<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B</id>
	<title>Живые картины - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T15:22:47Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=12848&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 13:42, 10 марта 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=12848&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-03-10T13:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:2up.jpg | right]]&lt;br /&gt;
«Какое число загадано?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий предлагает одному из собравшихся выйти за дверь и... вступает в сговор с остальными: «Когда он войдет, я предложу ему загадать любое круглое число от 10 до 50 и шепотом, чтобы вы не слышали, сообщить мне. Ваша задача — отгадать число. Сделать это нетрудно: к числу слов в моем вопросе добавляйте ноль. Например, я спрошу: «Какое число?» Значит, было загадано,20. «Какое число загадано?» — 30. И т.д.». Поскольку тот, кто загадывает числа, конечно же, пытается понять быстроту их рассекречивания и высказывает разнообразные предположения, игра сопровождается смехом, шутками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«А мы чихали...»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра относится к так называемым «громким» играм, когда нужно дружно, хором что-то произнести. В данном случае — чихнуть! Ведущий делит присутствующих на команды, каждой дает соответствующий слог: первой — «очи», второй — «ачи», третьей -«хрящ». По сигналу - одновременно и очень громко — слоги произносятся. Получается смешно и очень похоже, будто чихнул великан...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Какая песня загадана?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна «громкая» игра. Желающего отправляем за дверь, а между командами (их может быть и больше, чем три, — зависит от числа участников) «распределяем» строчку известной песни, например, «Ромашки спрятались, поникли лютики... » По сигналу ведущего каждая команда хором, как можно громче, должна назвать свое слово, а вернувшийся из-за двери — догадаться, какую песню они «исполнили». Помните, мы как-то говорили о том, что напряжение накапливается в горле? «Громкие» игры помогают сбросить его, сближают людей, вызывают желание повеселиться, немножко подурачиться, забыть все проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Апельсиновая эстафета»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники усаживаются поплотнее на скамейке, составленных плотно стульев или даже на паласе. Задача: передать апельсин от участника к участнице (а в цепочке обязательно должны чередоваться парни и девушки!) без помощи рук. Тамада объявляет условие: перекатывать плод с колен на колени или передавать его, прижимая подбородком к шее. Тот (та), кто уронит апельсин, дает ведущему фант. Фантом может быть предмет одежды или любая другая вещь, по которой легко опознать владельца. А можно просто написать имена детей маркером на салфетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончании эстафеты фанты разыгрываются. За спиной ведущего становится помощник и спрашивает его, показывая фанты детям: «Что сделать этому фанту?»&lt;br /&gt;
:-Ведуцщий, не видя фантов, дает им задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант апельсиновой эстафеты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники игры передают не апельсин, а игральную карту. Карта передается полуоткрытыми губами при помощи дыхания. На вдохе она удерживается, на выдохе — отпускается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эротический оттенок этих игр понятен всем. Именно поэтому их так любят молодые разнополые компании и подростки старших отрядов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1ap.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>