<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0</id>
	<title>Вселенская Тайна - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T08:20:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=12069&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 16:05, 27 февраля 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=12069&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-02-27T16:05:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:1701052iQdm.jpg‎ |right]] &lt;br /&gt;
Большая игра для младших подростков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: развитие коммуникативных способностей, формирование коллектива отряда, интеграция умений и навыков успешного взаимодействия с другими людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи: формирование навыков понимания другого; развитие навыков самоконтроля; расширение стилей поведения младших подростков; развитие умения работать в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия проведения: пространство для свободного перемещения участников, свободно передвигающиеся столы и стулья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материалы: цветные карандаши, фломастеры, бумага для медалек, нитки для медалек (либо визитки с картинками и булавки), бумага А4 для эмблемы и названия планет, веревки-канатики, две пустые коробки, скотч, ножницы, анкеты обратной связи от участников тренинга. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заранее приготовленная и разрезанная на кусочки «карта местности».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заранее приготовленный и разрезанный на кусочки текст сказки или притчи (при необходимости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время игры: 4 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРЫ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Начало, распределение на команды (5–10 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При входе в зал каждый ребенок получает медальку определенного вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До начала игры пространство зала организуется таким образом, чтобы детям было понятно, где искать свою команду. То есть стулья в зале поставлены в 5 кругов по 5–6 штук в каждом (в зависимости от количества участников). В каждом круге находится медалька определенного вида, по которой дети находят свою команду. Таким образом формируется 5 команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Слово ведущего, вхождение в игру (5 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Вы все — представители разных планет нашей большой Вселенной. Главные космические старейшины созвали вас на Большой космический совет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело в том, что Главные космические старейшины очень обеспокоены тем, что все планеты Вселенной очень разрозненны, мало что знают о своих соседях и не общаются с ними. Хотя у каждой планеты есть свои обязанности и каждая делает что-то полезное для всех остальных, но жители каждой из планет интересуются только своей планетой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому Главные космические старейшины решили наконец-то открыть всем Тайну великого вселенского взаимопонимания, которую вам предстоит найти. Настало время открыть эту великую тайну для всех планет. Главные космические старейшины передали через нас (ведущих) некоторые подсказки, с помощью которых вы сможете найти секретное место, где спрятана тайна. Чтобы получать эти подсказки, вам придется пройти разные испытания. Главное условие, которое поставили старейшины — планеты должны работать сообща и помогать друг другу. За выполнение заданий старейшины будут передавать командам кусочки карты, по которой вы потом найдете это секретное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Представление планет (30–40 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Поскольку нам предстоит всем вместе решать одну задачу, необходимо познакомиться и узнать, что за планеты прибыли сегодня на Большой космический совет. Каждой планете дается 15 минут для того, чтобы придумать название своей планеты, девиз планеты, выраженный тремя словами, изобразить ее символ и рассказать, какую пользу жители вашей планеты приносят остальным обитателям Вселенной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственные имена, по которым можно обращаться друг к другу в течение тренинга, нужно написать на медальке и повесить на шею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подготовки каждая команда представляет себя. Все остальные внимательно слушают. После представления всех команд можно задать вопрос: есть ли что-то общее у представителей планет, которые прибыли на Большой космический совет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Разминка «Летающие тарелки» (5–10 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Каждой команде для перемещения по нашей планете Главные космические старейшины предоставили летающие тарелки. Но эти тарелки обладают особенностью изменять свой размер и форму в самый неожиданный момент. Может случиться так, что у вас будет очень мало времени, для того чтобы быстро всей команде запрыгнуть в тарелку, какой бы маленькой она ни была. Естественно, никто не должен остаться за бортом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тарелки для вас уже подготовлены, давайте потренируемся, сможете ли вы быстро забраться в них в любой момент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему хлопку каждой команде нужно запрыгнуть в свою тарелку. До посадки в тарелки все участники передвигаются по нашей планете определенным образом. Я буду говорить, как именно. Передвигаясь по планете, нельзя наступать на территорию тарелок. И помните об их особенностях — менять размер и форму, когда им захочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Упражнение «Круги из веревок»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В круги из веревок нужно войти всей командой по хлопку ведущего. Размер кругов периодически уменьшается. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты передвижения участников между посадками в тарелки: 1 — обычное, 2 — спиной вперед, 3 — на одной ножке, 4 — в абсолютной тишине, 5 — издавая определенные звуки, 6 — как предложат дети, 7 — как еще придумаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Закодированное послание (20 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Вам дается шанс получить первые ключевые слова Тайны вселенского взаимопонимания. Слова эти закодированы. Каждой команде будет дано только одно слово, но для понимания тайны они должны быть собраны все вместе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы приглашаем по одному представителю от каждой планеты. Вам будет дано слово, написанное на листочке. Каждый участник команды выбирает себе по одной букве из слова и придумывает на эту букву свое слово. Далее команда выстраивается в линеечку в «перепутанном буквенном порядке» и каждый вслух называет придуманное слово. Задача других команд — записать первые буквы этих слов и составить из них исходное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные команды угадывают зашифрованное слово. После того как все слова отгаданы, ведущий говорит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обязательно запомните (или запишите) все эти слова, вам предстоит их вставить в текст Тайны вселенского взаимопонимания (вариант 1), для того чтобы она обрела смысл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За каждое отгаданное слово команды получают кусочек карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно в