<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%86</id>
	<title>Горец - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%86"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%86&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T21:40:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%86&amp;diff=29885&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 17:38, 27 апреля 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%86&amp;diff=29885&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-04-27T17:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:3879666254_2739dd0ffam.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Игра &amp;quot;Убийца&amp;quot;&lt;br /&gt;
(варианты: &amp;quot;Горец&amp;quot;, &amp;quot;Шарик, ты балбес!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммуникативная фоновая игра. Продолжительность зависит от количества участников (в разных ситуациях игра шла от 3 дней на 30 человек до 12 дней на 500 человек).&lt;br /&gt;
Необходимые материалы: список участников игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровая цель – &amp;quot;убить&amp;quot; как можно больше народу (в идеале – остаться одному).&lt;br /&gt;
Список участников игры разрезается на полоски, Мастер игры составляет &amp;quot;цепочку&amp;quot;, замкнутую в кольцо. Каждый участник игры получает полоску бумаги (карточку) с именем и фамилией того, кого он должен &amp;quot;убить&amp;quot;. Если в игре участвуют люди из разных городов, клубов и т.д., Мастеру игры их стоит &amp;quot;перемешивать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как происходит &amp;quot;убийство&amp;quot;: жертву необходимо застать наедине (вдвоем в закрытом помещении или в отсутствие людей в пределах видимости, если дело происходит на открытом пространстве) и показать ей карточку с ее именем. После этого &amp;quot;убитый&amp;quot; отдает своему &amp;quot;убийце&amp;quot; все имеющиеся у него карточки, в т.ч. и карточку того, на кого он охотится. Теперь &amp;quot;убитый&amp;quot; выбывает из игры, а &amp;quot;убийца&amp;quot; наследует его право &amp;quot;убийства&amp;quot; и продолжает охоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно два варианта подведения итогов: ограниченное время игры (тогда производится подсчет имеющихся на руках карточек, у кого больше – тот победил) и &amp;quot;до конца&amp;quot; – пока не останется один участник (он сообщает Мастеру игры о своей победе, продемонстрировав карточку с собственным именем). Второй вариант носит более благозвучное название &amp;quot;Горец&amp;quot;. Победитель получает символический приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все спорные случаи разрешаются Мастером игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае утери карточки Мастер игры возобновляет ее, помечая особым знаком, и сообщает человеку, чье имя обозначено на утерянной карточке, что прежняя (без знака) карточка недействительна. Участников игры просят вернуть найденную карточку Мастеру игры для уничтожения (обычно возвращают).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер игры обязан принять особые меры к защите информации о &amp;quot;цепочке&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Для поддержания интриги полезно иногда просить всех &amp;quot;убитых&amp;quot; поднять руки. При этом некоторые живые могут сознательно обмануть своих жертв, притворившись убитыми и поэтому безопасными. Это не запрещено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для совершения &amp;quot;убийства&amp;quot; разрешено пользоваться помощью других участников, например, чтобы заманить жертву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра &amp;quot;Шарик, ты балбес!&amp;quot; отличается только тем, что при показывании карточки произносится эта ритуальная фраза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра бодрит участников лагеря и, как правило, вызывает побочные эффекты. Например, впечатлительные дети боятся ходить поодиночке в душ, туалет и т.д. Обычно в первые несколько часов гибнут все легкие жертвы и те, кто не хочет участвовать в процессе активно, а затем-то и начинается самое интересное. Советую играть с детьми всем взрослым, так веселее. Не надо писать на карточках никакой дополнительной информации (город, отряд и т.д.), т.к. основной смысл игры для технолога – коммуникация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть организатор, создаёт список играющих. Каждый участник должен убить, к примеру, последующего в списке. Последний - первого. Нарезаются бумажки с именами участвующих игроков (в них вписывается жертва) и раздаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть - выиграть. Завалить остальных. Должен остаться только один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убийство выглядит следующим образом: убийца должен подойти к жертве и тет-а-тет показать ему его бумажку с её именем. С трупа снимаются бумажки и его жертва становится жертвой убийцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра позволяет познакомиться, сплотиться и тп.&lt;br /&gt;
Очень здорово играть. Что среди вожатых, что среди детей, что среди тех и тех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Горец»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый участник игры получает карточку с фамилией и именем другого участника – «жертвы». Игровая задача – найти свою «жертву» и «забрать ее энергию». Чтобы «забрать энергию», вам нужно:&lt;br /&gt;
*	Остаться с «жертвой» один на один&lt;br /&gt;
*	Показать «жертве» карточку с ее данными&lt;br /&gt;
*	Забрать у «жертвы» все карточки, которые у нее есть; теперь вы будете искать того, кого должна была искать ваша «жертва», а остальные карточки будете бережно хранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещается нападать на участников игры в присутствии других людей, даже выбывших и не участвующих в игре. Тот, на кого совершено нападение с соблюдением всех правил, не должен оказывать сопротивления. Утерянные карточки не возобновляются. Об утере карточки нужно немедленно заявить Мастеру Игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает в игре тот, кто собрал все или большинство карточек и, следовательно, остался «бессмертным». Это – «горец», он получит Символ Бессмертия. Для этого он должен предъявить все свои карточки Мастеру Игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>