<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B5_%C2%AB%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%C2%BB</id>
	<title>Игровые задания по программе «Лидер» - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B5_%C2%AB%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%C2%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B5_%C2%AB%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%C2%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T13:37:50Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B5_%C2%AB%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%C2%BB&amp;diff=31300&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Задания по программе &quot;Лидер&quot; помогают выявить лидеров в команде, а также способств...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B5_%C2%AB%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%C2%BB&amp;diff=31300&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-11-22T20:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:X_d4dfaf25m.jpg&quot; title=&quot;Файл:X d4dfaf25m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Задания по программе &amp;quot;Лидер&amp;quot; помогают выявить лидеров в команде, а также способств...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_d4dfaf25m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Задания по программе &amp;quot;Лидер&amp;quot; помогают выявить лидеров в команде, а также способствуют развитию организаторских умений и навыков, навыков работы в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фигуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показывается ряд заштрихованных геометрических фигур. Дети делятся на 3 группы: 1 - запоминает фигуры и описывает их второй, 2 - рисует, 3 - интересуется у первой и контролирует действия второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Платоновская игра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участникам предлагается иерархическая лестница рабовладельческого государства (Платон. «Государство»): мудрецы - воины - ремесленники - зелоты. Всем участникам предлагается занять место в иерархической лестнице (желательно вертикальной): 1 раз - по мнению окружающих, 2 переход - по своим собственным устремлениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глаза в глаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группа делится по парам. Задача: в течение 1 минуты глядя в глаза партеру определить его душевное состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портрет моего друга&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из членов группы рисует портрет своего друга (знакомого), сидящего в кругу. Карточки мешаются. Задача членов группы: узнать свой портрет, определить какие качества подмечены на портрете, отношение художника к нарисованному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веревка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группе 4-5 человек выдается веревка, связанная в кольцо. Задача: с закрытыми глазами по команде ведущего, держась за веревку растянуть ее в квадрат, треугольник, ромб, овал...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воздушный шар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Вы экипаж воздушного шара, терпящего бедствие. Среди вас есть: капитан, штурман, пассажир, заяц. Что бы уберечься от падения необходимо избавиться от части лишнего груза. Первым за борт может отправиться «заяц», последним - капитан. Распределите роли между членами вашей группы» (Кто распределяет? Кто какую роль выбирает?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стулья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда сидит на стульях в кругу молча. Задача: без звуков с закрытыми глазами одновременно встать всей группе, обойти стулья и снова сесть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анабиоз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играют 2 человека: реаниматор и замороженный. Реаниматор не имеет права говорить, издавать звуки, прикасаться (только взгляд, мимика, жесты). Задача реаниматора - расшевелить замороженного, Задача замороженного не поддаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискуссия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кругу 3 человека: 1 - глухонемой (общается только жестами, зрением, пантомимой. Не слышит, что ему говорят, не произносит звуки), 2 - глухой и паралитик (может только говорить и видеть. Не слышит, не может двигаться), 3 - слепой и немой (может слышать и показывать). Задача для троих: договориться о встрече в 19.00 в парке рядом с эстрадой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*	«Строительство автомобиля» (Кто строит? Кто выбирает какую роль?)&lt;br /&gt;
*	«Круг доверия». Сидя в кругу, каждый член группы называя по имени всех остальных сообщает, что бы он доверил этому человеку.&lt;br /&gt;