начале занятия или при объяснении этого упражнения оговорить правила взаимодействия команд: ответ от команды принимается в том случае, если команда первой подала сигнал о своей готовности. Если условия не соблюдаются и кто-то выкрикивает ответ, эта команда лишается права ответа и, в крайнем случае, лишается кусочка карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Переправа (15 минут) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Перед вами участок местности, который нельзя перелететь из-за высоких гор, его можно только перейти пешком. Но почва здесь очень зыбкая, ноги постоянно проваливаются, и идти очень трудно. По одному идти невозможно (сразу проваливаешься), нужно идти тройками. Чтобы всем командам успешно преодолеть это космическое болото, Главные космические старейшины побеспокоились о нас и предложили для переправы две космические галоши. Но идти можно только втроем, поддерживая друг друга и помогая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом упражнения команды в зале располагаются с двух сторон вдоль стен по командам, чтобы освободить место для «космического болота». Желательно ограничить «болото» веревками. По условию ведущих, в тройке могут оказаться представители как одной команды, так и разных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В упражнение «Переправа» участвуют 3 человека в двух коробках. Тот, кто в центре, ставит обе ноги в коробки, крайние, соответственно, только по одной. Наиболее устойчивый вариант, когда дети держатся друг за друга и находят общий ритм движения. Но это получается далеко не всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного преодоления участка команды получают по кусочку карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Портрет (30 минут) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Главные космические старейшины внимательно наблюдают за вашими командами, и у них уже сложился определенный образ жителей каждой из планет. Но им все же очень хочется быть уверенными в том, что они не ошиблись. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старейшины попросили, чтобы представители каждой планеты составили собирательный портрет жителя своей планеты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— какими он обладает качествами, какой у него характер, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— какое у него бывает настроение, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— что он умеет делать, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— чем он любит заниматься, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— с кем он дружит, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— с кем живет и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как все команды представят собирательный образ жителя своей планеты, необходимо обсудить со всеми командами, были ли совпадения качеств, характеров, занятий у представителей разных планет. Что общего у жителей разных планет и какими исключительными качествами или делами они отличаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЕРЕРЫВ — 15 МИНУТ (прогулки по планете)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Разминка «Летающие тарелки» (5–10 минут) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После перерыва, чтобы настроиться и вернуться в контекст занятия, командам снова предлагается путешествие на летающих тарелках. но на этот раз летающие тарелки с особенным усердием проявляют свой скверный характер и не только меняют свой размер и форму, но и могут объединяться друг с другом и превратиться в одну летающую тарелку очень скромного размера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель этого упражнения – объединить весь отряд в единое целое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. «Пантомима» (30 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Внимание! Мы прилетели в Зону молчания. За время прогулок по планете каждая команда была заколдована (планета полна неожиданностей!). Чтобы расколдоваться и двигаться дальше, вам потребуется помощь других команд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы приглашаем одного представителя из любой команды. Ему будет сообщено слово, которым заколдована какая-то другая команда, надо будет ее расколдовать. Он без слов (только при помощи мимики и жестов) должен показать это слово команде. На время отгадывания слова команда, которую расколдовывают, приобретает право говорить. В случае затруднений он может позвать на помощь любого человека из любой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда команда расколдована, ее представитель выбирает и расколдовывает следующую команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слова для этого задания могут быть любыми, например: жираф, гроза, улитка, океан, гора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного выполнения задания команды получают по кусочку карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Завершение, составление&lt;br /&gt;
общей карты из кусочков (10–15 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Поздравляем! Все препятствия преодолены, все команды расколдованы! Вам осталось самое главное — сложить вместе все кусочки карты и найти место, где спрятана Тайна великого вселенского взаимопонимания!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центр зала мы приглашаем по одному представителю от каждой команды с кусочками карты. Они начинают собирать карту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем происходит смена игроков, подходят другие ребята и так далее, пока карта не будет собрана. Собранную карту необходимо склеить скотчем и перевернуть на другую сторону, где изображен план «местности» и крестиком помечено место расположения Тайны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Поиск Тайны по карте&lt;br /&gt;
и выявление ее смысла (20–30 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Главные космические старейшины высоко оценили то, как вы справлялись с испытаниями, которые они для вас приготовили. Все команды работали дружно и слаженно. Все помогали друг другу. И вот все вместе вы нашли Тайну великого вселенского взаимопонимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте сядем в круг, прочтем все вместе то, что написано на этих кусочках древнего пергамента, и попробуем понять, в чем же состоит Тайна великого вселенского взаимопонимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тайна представляет собой свиток с написанной притчей, в которую необходимо вставить слова из задания «Закодированное послание». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тайна представляет собой конверт, в котором находится текст какой-либо сказки. Текст разрезан на пронумерованные кусочки по количеству участников тренинга. Ведущие раздают детям кусочки текста в произвольном порядке и предлагают прочитать текст, начиная с кусочка № 1. При этом детям нельзя переговариваться и выяснять, у кого какой номер, а необходимо следить за текстом по смыслу. Сделано это для того, чтобы удержать внимание детей на содержании текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Рефлексия (30 минут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обсуждение смысла Тайны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Почему Главные космические старейшины решили открыть нам Тайну великого вселенского взаимопонимания?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Чему учит нас Тайна великого вселенского взаимопонимания?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Что помогало вам проходить испытания?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>