<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%8B%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8B</id>
	<title>Вышибалы - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%8B%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-29T02:23:51Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8B&amp;diff=1438&amp;oldid=prev</id>
		<title>Summercampadm: Перенос страницы и медиафайлов скриптом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8B&amp;diff=1438&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-24T20:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перенос страницы и медиафайлов скриптом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Игровое поле (длиной ~8-10 метров очерчено с двух сторон линиями, за которыми стоят вышибалы (водящие), их задача - выбить мячом игроков с поля, мяч подается поочередно от одного вышибалы к другому, существует масса вариантов игроков. а) вышибалой становится &amp;quot;выбитый&amp;quot; или вновь прибывшии игрок. б) играющие делятся на команды и выбитые игроки уходят с поля пока не будут выбиты все игроки команды, при этом из рук вышибалы может быть поймана &amp;quot;свечка&amp;quot;, что означает либо возможность остаться в круге, либо возврат одного из выбитых игроков на поле. с) если предыдущие варианты широко известны, то с этим я столкнулась только однажды - в пионерском лагере. Игроков должно быть достаточно много - не менее 4-5 в каждой из двух команд. В каждой команде - один вышибала (В) и остальные игроки (И) на поле размещаются следующим образом: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¦ ¦ ¦ В1¦ И2 ¦ И1 ¦В2 ¦ ¦ ¦ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая из команд поочередно владеет мячом и вышибает игроков противника (И1-И2), выбитые игроки из категории игроков переходят в категрию вышибал, то есть выходят за границы поля в сектор (В1-В2, соответственно), завладеть чужим мячом может только игрок, поймавший &amp;quot;свечку&amp;quot; (мяч пойманный с земли &amp;quot;свечкой&amp;quot; не считается, игрок поймавший такой мяч переходит к вышибалам). Побеждает та команда, в которой еще остались игроки, они же и начинают следующий кон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышибалы классические&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество участников – от трёх, но для командной игры - не менее четырех. Нужен мяч средних размеров и просторная ровная площадка. Игровая площадка ограничивается квадратом - четырьмя линиями на расстоянии 10– 15 шагов Дети разбиваются на две равные команды. Одна команда &amp;quot;вышибающие&amp;quot;, вторая – &amp;quot;вышибаемые&amp;quot;. Те, кто &amp;quot;вышибает&amp;quot;, делятся поровну (насколько это возможно) и встают по двум границам квадрата друг напротив друга (желательно прочертить линии мелом). &amp;quot;Вышибаемые&amp;quot; располагаются в середине игровой площадки, они могут перемещаться внутри всей площадки, но не должны забегать за её границы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача &amp;quot;вышибающих&amp;quot; – попасть мячом в тех, кто стоит в середине, то есть &amp;quot;выбить&amp;quot; их из игры, задача &amp;quot;вышибаемых&amp;quot; - увернуться от мяча. Мяч кидает по очереди то одна, то другая сторона &amp;quot;вышибающих&amp;quot;. &amp;quot;Выбитым&amp;quot; считается тот, в кого попали мячом, в этом случае он покидает игровую площадку. Игра прекращается, когда все &amp;quot;вышибаемые&amp;quot; покинули игровую площадку. В следующей игре &amp;quot;вышибаемые&amp;quot; и &amp;quot;вышибающие&amp;quot; меняются местами. Последний оставшийся на игровой площадке игрок может постараться &amp;quot;выручить&amp;quot; свою команду – увернуться от брошенного в него мяча столько раз, сколько ему лет, плюс ещё один раз - за команду. В случае удачи - вся его команда еще на один кон остается &amp;quot;вышибаемой&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Summercampadm</name></author>
	</entry>
</feed>