<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%B0_%D0%B8_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B0%C2%BB</id>
	<title>Игра «Без страха и упрека» - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%B0_%D0%B8_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B0%C2%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%B0_%D0%B8_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B0%C2%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T05:05:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%B0_%D0%B8_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B0%C2%BB&amp;diff=24447&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Тип игры - Командная  Кому будет полезна - Когда необходимо недорогое мероприятие по ко...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%C2%AB%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%B0_%D0%B8_%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B0%C2%BB&amp;diff=24447&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-02-19T13:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stalkm.jpg&quot; title=&quot;Файл:Stalkm.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Тип игры - Командная  Кому будет полезна - Когда необходимо недорогое мероприятие по ко...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Stalkm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Тип игры - Командная&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кому будет полезна - Когда необходимо недорогое мероприятие по командообразованию, игра вариабельна, может включать задания на разные темы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие задачи решает; какие умения, навыки оценивает, развивает&lt;br /&gt;
*Способствовать командообразованию; возможность осознать и прочувствовать свою роль в коллективе, важность каждого сотрудника в достижении целей и решении задач. &lt;br /&gt;
*Выявить «скрытые таланты» (умения, навыки); &lt;br /&gt;
*Устранить неуверенность и повысить самооценку; &lt;br /&gt;
*Выявить зоны роста каждого участника; &lt;br /&gt;
*Сформировать позитивный настрой на активную деятельность; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время игры участники выполняют ряд коллективных заданий (как связанных с физической нагрузкой, поддержкой друг друга, так и интеллектуальных), разработанных с учетом специфики работы компании. Успех в выполнении заданий непосредственно связан с эффективностью командной работы, на чем акцентируется внимание участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игру ведут 1 игротехник и секунданты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участникам предоставляется Карта, на которой обозначены основные события, их необходимо преодолеть совместно (станции с заданиями, способствующими сплочению коллектива). Передвигаясь по маршруту на карте с помощью кубика (настольная игра), который выбрасывают члены команды, участники попадают в  жизненные ситуации, где необходимо принимать групповые решения, использовать навыки работы. Если ситуация решается эффективно, то команда получает право двигаться дальше, в обратном случае, она возвращается назад «на один ход» и пытается снова решить задание этой станции. Так происходит до тех пор пока все обозначенные на карте  не будут изучены и реализованы, либо не закончится время. Необходимо помнить, что время игры жестко ограничено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе игры за действиями участников наблюдают секунданты, которые одновременно оценивают компетенции. Перечень оцениваемых компетенций заранее согласовывается заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процедуре оптимально сочетаются групповая и индивидуальная работа. Это позволяет оценить участника и его действия с разных сторон. А поскольку на оценку одной ключевой компетенции, как правило, направлено несколько упражнений, результаты получаются в высокой степени объективными. Точность обеспечивается и наличием фиксированных трехмерных шкал (конкретный игровой модуль – оцениваемая ключевая компетенция – действия, свидетельствующие о степени развития компетенции). Они позволяют сделать процедуру ассессмента прозрачной и свести субъективность оценки к минимуму. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система шкал удобна, понятна и универсальна, поэтому и сами вожатые также могут принять участие  непосредственно в процессе проведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>