Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Операция "Пыль столбом" (ПЫС)
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
Операция "Пыль столбом" (ПЫС) Цели и задачи. Игра предоставляет возможности для такого общения, когда ребенок вынужден установить контакт с партнерами по общению, определившимися случайным образом. Это способствует более тесному знакомству детей между собой. Кроме того, фактор времени способствует формированию у детей в процессе игры навыков креативного реагирования. Игра развивает творческие способности детей, формирует навыки коллективизма и взаимопомощи. Игра проводится на любой возраст детей, с группами любого уровня развития. # Проводится разбивка на команды (4 -6 человек). Разбивку можно провести творчески, в игровой форме или просто разделив детей так, как вам нужно. # Ведущий знакомит с правилами игры, объявляет, где и какая станция будет находиться, знакомит с ведущими станций. # Каждая команда сама определяет маршрут прохождения всех станций. Капитаны получают маршрутные листы, в которых отмечают время начала движения и ведущий дает старт. На каждую станцию команды должны прибывать в полном составе. Какие могут быть станции: *Театр –например, сыграть сказку «Колобок», *цирковое искусство, *буриме, *Танцевальная *Загадки *Скороговорки *Пословицы Задания могут быть творческие, например: *придумать новые названия мероприятий в лагере и т.д; *изобразить в движении транспортное средство ( теплоход, троллейбус, карету); *сочинить стихотворение из 4-х строчек, оканчивающихся на слова: **кошка, **ложка, **окошко, **немножко; *придумать 20 новых применений этому предмету (пустая консервная банка, перегоревшая лампочка и т.д. ) Задания могут быть спортивные: прыжки в длину с места, переправа через овраг – по канату или «маятник», «болото», «паутина» и т.п. ПЫС может быть тематическая и тогда станции готовятся в соответствии с темой. Например: День здоровья – станции: пенка, болото, гусеница, слепой лабиринт, бревно и т.д. У некоторых детей есть свои любимые станции: Камушки; Лабиринт; Слепой лабиринт; Болото; Скамейка; Веревочка и др. При подведении итогов учитывается время прохождения маршрута, чем оно меньше, тем лучше для команды, и баллы, набранные при выполнении заданий на станциях. Награждаются команды в 3 номинациях: Самые быстрые, Самые умные, Самые-самые. Практические советы по подготовке игры: соберите совет дела – они и станут потом ведущими станций; Команды формируйте равными по силам или предусмотрите на станциях разные задания ( то что по силам 10-летке может оказаться невыполнимым для 7-летки; При подведении игры пусть сначала выступят ведущие станций и расскажут, как команды проходили станцию, кто больше понравился; просмотрите на «бис» лучшие выступления – инсценировки, песни, рисунки покажите, если рисовали. А уж потом окончательный итог. Последний совет: доверьте ребятам придумывать станции, объяснять правила игры и подводить итоги. Трудно бывает только первый раз, пока они не знают, чего от них хотят. Проводить ПЫС можно в разных вариациях (например, Большая экологическая игра, День Здоровья, Большой прыжок – это различные вариации на основе ПЫС) в детском лагере. Вы объявляете: «Ребята, у нас сегодня ПЫС. Придумывайте по две станции от отряда и после завтрака двое ведущих в Совет Дела. Вам осталось только узнать у ведущих какие станции предлагает их отряд, если надо предлагаете другую станцию, договориться кто и где проводит свои станции, проверить чтобы все ведущие знали правила для своей станции. Совет Дела и маршрутные листы нарисует. И можно собирать детей на игру. Маршрутный лист может выглядеть например так: :МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ :Команда______________ :Время________________ {| border=1 !Станции || Роспись и оценка |- |Алфавит || . |- |В мире сказок || . |- |Лабиринт || . |- |Камушки || . |- |Пойми меня || . |- |Скамейка || . |- |Угадай мелодию || . |} Далее примеры станций... Это станция «Слепой лабиринт» <p align="center"> [[Image:Pys1m.jpg]] [[Image:Pys2m.jpg]] </p> Танец зайчиков на Танцевальной станции <p align="center"> [[Image:Pys3m.jpg]] </p> Станция рисования или еще из пластилина лепка, из природных материалов. Команда должна сделать одну общую работу. <p align="center"> [[Image:Pys4m.jpg]] [[Image:Pys5m.jpg]] </p> Станция «Пойми меня» <p align="center"> [[Image:Pys6m.jpg]] </p> Станция «Камушки» Перед игроками лежат три кучки камушков, содержащих соответственно 2, 3 и 4 камушка. У каждого игрока неограниченно много камней. Ходят игроки по очереди. За один ход разрешается или удвоить количество камней в меньшей куче (если их две, то в каждой из них), или добавить по одному камню в каждую из трех куч. Выигрывает тот игрок, после хода, которого во всех кучах суммарно становится не менее 23 камней. <p align="center"> [[Image:Pys7m.jpg]] </p> Станция «Поздравления» <p align="center"> [[Image:Pys8m.jpg]] </p> Станция «Скороговорки» <p align="center"> [[Image:Pys9m.jpg]] </p> Станция «Американский студент» Игра для среднего и старшего возраста Цель: более близкое познание своего коллектива, раскрытие интеллектуальных, логических и актёрских навыков. Группа детей делится на 2 команды: те, которые загадывают слово-задачу, и те, которые должны разгадать её. Команды меняются поочередно. Игра проводится с помощью мимики и жестов. Вызванному из противоположной команда игроку на ухо шепчется, придуманное другой командой слово: трава, ведро, ветер, школа, сирень, революция, политика и т.д., и т.п. Игрок должен с помощью жестов и мимики показать это слово своей команде. А команда отгадывает, какое слово загадали. Команда может вслух задавать наводящие вопросы, на которые игрок может ответить «да» или «нет». Выигрывает та команда, где артистичнее будет обыграно слово, точнее и правильнее наводящие вопросы и где быстрее разгадываются слова-задачи. В эту игру можно играть бесконечно долго с неослабеваемым интересом. Каждый в себе и в других открывает все новые и новые таланты. <p align="center"> [[Image:Pys10m.jpg]] </p> Станция «Сороконожка» <p align="center"> [[Image:Pys11m.jpg]] [[Image:Pys15m.jpg]] </p> Станция «Болото» <p align="center"> [[Image:Pys12m.jpg]] </p> Станция «Паутина» <p align="center"> [[Image:Pys13m.jpg]] </p> Станция «Бревно» <p align="center"> [[Image:Pys14m.jpg]] </p> Станция «Загадки Бабы Яги» <p align="center"> [[Image:Pys16m.jpg]] </p> Станция «Скульптура» <p align="center"> [[Image:Pys17m.jpg]] </p> Станция «Кроссворд» <p align="center"> [[Image:Pys18m.jpg]] </p> [[Category:Игры]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы