<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Военная игра - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T01:03:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=34670&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 12:52, 3 апреля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=34670&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-03T12:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:52, 3 апреля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot; &gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В другой раз у скифов «убили» шофёра, автобус застыл у подножья города. Скифы собрались в нём на совещание. Причем «в живых» у скифов осталась только малышня, всех старших и сильных уже «перебили». А у греков как раз остались мощные воины, цвет армии. Главнокомандующему греков приходит гениальная идея – поставить несколько сильных воинов у каждой автобусной двери. Чистая победа, ни один скиф просто не выйдет. Греки координируется и бегут вниз – и в этот момент скифская малышня идёт в атаку. Макс, командовавший греками, описывает события так: кто-то мелкий проносится у него буквально подмышкой, он убит и через секунду падает флаг. Скифы победили!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В другой раз у скифов «убили» шофёра, автобус застыл у подножья города. Скифы собрались в нём на совещание. Причем «в живых» у скифов осталась только малышня, всех старших и сильных уже «перебили». А у греков как раз остались мощные воины, цвет армии. Главнокомандующему греков приходит гениальная идея – поставить несколько сильных воинов у каждой автобусной двери. Чистая победа, ни один скиф просто не выйдет. Греки координируется и бегут вниз – и в этот момент скифская малышня идёт в атаку. Макс, командовавший греками, описывает события так: кто-то мелкий проносится у него буквально подмышкой, он убит и через секунду падает флаг. Скифы победили!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мы проводили игры иного рода: ночную индейскую войну. Правила следующие. Дети делятся на два племени. Граница проходит по просеке, дороге, ручью – любому линейному ориентиру. Игра начинается днём. Пересекать границу до вечера нельзя. Каждое племя закладывает тайное становище – «город», не дальше 500 метров от границы. Город ограничен верёвкой, длинна которой обычно 200 метров. Внутри города делается священное место – «цитадель», где хранятся три маленьких идола. На одежду в четыре стежка за один конец нашиваются две ленточки длинной 10 см. Если оборваны обе ленточки, игрок считается убитым, однако у каждого две жизни. Первый раз можно подшиться в лагере посредников. Вторая «смерть» окончательная, такой игрок остаётся до конца с посредниками пить чай. Ленточки запрещено сверху прикрывать одеждой. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Кстати, всё необходимое для детских игр можно приобрести в интернет-магазине http://detskie-pokupki.ru/&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мы проводили игры иного рода: ночную индейскую войну. Правила следующие. Дети делятся на два племени. Граница проходит по просеке, дороге, ручью – любому линейному ориентиру. Игра начинается днём. Пересекать границу до вечера нельзя. Каждое племя закладывает тайное становище – «город», не дальше 500 метров от границы. Город ограничен верёвкой, длинна которой обычно 200 метров. Внутри города делается священное место – «цитадель», где хранятся три маленьких идола. На одежду в четыре стежка за один конец нашиваются две ленточки длинной 10 см. Если оборваны обе ленточки, игрок считается убитым, однако у каждого две жизни. Первый раз можно подшиться в лагере посредников. Вторая «смерть» окончательная, такой игрок остаётся до конца с посредниками пить чай. Ленточки запрещено сверху прикрывать одеждой.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С первыми сумерками объявляется разведка, которая длиться до полной темноты, обычно около двух часов. В это время переходить границу можно, однако обрывать на чужой территории противника нельзя. А разведчиков обрывать можно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С первыми сумерками объявляется разведка, которая длиться до полной темноты, обычно около двух часов. В это время переходить границу можно, однако обрывать на чужой территории противника нельзя. А разведчиков обрывать можно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=34638&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая страница: «right Как провести военную игру с детьми?  Нет, речь идёт вовсе не о зарница…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=34638&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-31T11:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TX0Ix94Z7HA.jpg&quot; title=&quot;Файл:TX0Ix94Z7HA.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Как провести военную игру с детьми?  Нет, речь идёт вовсе не о зарница…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:TX0Ix94Z7HA.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Как провести военную игру с детьми?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, речь идёт вовсе не о зарницах, которые моделируют современный бой с автоматами и пистолетами. Как правило, это абсолютно не интересно. Мы поговорим о настоящих военизированных играх, где противостоят две армии, где победа вполне реальна, а борьба настоящая, а не игра в детской песочнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вообще надо ли ее проводить? Я считаю, что да. Дети должны уметь действовать сообща, быстро принимать решения, блокировать противоправное и опасное поведение взрослых «противников», не только хулиганов и пьянчуг, но, как показывают события, и других негодяев, которые в личных и корыстных интересах ставят под угрозу радость и даже жизнь ребятишек. А ещё это безумно интересно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как проводится такие игры?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое и главное – это определение убитых. Принцип прост – на грудь нашиваются две ленточки. Оторвешь одну – ранил, оторвешь две – «убил», противник выбывает из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Насколько мне известно, первые такие игры стали проводиться в Ольвии, где ребятишки 72 школы-интерната участвовали в раскопках древнегреческого полиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делились на греков и скифов. Скифам выдавался автобус, на котором они кочевали по степи. Эллины строили город, который скифы потом должны были штурмовать трижды по определенным проходам и сорвать флаг в цитадели. Естественно, присутствовали щиты и мечи. Ленточка была одна, шла через грудь, отрывать ее надо было мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, придумывались всякие штучки. Например, однажды скифы построили черепаху, взяв на плечо бревно, за которое с двух сторон держались все воины. А внешняя сторона была прикрыта щитом. Черепаха пёрла как танк, оторвать от неё воина было невозможно. Н греки стали скатывать сверху бочки под ноги нападавшим, и таки разбили скифский отряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В другой раз у скифов «убили» шофёра, автобус застыл у подножья города. Скифы собрались в нём на совещание. Причем «в живых» у скифов осталась только малышня, всех старших и сильных уже «перебили». А у греков как раз остались мощные воины, цвет армии. Главнокомандующему греков приходит гениальная идея – поставить несколько сильных воинов у каждой автобусной двери. Чистая победа, ни один скиф просто не выйдет. Греки координируется и бегут вниз – и в этот момент скифская малышня идёт в атаку. Макс, командовавший греками, описывает события так: кто-то мелкий проносится у него буквально подмышкой, он убит и через секунду падает флаг. Скифы победили!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы проводили игры иного рода: ночную индейскую войну. Правила следующие. Дети делятся на два племени. Граница проходит по просеке, дороге, ручью – любому линейному ориентиру. Игра начинается днём. Пересекать границу до вечера нельзя. Каждое племя закладывает тайное становище – «город», не дальше 500 метров от границы. Город ограничен верёвкой, длинна которой обычно 200 метров. Внутри города делается священное место – «цитадель», где хранятся три маленьких идола. На одежду в четыре стежка за один конец нашиваются две ленточки длинной 10 см. Если оборваны обе ленточки, игрок считается убитым, однако у каждого две жизни. Первый раз можно подшиться в лагере посредников. Вторая «смерть» окончательная, такой игрок остаётся до конца с посредниками пить чай. Ленточки запрещено сверху прикрывать одеждой. Кстати, всё необходимое для детских игр можно приобрести в интернет-магазине http://detskie-pokupki.ru/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С первыми сумерками объявляется разведка, которая длиться до полной темноты, обычно около двух часов. В это время переходить границу можно, однако обрывать на чужой территории противника нельзя. А разведчиков обрывать можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть забавный приём. Помню, возлежит одинокий воин на границе, но на своей территории, типа что вы мне можете сделать. Подошла команда, аккуратно перенесла его за руки-ноги через границу, после чего, понятно, оборвали. Так что надо быть аккуратным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С полной темнотой начинается полноформатная война. В обоих городах должен гореть костерок (обычно он маленький, почти микроскопический). Обрывать друг друга можно, но с двумя исключениями. На территории вражеского города обрывать его защитников нельзя. Но защитники не имеют право заходить в собственную цитадель, где лежат священные идолы. Если удаётся прорваться в цитадель, то нападающий будет в относительной безопасности (выпихивать из цитадели палками запрещено). Но можно схватить за руку и вытянуть. Война идёт до утра или до победы (а победить ой как трудно, вынести идолов – это вам не флаг оборвать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как провести военную игру с детьми?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть масса хитростей, как прятать костёр, как жечь ложные огни, как комуфлировать верёвку (она натягивается на высоте от 50 см до 1,5 метров). Противника лучше всего обрывать так – захватываешь его со спины, плотно прижимаешь к собственным ленточкам, а потом обрываешь. Своей спиной противник в это время защищает нападающего. Передвигаться в лесу, подкрадываться лучше всего с порывами ветра – поры, деревья зашумели, делаешь аккуратный шаг, нащупывая сучки, чтобы не треснули под нагой. Одежда должна быть тёмная. Если лечь ночью в бурелом, сколько не ищи, никого не заметишь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помню, как одного моего мальца захватил в плен вражеский командарм (а командармы в игре всегда взрослые). Попасть в плен постыдно. И вот ведёт этого несчастного мальчишку командарм по просеке, держит за руки, чтоб не «застрелился». Пацан почти плачет. Мы залегли посреди просеки и в последний момент перед врагом появилась шеренга бойцов. Потом командарм рассказывал, какое это было кошмарное зрелище… Пацанёнка спасли, но убить командира вражеской армии – половина пути к победе. Он бросился бежать, мы его настигли, но ту раздался громовой голос «Взвод, ко мне!». От неожиданности мы тормознули и он скрылся. Стоит ли говорить, что никакого взвода поблизости и в помине не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в заключении маленькая история, которая демонстрирует зачем нужны такие игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поехали мы на зимние каникулы в охотхозяйство двумя группами. Первая была моя, ребятишки 11-13 лет, но обкатанные войнами, так сказать гвардия. Вторая группа состояла из десятиклассников, здоровенных, широкоплечих ребятишек лет15-16-ти. Война тоже была особенная, штурм снежных крепостей. Построили две крепости метрах в двухстах друг от друга. У старших ребят крепость получилась великолепная. Толстые, красивые стены с зубцами, высотой в два человеческих роста. Наша крепость была и пониже, и по хлипче. Надо было поникнуть во вражескую крепость и сорвать флаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая игра. Противника мы не увидели вовсе, так как он был неопытен и попрятался в кустах, в засаде. Мгновенная атака, крепость врага, взята, флаг сорван. Вся игра длилась 40 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая война. Противники решили атаковать парами. Ну конечно, что этим лбам какие-то пятиклашки-шестиклашки, которые им и до пупа не достают. Вот бежит пара бугаев. Малышня действует чётко – двое в ноги, повиснуть всем телом на каждой ступне, обнять и прижаться. С такими гирями на ногах противник падает, и четверо повисают на руках, всем весом отгибая руки от тела врага. Подходит маленькая девочка и с милой улыбкой отрывает ленточки у беспомощного противника. За минуту армия врага была разбита и обескровлена – оборвали почти всех. Тёма, единственный наш старший мальчик, самый гибкий и спортивный, запрыгивает в крепость и срывает флаг. По правилам для победы флаг надо выкинуть из крепости. Но на Тёму садятся две толстых девочки-защитницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
− Что вы на мне сидите? Я давно уже флаг выкинул…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Девочки встали, Тёма тут же выкинул флаг. После второй войны десятиклашки смогли только растерянно сказать: «Мы даже не думали, что это так жёстко!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья война была наиболее напряжённой. Противник кое-что понял, а потому наша армия с первым сигналом ринулась в атаку вся. Под стенами вражеской крепости завязался смертельный бой. Малышей просто с налёта закидывали на стены. Победа досталась нам аж через две с половиной минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вспомнилось из Стругацких: «…когда двадцатитысячная крестьянская армия, гоняясь по метрополии за баронскими дружинами, сшиблась в открытом поле с пятитысячной гвардией императора, была молниеносно разрезана, окружена и вытоптана шипастыми подковами боевых верблюдов…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же играйте, адреналин и восторг вам будет обеспечен. Тревога, страх, упоение атакой, радость победы, горечь поражения – эмоции просто зашкаливают. А еще ведь настоящее боевое братство, и потрясающее умение действовать слаженно и легко управляться даже со взрослым противником… Только не забудьте заключит в конце мир и устроить всеобщее чаепития, где дети вновь побратаются с врагами и взахлеб обсудят все события ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>