тимбилдинг или тимспирит (teambuilding и teamspirit) — все это разные названия одного и того же вида мероприятий, направленных на эмоциональное сплочение коллектива. Такие общелагерные тренинги позволяют участникам почувствовать себя единой командой, выявить свои скрытые возможности, в непривычной обстановке по-новому взглянуть на своих ровесников, получить эмоциональную разрядку. Основные цели проведения командообразующих программ * Сплочение команды (коллектива) * Построение эффективных коммуникаций в команде * Получение опыта позитивного командного взаимодействия * Разрешение конфликтных ситуаций и улучшение взаимодействия в рамках детского отряда или всего детского лагеря в целом * Развитие горизонтальных и вертикальных неформальных связей, навыков командной работы. При проведении командообразующих программ (тренингов) для максимально эффективного решения поставленных задач мы используем три формы работы в группе — индивидуальная, в мини-группах, в общей группе. Специфика проводимых упражнений позволяет в игровой форме смоделировать и отработать ситуации, возникающие в реальной деятельности детских коллективов. Структура проведения командообразующей программы позволяет проследить особенности взаимодействия участников в различных ситуациях и скорректировать их. Программы данного направления проходят на открытых площадках (преимущественно в лесопарковых зонах домов отдыха), продолжительность программ — 1 день (2-3 часов). Составляющие эффективного тренинга на сплочение * Комплекс психологических и динамических упражнений, направленных на активное взаимодействие внутри команды * Специальная организация пространства проведения программы * Обеспечение ситуации включения всех участников в единую команду * Обеспечение принятия командных решений Требуется обеспечить * Подбор места проведения * Сбор участников в указанное заранее время * Подготовку места проведения * Организацию и проведение командообразующей программы * Техническое обеспечение * Питание (при необходимости сухой паек, если действо проходит за территорией лагеря) Примеры. '''Тренинг "Градостроители"''' Цели: * Эмоциональное сплочение детей, укрепление корпоративного духа детской группы в процессе проведения тренинга. * Улучшение внутренних коммуникативных связей в команде, повышение их эффективности; * Развитие способности ребят находить новые нестандартные (креативные) решения рабочих задач; Концепция: Как стало известно, мэр города предложил расширить город и начать строить целые новые районы. Сегодня ребятам выпала уникальнейшая возможность попробовать свои силы и построить своими руками город в городе, чтобы показать, на что они способны. Командам предстоит спроектировать и построить макет Города из предложенных материалов (песок, вода, пенопласт и т.д.) '''Тренинг «Raft-building»''' Цели тренинга * Создание условий для активного взаимодействия ребят, построение взаимоотношений и налаживание коммуникативных связей; * Общение в неформальной обстановке; * Получение положительных эмоций и впечатлений от совместного проведения активного отдыха. Описание тренинга На пути в город «Н», на одной из проселочных дорог у группы туристов сломался автобус. Совсем недавно прошел ливень, дороги размыло, связи с внешним миром, разумеется, нет (дорога совсем проселочная была), а помощь позвать надо. Единственный возможный вариант – добраться по реке до населенного пункта. Но как это сделать без лодок? В распоряжении туристов камеры от колес, лес кругом, а так же неограниченные способности и смекалка каждого, поддержка и слаженность действий команды. Для того чтобы раздобыть материалы для постройки плав-средств (рафтов), команды проходят испытания: например * между деревьями навязана большая паутина из веревки. Резать веревку нельзя. Задача команды: распутать паутину, добыть веревку для строительства рафтов… * часть недостающих материалов, находится на ограниченной территории (добраться до них сложно), с помощью длинных палок необходимо достать рейки… После того как все необходимое собрано (веревки, камеры, рейки, весла и т.