<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B2%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE</id>
	<title>День вожатого - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B2%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B2%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T23:26:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B2%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=21011&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Этот день может начаться с игры «Найди вожатого».  Вожатые прячут записки со сведен...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B2%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=21011&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-04-01T20:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:X_0d095dd8m.jpg&quot; title=&quot;Файл:X 0d095dd8m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Этот день может начаться с игры «Найди вожатого».  Вожатые прячут записки со сведен...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_0d095dd8m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Этот день может начаться с игры «Найди вожатого».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатые прячут записки со сведениями о своем местонахождении, «зашифровывают» их. Дети должны собрать все записки и, прочитав слово-пароль, найти вожатых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О том, что вожатые пропали, детям сообщает воспитатель. Вожатые могут оставить детям «письмо», в котором сообщают о своей «пропаже».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приведем пример «шифровок» для детей младшего возраста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый главный друг Мойдодыра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Умывальник.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Туфли, кроссовки, тапочки – дом для них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Подставка для обуви.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авиаотряд для нашего лагеря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Самолеты.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дуб, а в нем дупло, где ждет следующая подсказка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И и (рисунок горки/лесенки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Игровая.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обед и ужин здесь вас ждут, а из него все воду пьют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Фонтанчик.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нам весело всегда, когда мы здесь поем отрядом песни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собрав все записки, дети читают полученное слово СТАДИОН и бегут на стадион, где их ждут вожатые. Затем вместе с ними ребята делают утреннюю зарядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечером между вожатыми проходит конкурсная программа «Вожатый – это звучит гордо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  1 – «Давайте познакомимся». Вожатые в оригинальной форме представляют свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  2 – «Приветствие команд-соперниц». Оценивается необычность, оригинальность приветствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  3 – «Приветствие жюри». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  4 – «Найди с завязанными глазами команду». Капитану и всем членам команды завязывают глаза, ведущий «перемешивает» участников. По сигналу капитан начинает собирать свою команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценивается: 1. Вся ли команда собрана. 2. Скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  5 – «Письмо вожатого». Примерно за 1–2 минуты участники должны сочинить письмо вожатого из лагеря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  6 – «Собери пословицы». Данный конкурс можно провести по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Можно написать пословицы на листе бумаги и каждую разрезать на 2–3 части, затем все части смешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Можно несколько изменить пословицу, а участники должны будут исправить их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Н а п р и м е р: Ус – хорошо, а два – лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трус кормит, а лень портит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трус своей лени боится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  7 – «Угадай мелодию». Здесь нужно не только узнать песню, но и спеть один куплет из нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  8 – «Конкурс скороговорок». Выигрывает команда, которая произнесет скороговорки четче и быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  9 – «Кот в мешке». Нужно на ощупь определить, что за предмет лежит в мешке. Выигравшей считается команда, узнавшая больше предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К о н к у р с  10 – «Танцевальный». Несколько мелодий сменяют одна другую, участники должны выполнять танцевальные движения соответственно звучащей музыке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подведение итогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>