Аноним
Вы не вошли
Обсуждение
Вклад
Войти
Летний лагерь
Поиск
Редактирование:
Сами себе сказочники
Материал из Летний лагеря
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Ещё
Ещё
Действия на странице
Читать
Править
Править код
История
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[Image:X_55856372m.jpg |right]] Набор конкурсных заданий для отрядных мероприятий # Придумать сказку, в которой все было бы наоборот. («Репка»). # Распределиться на команды по сказочным героям, пока-зать парад сказочных героев. # Придумать страну, которой никогда не существовало, и рассказать о ней (придумать для несуществующей страны герб, флаг, столицу, язык, жителей, денежную единицу и проч.). # Инсценировать колыбельную песню. # Организовать митинг сказочных героев, выбрать тему ми-тинга и комментатора митинга. # Смастерить шапку-невидимку из предложенных материалов. # Сочинить грибную сказку. # Вспомнить положительных и отрицательных героев из сказок А. С. Пушкина. # Ответить на вопросы: почему апельсин оранжевый? По-чему сапоги называются кирзовыми? Почему у сороконожки 40 ног, а у слона 4? Зачем гладят кошку? # Придумать считалку, используя имена сказочных героев? # Сделать устойчивую статую, посвященную сказке «Три толстяка». # Превратить слово «сом» в слово «вол», слово «мук» в слово «рак». # Придумать сказочное заклинание. # Преодолеть препятствие из сказочной страны (гора – стул – веревка). # Хором рассказать детский стишок, после каждого слова добавлять волшебные слова (фер, вин, пип, так, ляп). # Наделить обычный предмет сказочными возможностями. # Если бы ваш вожатый был сказочным героем, то каким? Нарисуйте портрет. # Вас заколдовали и вы не можете ходить; чтобы раскол-доваться надо станцевать и спеть. # Вспомнить 10 сказочных предметов. # Изобразить Колобка, Карлсона, Гадкого утенка. # Смастерить хлопушку и хлопнуть ею. # Сделать прическу и костюм определенного героя. # Слепить пластилиновую скульптуру (Чебурашка, кроко-дил Гена, много апельсинов). # Спеть куплет и припев песни из любой сказки. # Сказочным шифром написать название ямеса (отряда) на листе. # Придумать рецепт хорошего настроения. # Сочинить вторую строчку: #*В сказке злой Кощей лютует… #*Добрый гном всегда поможет… #*Ежик потерял лукошко… # Придумать рекламную заставку между сказками «Репка» и «Курочка ряба». # Зарядка в зверином лесу. # Придумать новое окончание русской народной сказки: «Репка», «Теремок», «Курочка ряба». # Придумать варианты одежды для сказочных героев: #* Рабочий костюм Бабы Яги. #* Парадно-выходной костюм Иванушки-дурачка. #* Домашний костюм Змея Горыныча. #* Спортивный костюм Кощея Бессмертного. #* Зимний костюм Водяного. #* Пляжный костюм Винни-Пуха. #* Лыжный костюм Колобка. #* Новогодний костюм Карлсона. #* Вечернее платье для Дуремара. # Изобразить варианты встречи: #* Космонавтов с инопланетянами. #* Охотников со снежным человеком. #* Владельца замка с привидением. #* Моряков с диким племенем. #* Путешественников на машине времени с прадедами. #* Археологов с мумиями. #* Рыбака с золотой рыбкой. #* Летчиков с неизвестной птицей. #* Библиотекаря с Хоттабычем. # Звуковая зарисовка (изобразить шумовыми эффектами): #* Весенний лес. #* Гонки на мотоциклах. #* Морской берег. #* Парад на Красной площади. #* Утро в деревне. #* Швейный цех. #* Пасека. #* Ночь в лесу. #* Подъем в лагере. Игровые упражнения «Работаем со сказкой» Упражнение: Новый способ применения предмета Ребенок закрывает глаза, а потом по команде открывает их и называет первый предмет, попавший в его поле зрения. Задание – найти что-то необычное в этом обычном предмете. Пусть, например, таким предметом окажется стул. Задание – найти новый необычный способ его использования. На стуле можно сидеть. А еще? Как можно использовать стул необычным способом? Стоит предложить ребенку придумать по нескольку необычных способов применения таких предметов, как стол, пластиковая бутылка, линейка, пустая коробка и т. д. Лучше дать ребенку эти предметы в руки, чтобы он мог ими манипулировать. Упражнение: Волшебные названия Еще одна возможность раскрытия удивительного и необычного в самых простых и известных вещах возникает тогда, когда мы даем этим вещам яркие и остроумные названия. Недаром ма-ленькие дети часто делают это спонтанно. Например: лопатка – копалка, утюг – гладюг, кастрюля – варилка. Вожатые могут попросить ребенка придумать, как иначе можно назвать такие предметы, как молоток, зеркало, ключ от дверного замка, сережка, магнитофон, велосипед, компьютер, ложка и т. д. Вещей, которым можно дать новые оригинальные и забавные названия, много в любой квартире. Можно поиграть с ребенком так: по очереди предлагать друг другу предметы для придумывания нового названия. Упражнение: Общая сказка Можно сочинять сказку по кругу. При этом совсем не обязательно останавливаться на одном круге. Можно пройтись три-четыре раза. Упражнение: Заполни середину Предлагается соединить в связный рассказ два предложения: # «Далеко на острове произошло извержение вулкана…» и «…поэтому сегодня наша кошка осталась голодной». # «По улице проехал грузовик…» и «…поэтому у Деда Мо-роза была зеленая борода». # «Мама купила в магазине рыбу…» и «…поэтому вечером пришлось зажигать свечи». Возможно, для придумывания связного рассказа ребенку не обойтись без помощи взрослого. Эту помощь можно оказать, задавая наводящие вопросы (например, по второму заданию: «Как ты думаешь, куда ехал грузовик? Что он вез?» и т. д.). Или же, вставляя в рассказ ребенка фразы, продолжающие его мысль и подталкивающие его к следующему логическому ходу. Совершенно не связанные между собой фразы, которые затем удастся объединить очень естественно и красиво, можно брать из книг, открывая их на случайных страницах. Упражнение: Домашний театр Ребенку предлагается вообразить, что он превратился: # в пантеру; # киборга; # волшебника, плохо умеющего колдовать; # королеву Англии; # инопланетянина; # кипящий чайник; # затупившийся карандаш; # букву А; # цифру 8. Нужно изобразить персонаж в движении. Задания можно написать на карточках и раздать членам группы. После показа остальные должны угадать, что (или кто) показан. [[Category:Игры]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все изменения в Летний лагерь рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GNU Free Documentation License 1.3 или более поздняя (см.
Летний лагерь:Авторские права
). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника в общественном достоянии или под совместимой лицензией.
Не размещайте без разрешения материалы, защищённые авторским правом!
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Навигация
Навигация
Главная страница
Лагерь от А до Я
Работа на отряде
Игры
Статьи
Сайты
Форум Планерочка
Мы ВКонтакте
Wiki
Свежие правки
Случайная страница
Служебные страницы
Вики-инструменты
Вики-инструменты
Инструменты для страниц
Инструменты для страниц
Инструменты страницы участника
Ещё
Ссылки сюда
Связанные правки
Сведения о странице
Журналы страницы