д.), команды приступают к сборке рафтов. Рафты собраны, снаряжение надето – на воду! Команды сплавляются по реке до места стоянки. Порядок проведения тренинга * Участники собираются в указанные время и место * На поляне участников ждут организаторы и инструкторы, разбит палаточный лагерь, приготовлен торжественный «ужин у костра» * 1-я часть программы тренинга: все участники делятся на две группы, каждую из которых сопровождает инструктор; команды добывают материалы, проходя испытания («Командообразующие» задания); сборка рафтов * 2-я часть программы тренинга: сплав по реке до места стоянки * На месте стоянки пока готовится еда, участники ставят палатки * Сбор и награждение отличившихся участников '''Тренинг «Настройка команды»''' Цели: * Создание условий для формирования эффективной команды * Формирование чувства принадлежности к детскому лагерю Формат: * Проводится в формате outdoor (в качестве рабочей территории используется лесопарковая зона) * В тренинге мы используем 3 основные формы работы с участниками: индивидуальная, в мини-группе (до 6-8 ребят), и в объединенной группе (все участники тренинга) Эффект: * Активное командное взаимодействие при совместном решении проблем * Высокий уровень сплоченности и доверия * Повышение уровня личной ответственности каждого в достижении общих целей * Позитивный психологический климат в коллективе Содержание В процессе проведения программы в игровой форме происходит моделирование и отработка ситуаций, возникающих в реальной деятельности детского отряда. Вся программа состоит из набора заданий, и разбита на несколько этапов. Выполнение заданий позволяет сформировать и закрепить навыки эффективной работы в команде. От успешности выполнения предыдущего задания напрямую зависит успешность выполнения как следующего за ним, так и успешности завершения всего проекта. В программе используются три формы работы участников: индивидуальная, в мини-группах, и командная. Действия участников контролируются и разбираются тренерами, что позволяет проследить особенности взаимодействия в рабочей группе при достижении общей для всех цели. Сценарий Перед участниками ставится цель в ограниченное время, в регламентируемых сценарием условиях разработать план постройки «Комплекса для отдыха» и реализовать его. Вся программа разделена на несколько этапов: * планирование «Комплекса для отдыха» * подготовка строительства * строительство Структура заданий внутри этапов ориентирована на вовлечение участников в командную работу. При выполнении заданий у участников происходит выявление, анализ и практическая отработка навыков, необходимых для достижения общей поставленной цели. В процессе работы участники должны иметь в виду, что: * Задания выполнимы только в режиме командной работы * Выполнение заданий должно быть завершено в заданный срок * От степени согласованности действий отдельных команд зависит качество выполнения заданий и успех реализации всего проекта На этапе планирования участники делятся на мини-группы, получают необходимые инструкции. После этого участники должны договориться о месте «Комплекса для отдыха», и о времени выполнения каждого задания. Во время подготовки строительства (при поддержке инструктора) участникам необходимо: * Договориться о последовательности и согласованности действий; * Подготовить чертежи (схемы), необходимые для дальнейшей работы; * Придумать и сконструировать ряд вспомогательных «устройств»; * Найти и подготовить необходимые для постройки материалы; * Расчистить и разметить территорию строительства; * Подготовить транспортную инфраструктуру. На этапе строительства за отведенное время участникам необходимо: * По разработанным ранее чертежам произвести сборку отдельных элементов планируемой конструкции * Подготовить необходимую для транспортировки инфраструктуру * Произвести транспортировку отдельных элементов до места строительства * Осуществить строительство «Комплекса для отдыха» '''Тренинг «По следам Джека Воробья»''' Цели мероприятия * Получение участниками спортивного праздника, положительных эмоций и заряда энергии * Создание пространства для групповой сплоченности * Создание условий для развития благоприятного, доверительного микроклимата в команде * Развитие конструктивной конкуренции и соревновательности * Мотивация