<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8</id>
	<title>Герой нашего племени - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T22:17:40Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=11173&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right ГЕРОЙ НАШЕГО ПЛЕМЕНИ  Игра для подростков 11–14 лет  Продолжительность — 1,5 ч...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8&amp;diff=11173&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-02-14T14:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:2398247239_4334e84a19m.jpg&quot; title=&quot;Файл:2398247239 4334e84a19m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; ГЕРОЙ НАШЕГО ПЛЕМЕНИ  Игра для подростков 11–14 лет  Продолжительность — 1,5 ч...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:2398247239_4334e84a19m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
ГЕРОЙ НАШЕГО ПЛЕМЕНИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра для подростков 11–14 лет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжительность — 1,5 часа. Обязательным условием проведения является участие вожатых в качестве помощников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оборудование: небольшие листочки для записи; авторучки; покрывало; веревка; листы картона А4&lt;br /&gt;
(4–5 шт.); скотч; широкий медицинский бинт; ножницы; шерстяные нитки разного цвета длиной &lt;br /&gt;
40–50 см — по одной на каждого участника, длиной 10–12 см — по 3–5 на каждого участника; «знак власти» (жезл, венок, амулет или нечто подобное).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ИГРЫ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий (облачен в наряд жреца — на нем накидка и ожерелье). Добро пожаловать на наш остров, дорогие друзья! Я, верховный жрец Бога Моря, и мои помощники приветствуем вас! Нам известно, что все вы представители одного племени, но мы пока не знаем его достойного имени. Назовите же его!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детям дается задание: за 2–3 минуты придумать название племени и представить его. После представления ведущий продолжает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нам известно также, что вы пришли сюда неспроста. Вам предстоит выбрать вождя племени, а для этого пройти серьезные испытания. И самый достойный станет героем вашего племени — вождем. Вы готовы начать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, испытание первое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы пройти весь путь, нужно быть уверенным в своих спутниках, знать, что они помогут, подадут руку, поднимут тебя, если нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее ребятам предлагается по очереди лечь на покрывало, а всем остальным аккуратно поднять их на небольшую высоту и снова опустить. Ведущий и один из помощников помогают детям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы успешно прошли это испытание и готовы идти дальше. Сейчас вам предстоит продемонстрировать свою ловкость и осмотрительность. Вы оказались в деревне враждебного племени. чтобы выбраться из нее, необходимо преодолеть высокий забор. Но будьте осторожны! Ограда охраняется духами — покровителями ваших противников, поэтому задевать ее нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подросткам необходимо преодолеть препятствие в виде натянутой веревки. Веревка одним концом закреплена неподвижно, другой конец держит один из помощников на высоте подмышек самого маленького участника группы. Условия — веревку задевать нельзя, перебраться нужно всем. Для облегчения задачи можно дать группе стул. Обязательно нужно страховать детей при выполнении задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы с честью выдержали и это испытание. Вспомните, подумайте, оцените, кто сейчас помог всем, кто показал, что он может повести за собой других? Кого можно назвать героем? Напишите его имя на листочке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый пишет имя выбранного участника и сдает листочек помощнику, который подсчитывает полученные голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующее испытание потребует от вас слаженности и взаимопомощи. Перед вами болото, перейти которое можно только по кочкам. И перейти его вы должны все вместе, единой цепью. Подумайте, как вам лучше построиться, чтобы удобнее было идти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как дети построятся, ноги рядом стоящих попарно связываются (левая нога одного с правой другого). Для этого лучше использовать широкий бинт, так как он не врезается в ногу и его быстро можно разрезать. Затем цепочка начинает движение по кочкам, которые расположены по диагонали комнаты (листы картона, приклеенные к полу скотчем на расстоянии широкого шага). Один из взрослых встречает прошедших болото и быстро разрезает путы на их ногах, второй страхует цепочку во время движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого подростки снова выбирают наиболее достойного. Помощник подсчитывает голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вас ожидает еще одно испытание. Оно потребует сообразительности и умения поддерживать друг друга. Необходимо спуститься вниз по бурной реке. У вас есть плот, небольшой, но достаточно вместительный, чтобы всем хватило места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участникам предлагается разместиться на покрывале (предварительно сняв обувь). После этого им сообщается следующее задание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш плот неожиданно налетел на камни, необходимо перевернуть его и всем перебраться на другую сторону, не покидая при этом плот (то есть дети должны перевернуть покрывало с лицевой стороны на изнаночную, не сходя с него).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выполнения задания повторяется процедура голосования. Затем участники вновь усаживаются в круг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вождь должен быть не только умным, ловким, сильным, находчивым и заботливым, он должен также уметь благодарить и ценить своих соплеменников. Сейчас у вас есть возможность выразить благодарность своим товарищам, отметить их лучшие качества. Каждый из вас станет обладателем волшебного ожерелья-амулета, который будет помогать вам и защищать вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ребенок получает по одной длинной нити, завязывает ее в виде ожерелья. После этого подросткам предлагают привязать по одной короткой ниточке на ожерелье трем-четырем товарищам со словами благодарности и хорошими пожеланиями. Ведущий и помощники следят за тем, чтобы каждый ребенок получил несколько ниточек (могут дарить сами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершении этого упражнения подводятся итоги игры (за время игры результаты голосования не оглашаются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы уже выбрали своего вождя, того, кто поведет вас вперед. Сейчас вы его увидите. Я прошу вас закрыть глаза и опустить головы. Я пройду по кругу, легко прикоснусь к плечу того, кого вы выбрали, и вручу ему знак власти. По моему сигналу вы откроете глаза и увидите своего избранника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно подготовить несколько отличительных символов на случай, если несколько детей наберут равное количество голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После вручения «знака власти» участников поздравляют с успешным завершением испытаний и просят поделиться своими впечатлениями по поводу произошедшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>