*	Живая социометрия&lt;br /&gt;
*	Социометрия - 2. Каждый член группы должен построить всех остальных в линию от максимума к минимуму по любому принципу. Принцип (критерий) сообщается в конце&lt;br /&gt;
*	«Коллективное сновидение»&lt;br /&gt;
*	Рассказ о человеке по его фотографии&lt;br /&gt;
*	Пальцы (встает столько, сколько выкинуто пальцев)&lt;br /&gt;
*	Большая семейная фотография&lt;br /&gt;
*	«Ассоциации»&lt;br /&gt;
*	Волшебная палочка (Я тебя превращаю, потому, что)&lt;br /&gt;
*	«Режим молчания» (любая деятельность в течение 30 минут в режиме молчания: только жесты, пантомима, в крайнем случае - записки)&lt;br /&gt;
*	стулья с буквами «А», «Б», «В». Задаются вопросы с 3 вариантами ответов. Задача успеть занять стул с буквой правильного ответа (буквы незаметно можно менять)&lt;br /&gt;
*	«5х5» (5 ответов на вопрос «Кто я?»; 5 профессиональных целей, 5 своих положительных качеств, 5 ассоциаций к слову «лидер»)&lt;br /&gt;
*	«Юлий Цезарь». Одновременное выполнение 3 действий: съесть кусок хлеба, писать письмо любимой маме, петь песню. Конкурс на время, оценивается результат&lt;br /&gt;
*	имя - интонация. Назвать всех членов группы по именам, вкладывая в каждое имя интонацию - отношение к члену группы&lt;br /&gt;
*	«Объявление о знакомстве» (самореклама)&lt;br /&gt;
*	Изображение пантомимой преодоление личных трудностей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИГРЫ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Менеджер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До начала игры каждому из участников присваивается индивидуальный номер, выбирается экспертный совет из числа руководителей программы, старших детей.&lt;br /&gt;
#	Задание для всех участников: закончить предложение «Руководить людьми, значит...». Выбирается 5 участников, давших наиболее полные ответы.&lt;br /&gt;
#	Задание для 5 чел. Каждый из участников пишет на листе бумаги предполагаемое штатное расписание своего учреждения (обувная фабрика, телекомпания, сауна, ресторан, банк), напротив должности ставится № предполагаемого претендента на эту вакансию. Штатное расписание сопоставляется с реальными желаниями претендентов. По количеству совпадений отбирается 3 игрока.&lt;br /&gt;
#	Мини-совещание трудового коллектива, определение концепции деятельности предприятия, составление наброска бизнес-плана.&lt;br /&gt;
#	Задание для 3 чел. «Вы отдыхаете на Багамских островах. Связь не работает. Напишите инструкцию для своего коллектива». После написания инструкции «менеджеру» разрешается передать коллективу только по 2 слова из каждого предложения инструкции. Задача коллектива: восстановить полный текст. Победителем считается игрок, чей коллектив восстановил инструкцию наиболее полно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Общежитие»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача группы: «Вы приехали ни Тихоокеанский курорт. В гостинице, где вы остановились, имеется 2 двухместных, 2 трехместных, ..... четырехместных номера. Ваша задача расселить всех членов группы. Первыми заселяются 2-х и 3-х местные номера»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Оратор»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом игры объясняются примеры невербального реагирования&lt;br /&gt;
#	Выборы 1 оратора - добровольца. Задача: произнести речь на любую тему. Оратора просят покинуть аудиторию&lt;br /&gt;
#	Между членами группы распределяются роли: сторонники, противники, нейтралы, переменные. Задача группе: во время произнесения речи при помощи невербальных методов реагировать в соответствии со своей ролью&lt;br /&gt;
#	По итогам выступления оратор составляет свой список по ролям. Отдельно награждаются игроки, наиболее точно отразившие свои эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Раз, два, три»  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий садится в круг с играющими, далее говорит: «Раз, два, три» и показывает на вытянутых руках какое-то количество пальцев. Игроки должны, не договариваясь, встать со стульев, причем количество вставших должно соответствовать количеству показанных пальцев. &lt;br /&gt;
Чаще всего встают  более общительные, стремящиеся к лидерству ребята.