участников к достижению новых целей Описание игры Давно в мире ходит легенда о знаменитом пирате - Капитане Джеке Воробье. Молва приписывает ему самые страшные и самые прекрасные поступки за всю историю пиратства. Но главное, что именно Джек Воробей заставил тысячи людей странствовать по свету в поисках несметных сокровищ, зарытых им когда-то. На поиски этих сокровищ и отправятся участники тренинга. Но чтобы добиться удачи и пройти все трудности, им потребуется капитан, опытный и легендарный. Именно поэтому сам Джек Воробей будет руководить их действиями, а помогать ему будет его доблестная команда пиратов. Кладоискателям придется пройти несколько испытаний, получить черные жемчужины и отправиться на выкуп карты к Капитану Джеку Воробью. Но карта окажется слишком дорогой, и только когда команды соберут весь заработанный жемчуг воедино, легендарный пират поймет, что за клад боролись действительно достойные, и поведает тайну сокровищ своим гостям. Приключенческую атмосферу поддержит соответствующий антураж: зажженные файеры, сундук, пиратский костюм ведущего, музыка из приключенческих фильмов и др. Ход мероприятия В начале тренинга все участники попадают в «логово пиратов» с соответствующим антуражем и атмосферой, направляются к специально подготовленной площадке, на которой получают необходимую экипировку. Далее все участники собираются на поляне в общий круг для знакомства с «предводителем пиратов», условиями и правилами поиска сокровищ и разминки. Разминка состоит из нескольких несложных заданий, направленных как на физический «разогрев» команды, так и на снятие напряжения, формирование позитивного настроя на выполнение предлагаемых заданий. '''Тренинг «Лесные люди»''' Цель тренинга Тренинг, состоящий из двух частей - аудиторной и лесной. Аудиторная часть тренинга посвящена фундаментальным принципам группового взаимодействия, лесная - применению участниками полученных знаний на практике, используя комплекс упражнений, позволяющих сформировать понятие об эффективной команде через активное взаимодействие участников между собой. Активное участие ребят организации в работе тренинга позволит: * повысить сплоченность команды * получить опыт эффективного взаимодействия в команде * получить представление о своих коммуникативных особенностях * усовершенствовать методы распределение обязанностей и ответственности, а также ролей между членами команды План проведения мероприятия Первая часть. * Блок №1 «ИСПЫТАЙ МЕНЯ» (на улице): участники собираются в общем кругу для знакомства с ведущим, целями и задачами тренинга и, разминки. Основные испытания для группы. Выполняются 3-4 задания для всей группы на преодоление препятствий и 1 задание «личного вызова» - это испытания, решение о прохождении которых участник принимает сам, хотя для выполнения их очень важна помощь и поддержка группы. * Блок №2 «ПОЙМИ МЕНЯ» (в помещении): в помещении группа вспоминает пройденные испытания, вербализует полученный опыт. Далее для закрепления проводится несколько творческих заданий, ролевая игра. После группа ещё раз анализирует схему конструктивного взаимодействия. * Блок №3 «НАУЧИ МЕНЯ» (в помещении): разбор оставшихся вопросов, подведение итогов дня, фиксация опыта на флип-чартах. Вторая часть. «Роли в группе». * Блок №1 «ИСПЫТАЙ МЕНЯ» (на улице): также как и в первый день участники проходят упражнения на командообразование, инструктор ненавязчиво возвращает их к опыту прошедшего дня. * Блок №2 «ПОЙМИ МЕНЯ» (в помещении): тема «Роли в группе». Схема взаимодействия тренера и группы подобна схеме первой части. Ролевая игра, творческие задания. * Блок №3 «НАУЧИ МЕНЯ» (в помещении): ролевая игра. Обратная связь: тренер-участники, участниками друг другу. Подведение итогов. Список упражнений формируется исходя из состава группы, количества участников, а также в соответствии с целями и задачами, которые необходимо достичь в процессе проведения мероприятия. '''Тренинг «Энергия движения»''' Цель тренинга: cоздание ситуаций для ощущения и принятия важности принципов командной работы и их практическая отработка. Тренинг на командообразование, позволяющий участникам выявить свои скрытые возможности, в непривычной