<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%22%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%22</id>
	<title>Игра на развитие толерантности для подростков &quot;Большой костер&quot; - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%22%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%22%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%22&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T03:00:39Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%22%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%22&amp;diff=16497&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Цель: Составление модели конструктивного общения с людьми  Задачи:   1.Помочь учащим...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%22%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%22&amp;diff=16497&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-10-30T20:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:X_bc20076cm.jpg&quot; title=&quot;Файл:X bc20076cm.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Цель: Составление модели конструктивного общения с людьми  Задачи:   1.Помочь учащим...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_bc20076cm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Цель: Составление модели конструктивного общения с людьми&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Помочь учащимся осознать различия в их отношении к тем, кого они считают близким человеком, и кого они считают чужим.&lt;br /&gt;
2.Дать учащимся опыт личного общения с “чужими” и “своими”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Методы их достижения: &lt;br /&gt;
:•Работа творческих групп;&lt;br /&gt;
:•Групповая дискуссия;&lt;br /&gt;
:•Сюжетно-ролевая игра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сценарий игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовительный этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущие заранее готовят помещение для игры: парты и стулья составляются таким образом, чтобы все участники игры оказались сидящими за четырьмя большими столами (по 5-7 человек за каждым столом, в зависимости от общего числа учеников в классе). Столы расположены таким образом, чтобы при необходимости все подростки могли видеть друг друга. У доски остается свободное пространство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущие заранее разбивают класс на четыре группы. подросткам предлагается разбиться на группы по 2-3 человека, объединившись с теми, с кем им приятнее общаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем каждая группа выдвигает своего представителя, который выбирает один из квадратиков: желтый, красный, синий или зеленый. На этом этапе ведущие не объясняют участникам игры, что значит тот или иной цвет, а просто предлагает сесть за один стол всем группам, выбравшим квадратик одинакового цвета. Так образуются группы, примерно равные по составу. В этих группах каждому ребенку довольно комфортно – рядом с ним друзья, “свои” ребята. Но вместе с тем в одной группе собрались дети из разных мини-сообществ, возможно, в реальной жизни практически не общающихся между собой. Можно сказать – “чужие” друг другу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как все участники игры разместились за своими столами, ведущий объявляет о начале игры. Звучит тихая музыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. “Чужие” и “свои”: работа с понятиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот этап выполняет как мотивационную, так и смысловую функцию. С одной стороны, необходимо заинтересовать детей проблемой, поставить их в активную позицию в отношении обсуждаемой темы, а с другой- помочь им сформулировать основные понятия проблемы: “свой человек” и “чужой человек”.&lt;br /&gt;
Ведущий. Сейчас мы поговорим о людях, которые нас окружают, и о нашем отношении к ним. Среди тех, кто живет рядом с нами, есть люди нам более близкие и те, с кем мы почти не общаемся, кого не замечаем, или если замечаем, то не понимаем. В общем, есть люди свои и люди чужие. Давайте разберемся, что это значит?&lt;br /&gt;
Ведущий произвольно указывает на две из четырех сидящих перед ним групп детей и просит участников подумать и дать определение такому понятию как “чужая вещь”. При этом, подчеркивает он, каждый участник может написать свое определение, может посоветоваться с ребятами в своей группе. Можно также провести обсуждение всей группой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две другие группы он просит в таком же режиме поработать над определением понятия “своя вещь”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На работу дается 3-5 минут. Затем участники по желанию зачитывают свои определения: сначала “чужой вещи”, затем “своей вещи”. Ведущий фиксирует ответы на больших листах бумаги, прикрепленных к доске. Затем он обобщает ответы и записывает итоговые определения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поблагодарив участников за работу, ведущий предлагает им дать определения понятий “чужой человек” и “свой человек”. Работа с этими определениями осуществляется по той же схеме, что и с определениями “чужая вещь” и “своя вещь”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как итоговые определения записаны и прочитаны вслух кем-либо из участников, ведущий задает следующие вопросы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:•Так чем же отличается своя вещь от чужой?&lt;br /&gt;
:•Чем чужой человек отличается от своего?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Групповое обсуждение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий предлагает участникам высказаться по следующему вопросу: “Могут ли все люди вокруг быть своими?”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе обсуждения ведущий обобщает точки зрения участников.&lt;br /&gt;