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Веревочка» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения игры нужна веревка, концы которой должны быть завязаны, образуя кольцо. Ребята встают в круг и берутся двумя руками за веревку. Задание для группы: как можно быстрее с закрытыми глазами, не выпуская из рук веревки, построить геометрические фигуры: треугольник, квадрат, шестиугольник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деловая игра «Лидер» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группа делится на подгруппы по 3-5 человек, каждой из них необходимо найти 10 определений, характеризующих, на их взгляд, лидера. Далее группа знакомит остальных со своим мнением. В ходе организованного общего обсуждения группа составляет портрет-характеристику лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деловая игра «Качества и умения лидера» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работу можно организовать в подгруппах по 5 – 7 человек. Ребятам предлагается составить перечень качеств и умений, которыми, по их мнению, должен обладать лидер, чтобы эффективно руководить деятельностью в группе. Общее обсуждение после групповой работы должно закончиться составлением общего списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискуссия «Влияние лидера на группу»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участникам дискуссии предлагается обменяться мнениями по проблемам: как влияют ценности лидера на формирование групповых ценностей, каким образом лидер влияет на принятие групповых решений, может ли группа принять решение, противоположное решению лидера и каким образом, как стиль лидерского руководства влияет на организацию работы в группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискуссия «Команда лидера»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группе предлагается обсудить следующие темы: может ли лидер один планировать, организовывать, руководить и контролировать деятельность в группе? Кто может ему в этом помочь? Как найти помощников? Какие функции лидер должен выполнять сам, а какие – может делегировать другим? Какими качествами и полномочиями должны обладать представители «команды лидера»? Сколько должно быть помощников у лидера? Кто, в конечном итоге обеспечивает эффективность работы группы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дискуссия «Лидерство»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участникам группы предлагается обсудить следующие проблемы: являются ли лидерские способности врожденными или приобретенными; кто может стать лидером, а кто не может; нужно ли стремиться развивать в себе лидерские способности и почему; где могут пригодиться лидерские качества и организаторские умения. Можно дополнить дискуссию групповой работой: с помощью ответов на предлагаемые вопросы участникам удастся составить представление о сфере воспитания лидерских качеств.&lt;br /&gt;
#	Можно ли стать лидером, воспитать в себе лидерские качества?&lt;br /&gt;
#	Какими качествами должен обладать лидер?&lt;br /&gt;
#	Считаете ли вы себя лидерами? Почему?&lt;br /&gt;
#	Нужны ли лидеру знания организаторской работы?&lt;br /&gt;
#	Какую функцию в коллективе выполняет лидер?&lt;br /&gt;
#	Каково отношение лидера к членам коллектива?&lt;br /&gt;
#	В чем проявляется активная лидерская позиция?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деловая игра «Рецепт»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подгруппы, состоящие из 3-5 человек должны составить «рецепт»: как стать лидером. «Рецепт» может содержать только перечень компонентов, может быть дополнен «технологией приготовления». Можно заменить компоненты и технологию перечнем из 10-15 глаголов, последовательно описывающих путь становления лидера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Хочу все знать»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидерам дается список фактов, которые они должны выяснить в группе. Например:&lt;br /&gt;
*	сколько пуговиц всего на одежде членов группы,&lt;br /&gt;
*	общий рост в сантиметрах всех членов группы,&lt;br /&gt;
*	общий возраст всех членов группы.&lt;br /&gt;
*	список хобби членов группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Перестройка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группе дается задание построиться по каким либо определенным признакам, на время (засекает ведущий). Например: по цвету глаз (от светлых к темным); по номерам квартир (от 0 до…); по дням рождения (от января к декабрю) и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Ощущения»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники становятся в одну линию (в затылок). Человек стоящий сзади, без слов, прикасаясь к  стоящему перед ним игроку, передает какое либо чувство тот передает следующему и т.д. Игрок, который стоит самым первым, должен сказать, что за чувство дошло до него. Затем стоящий в конце становится в начало, а тот, кто стоял первым становится последним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счет от 0 до 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие закрыв глаза, должны сосчитать от 0 до 10, при этом каждую новую цифру говорит только один человек. Если какую либо цифру произнесли несколько человек, все начинается с начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Веревочка» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребята  должны взявшись за руки и с закрытыми глазами построить: квадрат, треугольник и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>