обстановке по-новому взглянуть на своих ровесников, получить эмоциональную разрядку. Программа тренинга включает сочетание упражнений, направленных на формирование навыков эффективного командного взаимодействия («нижний курс»), и испытаний «личного вызова» (например, упражнение «Падение на доверие»). Пример программы тренинга Цели: * командное взаимодействие; * преодоление страха нового; * максимальное сплочение участников вокруг единой для всех цели * эффективная совместная работа в рамках одной детской группы; * создание атмосферы доверия, взаимной поддержки и уважения в команде; На эмоциональном уровне: * получение заряда положительных эмоций; * снятие накопившегося напряжения; * создание благоприятного психологического климата в коллективе. В данном тренинге мы используем 3 основные формы работы с участниками: индивидуальная, в мини-группе, и в объединенной группе. Каждая из данных форм работы позволяет решать различные задачи: * Индивидуальная форма – осознание своей роли в команде, своих возможностей и потенциала роста, выработка индивидуальной коммуникативной стратегии; * В мини-группах (12-15 человек) – позволяет активизировать и задействовать максимальное число участников, «примерить» новые роли, повысить активность всех членов группы. * В объединенной группе – общая интеграция для решения общей цели, и возможность практики организации коммуникативных связей с другими участниками. Такое построение позволяет максимально эффективно решать коммуникативные задачи. '''Тренинг «ПельменьDay»''' Цели тренинга * Эмоциональное сплочение детских групп в процессе решения нестандартных креативных задач во время проведения мероприятия; * Создание условий для развития благоприятного, доверительного микроклимата в команде; * Получение массы ярких впечатлений от совместного празднования ПельменьDay Легенда Испокон веков ничему так не радовались как празднику. А если уж отмечали праздник, то с размахом, с весельем и задором, со всякими вкусностями, чтобы все в человеке радовалось этому дню! С давних пор на Руси обязательным гостем праздничного стола или пиршества являлся Пельмень (в различных своих вариациях: пельмени, хинкали, колдуны и т.д.)! Но откуда же Пельмень появлялся да еще и в таких огромных количествах, чтобы всем хватило? А вот откуда… В одном загадочном месте есть очень маленькая, но невероятно веселая и вкусная Страна Пельмения! Живут здесь специалисты высшего класса по приготовлению этого чуда. В чем же заключается их мастерство? Вот в чем: приглашают эти мастера к себе в гости людей со всего света, из разных стран, из различных уголков нашей необъятной родины. И устраивают ПельменьDay - соревнования между гостями, кто лучше и вкуснее приготовит Пельмень. Рецептов много! А чтобы интересней и веселей проходили состязания, специалисты усложняют Поварам задачу (устраивают розыгрыши, прячут инвентарь, загадывают загадки и ребусы). В общем, делают все возможное, чтобы Пельмени получились самые радостные, веселые, а самое главное вкусные! '''Тренинг «M-mission»''' Концепция В качестве формата проведения данной программы предлагается «квест по окрестностям», а в качестве сюжетной линии использование идеи «секретных служб». Легенда Произошла катастрофа местного значения – при авиаперелете утерян ценный груз. Дабы не осложнять межгосударственные отношения, спецгруппе поручено провести поиски груза в полной секретности. Наши участники являются спецгруппой, направленной на поиски пропавшего груза. В их распоряжении: информация о том, что на борту находилось три кейса; перечень содержимого каждого кейса; карта с обозначенными местами возможного нахождения каждого предмета; спецснаряжение (футболка туриста с логотипом детского лагеря, солнцезащитные очки, рюкзак или сумка и т.