Ведущий. Вокруг нас всегда есть люди, которых мы считаем своими и те, кого мы считаем (или они на самом деле таковыми являются) чужими. Это нормально. И сейчас мы поговорим о том, как нужно себя вести с теми, кого мы считаем непохожими на нас, чужими нам. И поговорим мы об этом не просто так, а в ситуации совершенно особенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то в теплом океане лежит чудесный остров. И там живут четыре племени. Островитяне ловят рыбу, собирают вкусные тропические плоды, охотятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И мы на время превратимся в жителей этого острова в теплом океане.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Разминка “Островитяне”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Погружение в игровую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате предшествующей разминки члены каждой команды становятся членами четырех племен. При этом каждый стол представляет свое племя. Ведущий раздает каждому племени какой-то особый знак отличия. Для большего погружения в игровую ситуацию можно предложить каждой группе придумать название своего племени и перечислить несколько самых крупных достижений его жителей (то, чем они гордятся). После небольшого обсуждения (не более 5-7 минут) группы представляются друг другу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Итак, начинается наша история... Она касается всех жителей ваших племен, каждого из вас, но есть в ней и главный персонаж. Назовем его Рыбак с большой буквы. Прежде чем вы узнаете, что же приключилось, познакомьтесь с этим Рыбаком и с тем, какие у него были отношения с другими жителями вашего племени. Сейчас каждая группа получит свой небольшой текст. Тексты отличаются друг от друга: иначе быть не может, у вас же разные племена, разная жизнь. Познакомьтесь со своим текстом, пожалуйста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты историй&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало первой истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жил-был на острове Рыбак. Жил он там не один, а со своим племенем...Рыбак был странным: любил плавать один в своем каноэ по океану, не всегда понимал шуток своих соплеменников, придумывал какие-то непонятные другим истории. Его считали чудаком. Он знал, как к нему относятся, но ничего не пытался изменить...&lt;br /&gt;
Начало второй истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жил-был на острове Рыбак. Жил он там не один, а со своим племенем...Рыбак слыл самым веселым и общительным. С ним было интересно, он все время что-нибудь придумывал: новые истории, новые песни. Рыбак знал, что его любят и ценят соплеменники...&lt;br /&gt;
Начало третьей истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жил-был на острове Рыбак. Жил он там не один, а со своим большим и дружным племенем...Все его считали своим и относились к нему очень тепло. Многое ему прощали. Но Рыбак всегда чувствовал, что он не такой, как другие: ему хотелось уплыть далеко-далеко. Он тайком разговаривал с Океаном. Рыбак чувствовал себя чужим в своем племени...&lt;br /&gt;
Начало четвертой истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жил-был на острове Рыбак. Жил он там не один, а со своим племенем...Рыбак очень хотел дружить с другими членами племени, быть равным им во всем. Но его сторонились, старались с ним не общаться. Рыбак казался соплеменникам каким-то не таким...&lt;br /&gt;
Далее ведущий предлагает участникам рассказать, каким же был их Рыбак, и какие у него были отношения с окружающими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий. Наверное, вам любопытно, какие истории достались другим группам. Давайте познакомим с ними друг друга. Только сделаем мы это необычным способом – с помощью немой сценки.&lt;br /&gt;
Ведущий просит каждую группу разыграть маленькую сценку без слов, которая отражала бы взаимоотношения между Рыбаком и его окружением. На подготовку дается 5-10 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий просит участников очень внимательно смотреть сценки друг друга, подмечать особенности отношений между Рыбаком и остальными участниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После показа первых двух сценок ведущий предлагает высказать свои предположения относительно того, где к Рыбаку относились как к чужому, а где как к своему, и почему они так думают. Подобное же обсуждение происходит и после показа следующих двух сценок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как все желающие выскажутся, ведущий просит представителей групп вслух прочитать свои тексты и подводит итог. Важно обратить внимание на следующее. В чем проявлялось отношение к Рыбаку как к чужому? Почему иногда Рыбак сам понимал, что он чужой, и знал, как к нему относятся окружающие, а иногда ему казалось, что он такой же, как все?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Происшествие на острове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поблагодарив участников, ведущий предлагает им послушать, что же случилось дальше. Он рассказывает им следующую историю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самой высокой горе острова всегда горел костер. Давным-давно вожди всех четырех племен зажгли его от огня своих племенных костров. Островитяне очень берегли его. Они верили, что пока горит огонь Большого костра, между племенами не будет войн, в океане не переведется рыба, все будут здоровы и счастливы. Пламя Большого костра островитяне берегли как зеницу ока. Знаете, как? Они установили круглосуточное дежурство. Каждый взрослый житель острова обязан был раз в несколько месяцев дежурить у Большого костра, поддерживая огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот наступило дежурство нашего Рыбака. Он шел на него спокойно: не в первый раз. “И не в последний”,- думал он про себя. Увы...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время своего дежурства Рыбак любил лежать у Большого костра и смотреть в ночное звездное небо. Звезд было так много, и они были такими яркими и красивыми... Так было и в этот раз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдруг он увидел, что одна из звезд стала падать, падать и скрылась в океане. За ней другая, третья... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начался настоящий звездный дождь. Рыбак вскочил на ноги и стал завороженно смотреть на падающие звезды. Зрелище было таким красивым, что невозможно было отвести взгляд. Рыбак забыл обо всем...А когда спохватился, было уже поздно. Большой костер погас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстро весть разнеслась по всему острову. Прибежали к Большому костру жители всех племен. Смотрят на Рыбака. Да и не только смотрят. А что они ему говорят? Как реагируют на происшедшее? Как с Рыбаком обращаются?&lt;br /&gt;
Ведущий предлагает группам поставить маленькую сценку и показать, как бы в их племени жители вели себя с Рыбаком (учитывая все то, что они уже знают про характер этого Рыбака и его отношения с окружающими). На подготовку сценок отводится 5-10 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группы показывают свои сценки, ведущий просит зрителей внимательно наблюдать за тем, как ведут себя окружающие и сам Рыбак в этой печальной ситуации в каждом из племен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Групповое обсуждение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий предлагает участникам обсудить три очень важных вопроса (их нужно записать на доске или листе бумаги).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый вопрос: “Как относятся к тому, кого считают чужим?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно, чтобы участники игры сообща описали агрессивное, неуважительное, недоброжелательное поведение, которое часто встречается по отношению к “чужим”. При этом можно опираться как на конкретный игровой материал, так и на свой жизненный опыт и запас знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй вопрос: “Что может чувствовать человек, которого считают чужим?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего этот вопрос стоит задать тем, кто волею случая играл роль Рыбака. Но очень важно, чтобы на него ответили и другие участники игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий вопрос: “Хотел бы каждый из вас пережить такие чувства, такое отношение к себе?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно создать ситуацию, в которой большинство участников имели бы возможность вслух, громко ответить на такой вопрос словом “нет”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.  Моделирование поведения &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий напоминает участникам игры проблему, которую они обсуждали в начале встречи: могут ли быть вокруг только свои? Он предлагает им подумать и над другим вопросом6 если вокруг нас есть свои и чужие, значит ли это, что чужих обязательно обижают, унижают и т.д.?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выслушав разные мнения (очень важно принять все мнения), ведущий предлагает участникам еще раз разыграть те ситуации, в которых окружающие относятся к Рыбаку как к чужому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две группы получают начало первой истории (важно, чтобы перед этим они проигрывали другие ситуации), две оставшиеся – начало четвертой истории (с тем же условием).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группам предлагается внимательно прочитать текст, представить себе взаимоотношения Рыбака с окружающими (можно проговорить это вслух) и разыграть сцену, произошедшую после того, как погас Большой костер. Главное условие таково: Рыбака нельзя унижать, оскорблять, обижать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группы готовят свои сценки и показывают их друг другу. Ведущий помогает участникам отметить позитивные моменты в поведении самого Рыбака и окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Групповое обсуждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В завершение ведущий предлагает участника обсудить такие вопросы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•возможно ли относиться к чужим так, чтобы это отношение не обижало и не унижало их?&lt;br /&gt;
•в чем особенности такого поведения и отношения? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий предлагает участника выйти из роли: снять атрибуты, сесть в общий круг и ответить на следующие вопросы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•А есть ли способ возродить Большой костер?&lt;br /&gt;
•Как помочь жителям острова?&lt;br /&gt;
Все предложения записываются, выбираются самые лучшие. На эту тему готовятся рисунки, которые потом можно будет повесить в классе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсказки д++ля ведущих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толковый словарь русского языка следующим образом определяет понятия “свой” и “чужой”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Свой”: &lt;br /&gt;
:•принадлежащий себе, свой, собственный;&lt;br /&gt;
:•являющийся личным имуществом, собственностью,находящийся в распоряжении данного лица;&lt;br /&gt;
:•своеобразный;&lt;br /&gt;
:•родной, связанный близкими отношениями, совместной работой,общими убеждениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Чужой”: &lt;br /&gt;
:•принадлежащий другому, являющийся его собственностью;&lt;br /&gt;
:•не родной, не связанный родственными отношениями;&lt;br /&gt;
:•посторонний, не связанный близкими отношениями;&lt;br /&gt;
:•имеющий мало общего с кем-либо по духу, взглядам, интересам;&lt;br /&gt;
:•чуждый, далекий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные эмоции и чувства человека &lt;br /&gt;
:•Интерес (любопытство)&lt;br /&gt;
:•Радость (ликование, восторг)&lt;br /&gt;
:•Удивление (восхищение)&lt;br /&gt;
:•Раздражение (неудовольствие, дискомфорт)&lt;br /&gt;
:•Страх (тревога, опасение, ужас)&lt;br /&gt;
:•Обида (разочарование)&lt;br /&gt;
:•Гнев (презрение, отвращение)&lt;br /&gt;
•Горе (страдание)&lt;br /&gt;
:•Стыд (вина, застенчивость).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>