д.). Спецгруппа делится на мини-подразделения, каждому из которых ставится задача найти содержимое своего кейса и доставить к месту общего сбора как можно быстрее. Каждую команду сопровождает «наш человек» (оказать помощь при достижении цели, так как найти нужные предметы в некоторых точках возможно только в случае успешного прохождения испытания). В каждом кейсе изначально находился определенный набор особо ценных предметов. С каждым предметом команды получают часть пазла, на котором изображено место последнего задания (узнать его команды смогут, только соединив все имеющиеся у них части воедино). После того, как ценный груз доставлен к месту общего сбора, команды собирают пазл, на котором изображено место в лагере. Именно туда участники отправляются все вместе, где их ждет последнее и очень важное задание – весело провести вечер в кругу своих друзей с дискотекой и фейерверком. В завершении «миссии» все участники награждаются памятными сувенирами (медали с логотипом детского лагеря – или возможны различные иные варианты). '''Тренинг «Город Мастеров»''' Цели мероприятия * Эмоциональное сплочение детей в процессе решения нестандартных креативных задач во время проведения мероприятия; * Создание положительного эмоционального настроя, формирование позитивного фона для возможных предстоящих изменений; Легенда Есть в одном прекрасном местечке, в самом центре соснового леса, загадочный Город Мастеров… Именно здесь идет самая активная подготовка к празднику и самая кропотливая «готовка» праздничных чудес… В Городе Мастеров есть 7 Домов: * «дом игрушки» * «дом подарка» * «дом сластены» * «музыкальный дом» * «дом движения» * «дом морозной росписи» * «дом спец.подготовки» Перед Мастерами ставится очень важная задача – запустить работу в каждом доме, чтобы успеть сотворить множество чудес к празднику. '''Тренинг «Механизаторы»''' Цели * Создание условий для активного взаимодействия детей, построение взаимоотношений и налаживание коммуникативных связей; * Получение положительных эмоций и впечатлений. Описание программы Леонардо да Винчи был гениальным, многогранным человеком. В наши дни достоянием, сокровищем человечества стали не только его произведения искусства, а так же его исследования в области механизмов и устройств. Чертежи и схемы машин, летательных аппаратов, а так же других устройств, прославили его и как изобретателя. Стало известно в узких кругах, что раскрыто местонахождение еще одного произведения да Винчи, однако точных координат нет. Это механизм, но как он выглядит, никто не может сказать, так как произведение разобрано на части, а части эти спрятаны в разных местах. Поиски составных частей осложняются еще и тем, что вместо точных координат местонахождения есть описания этих точек в виде загадок и ребусов. Нашим участникам предстоит найти составные части механизма, собрать его воедино и представить миру еще один шедевр Леонардо да Винчи. Порядок проведения программы Программу можно условно разделить на два этапа - Первый. Каждая команда разгадывает ребус или загадку о местонахождении одной из частей механизма, после чего приступает к поискам. Тем самым, спустя некоторое время каждая команда становится обладательницей нескольких частей механизма. Второй. Так как части от целого, единого произведения, то командам необходимо объединить свои усилия и ресурсы. Задача осложняется тем, что изображения готового механизма нет. '''Тренинг креативности "В некотором царстве"''' Творчество характеризуется нестандартным подходом к деятельности. Творческий подход в команде всегда более эффективен, результативен, рационалистичен, чем деятельность по принятым правилам. Для того, чтобы знать, какое задание поручить команде и прогнозировать результат его выполнения, важно понимать, носителями каких форм творчества (креативности) являются члены команды. Чаще всего члены команды проявляют три формы креативности: * Энтузиазм — использование в работе обычных методов, но с необычной самоотдачей, «не формальным подходом»; * Рационализаторство — совершенствование и рационализация отдельных элементов используемых методик – правил, механизмов, технологий и т.д.; * Изобретательство — предложение принципиально новых приемов. В тренинге развития креативности, важно обращать внимание на три ключевых момента: # Диагностика форм креативности: какая форма творчества или их сочетание преобладает в группе; понимание форм творчества позволит правильно распределять нагрузку между членами команды и прогнозировать качество результата; # Развитие творческих возможностей участников тренинга; # Результативность творческого процесса (творческие версии членов команды должны быть ориентированными на наиболее эффективный путь достижения конечного результата). Рассмотрим тренинг развития креативности на примере программы «В некотором царстве…». Цели тренинга # Развитие способности ребят находить новые нестандартные (креативные) решения задач; # Налаживание коммуникативных связей внутри рабочих групп; # Отработка навыков. Формат проведения тренинга * Программу тренинга креативности можно условно разделить на две части: первая – выполнение комплекса заданий, направленных на выявление форм креативности участников, а также на создание условий для поиска нестандартных вариантов решений поставленных задач; Вторая часть тренинга – проектная работа в группах; * Место проведения: несколько аудиторий по количеству рабочих групп. Первая часть тренинга сочетает в себе как интерактивную часть – выполнение заданий в аудитории, так и динамическую – некоторые задания будут подразумевать физическую активность участников. Вторая часть – разработка проекта. Все упражнения составляются таким образом, что в игровой ситуации моделируются реальные задачи, связанные с возрастной деятельностью участников, рабочие моменты. Игровой сюжет «В некотором царстве, в некотором государстве жил-был один Царь. Захотел изменений у себя в царстве, чего-то новенького захотелось, чего ни у кого в округе нету. И решил он разыскать самых умелых, сильных, ловких, и смекалистых и взять к себе на службу, в помощь. Разослал весть во все города и села. Прошло время, и явились к Царю-батюшке умельцы из пяти городов славных (по количеству рабочих групп). Вышел к ним Царь и говорит: * Задам я Вам 7 заданий не сложных, только, чур между собой – не совещаться. Каждый город задание должен выполнить по-своему. Вот я и посмотрю – одинаково вы мыслите аль по-разному. Если одинаково – то в помощь себе, на службу возьму умельцев из одного города, коли разницы между вами нету. Если по-разному – всех на царскую службу приму. Согласны ли вы с моими условиями? * Согласны, Царь-батюшка. * Тогда слушайте мое первое задание… (задание составляется с учетом развития профессиональных навыков участников тренинга). Что нужно вам для работы – просите у моих советников (каждую группу сопровождает тренер)» Таким образом, каждая группа выполняет 6 заданий на развитие креативности. Седьмое задание самое сложное. Группам предлагается разработать свой оригинальный проект (тема проекта, информация и материалы для разработки у всех групп одинаковые). Результаты * Составляется профиль каждой рабочей группы (к какой форме креативности или сочетанию форм склонна каждая группа); * Отрабатываются навыки поиска креативных решений поставленных задач; * Налаживаются коммуникативные связи внутри рабочей группы; * Отрабатываются навыки, связанные с возможными моментами реальной жизни участников (моделирование ситуации). '''Тренинг креативности «Картинная галерея»''' Цели тренинга * Эмоциональное сплочение ребят путем совместного решения нестандартных задач в процессе мероприятия; * Возможность знакомства, общения, налаживание эффективных коммуникативных связей во время развлекательной программы; * Получение массы ярких впечатлений от совместного отдыха. Формат * Мероприятие представляет собой активно-развлекательную программу для подростков, проходящую в закрытом просторном помещении; * Продолжительность программы 1 день (3-4 часа); * Креативно-изобразительная программа. Перед командами ставится задача создать картину, символ детской группы, используя различный природный материал, придерживаясь заданной темы. Отразить в созданном шедевре уникальность и креативность детской команды. * все участники делятся на команды. Легенда У команд есть несколько вариантов крупы (гречневая, рисовая, манная и т.д.), стальные элементы, гайки, бусины и др. А также в наличии у каждой группы имеется холст, рамка, клей, карандаши. Задача — создать шедевр изобразительного искусства на определённую тему, портрет команды, используя только предложенные материалы. Так в арсенале детского лагеря появится своя первая картинная галерея. [[Category:Игры]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы