<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%C2%AB%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%BB%D0%BE_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C%C2%BB</id>
	<title>Игры «Пришло время подумать» - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%C2%AB%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%BB%D0%BE_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C%C2%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%C2%AB%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%BB%D0%BE_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C%C2%BB&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T15:34:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%C2%AB%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%BB%D0%BE_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C%C2%BB&amp;diff=23306&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right НА ЧТО ЭТО ПОХОЖЕ?  Один из играющих задумывает что-нибудь, записывает задуманное (та...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%C2%AB%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%88%D0%BB%D0%BE_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8C%C2%BB&amp;diff=23306&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-10-04T19:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dfhdfm.jpg&quot; title=&quot;Файл:Dfhdfm.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; НА ЧТО ЭТО ПОХОЖЕ?  Один из играющих задумывает что-нибудь, записывает задуманное (та...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Dfhdfm.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
НА ЧТО ЭТО ПОХОЖЕ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из играющих задумывает что-нибудь, записывает задуманное (так, чтобы никто не видел) и затем спрашивает по очереди остальных, на что задуманное похоже. Выслушав всех, он показывает свою запись. Начинается самое интересное: каждый должен защитить свою гипотезу.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Скажем, один заявил, что задуманное похоже на огурец, второй полагает, что оно напоминает дверь, третий уверен, что у него есть сходство с луной, четвертый выбрал для сравнения точку с запятой…&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Предъявляется запись: “книга”. За работу, воображение!&lt;br /&gt;
:- Как в огурце множество зернышек,  так и в книге множество букв…&lt;br /&gt;
:- Дверь… Дверь можно распахнуть, можно распахнуть и книгу!&lt;br /&gt;
:- Луна рассеивает тьму, освещает нам путь. Так же и книга. &lt;br /&gt;
:- Точка с запятой… Долгое молчание, ответа нет. Придется платить фант за неудачное предположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СПРЯТАННЫЕ СЛОВА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот, кому по жребию досталось отгадывать, выходит из комнаты на время, пока все остальные договариваются, какое же слово загадать. Затем он возвращается и начинает одному за другим задавать вопросы; они могут быть любыми; о числе вопросов стоит условиться заранее. Тот, кого спросили, отвечать должен быстро и при этом обязательно использовать в ответе загаданное слово.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Понятно, что отвечающие стараются спрятать это слово получше, так, чтобы оно никак не выделялось среди других. Кстати, это не так уж легко – порой невольно делаешь на загаданном слове особое ударение, или, напротив, произносишь его скороговоркой, как бы проглатываешь, или на какое-то мгновение запинаешься, прежде чем его выговорить. Но даже если никто не делает заметных промахов, у отгадывающего все равно есть возможность справиться со своей задачей: если способен удержать в памяти несколько ответов сразу, то, сравнивая их, он может увидеть, что какое-то слово повторяется всюду.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Слова загадываются самые простые, такие, которые могут естественно прозвучать в любой фразе: да, нет, это, то, так, но, я, ты, мы.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Например, загадано слово “это”.&lt;br /&gt;
:-	Сложное вы мне задание придумали?&lt;br /&gt;
:-	Ну, это ты сам увидишь, когда отгадаешь.&lt;br /&gt;
:-	Ты любишь в кино ходить?&lt;br /&gt;
:-	Да это все любят, не только я.&lt;br /&gt;
:-	Станет ли “Спартак” чемпионом?&lt;br /&gt;
:-	Я в это как-то не верю…&lt;br /&gt;
И так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порой отгадывающий довольно быстро находит спрятанное слово – тогда тот, на ком это слово отгадано, занимает его место, да к тому же и фант платит. Так же делается и в том случае. Если кто-то, отвечая, ошибется и не вставит в свой ответ нужного слова – тут остальные должны вмешаться и остановить игру.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Но порой отгадывающему так и не удается найти слово за положенной число “ходов” (или же он отгадывает его неверно) – тогда фант приходится платить ему, а нового отгадывающего назначают снова по жребию.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПОЧЕМУ? ГДЕ? КОГДА?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой игре тоже задумываются слова. Но слова особые – омонимы, то есть такие, у которых значения разные, а звучание одно; хорошо знакомы всем – коса, лук, лист. Отгадывающий задает всем сначала такой вопрос: “Почему ты его любишь?” Все по очереди отвечают. Затем всем задается второй вопрос: “Где ты его любишь?” И наконец третий: “когда ты его любишь?” если задумано слово женского рода, надо сразу сказать об этом отгадывающему, чтобы он спрашивал не про него, а про нее. Отвечая на вопросы, каждый может иметь в виду любое из значений слов-омонимов. Скажем, задумали слово “лук”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
-	почему ты его любишь?&lt;br /&gt;
-	Потому что он полезный.&lt;br /&gt;
-	Потому что с ним интересно играть&lt;br /&gt;
-	Потому что про него придумано много легенд&lt;br /&gt;
-	Потому что он такой зелененький…&lt;br /&gt;
-	Где ты его любишь?&lt;br /&gt;
-	На грядке&lt;br /&gt;
-	На спортивной площадке&lt;br /&gt;
-	В жареных грибах&lt;br /&gt;
-	В лесу, где мы в индейцев играем&lt;br /&gt;
-	Когда ты его любишь?&lt;br /&gt;
-	Летом&lt;br /&gt;
-	А я зимой&lt;br /&gt;
-	Когда он гибкий&lt;br /&gt;
-	Когда он кружочками&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ответы должны быть правдивыми и в то же время не слишком прозрачными. Отвечающим приходится проявить находчивость и некоторую фантазию, а спрашивающему – догадливость.. Платят фанты и назначают нового отгадывающего точно так же, как в игре со спрятанными словами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“ДА” И “НЕТ” - ГОВОРИТЕ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот, кто будет отгадывать, выходит из комнаты, остальные загадывают или название какого-нибудь всем известного предмета, или фамилию знаменитого человека. Возвратившись, отгадчик предлагает вопросы, на которые ответ будет только да или нет.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Так, положим, загадан Пушкин. Чтобы скорее отгадать задуманное, важно ставить вопросы умело.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
- Название места? Нет&lt;br /&gt;
- Человека? да&lt;br /&gt;
- Он еще жив? Нет&lt;br /&gt;
- Живописец? Нет&lt;br /&gt;
И так далее.&lt;br /&gt;
- Пушкин? Да.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Затем идет отгадывать тот, кому был задан последний вопрос. Если же кто-нибудь сбился и вместо да ответил нет, то он сейчас же сменяет  отгадчика. Можно играть команда на команду, со штрафными очками.  Отгадывающий может задать не более 20 вопросов. Если он уложится в меньшее число вопросов, то тому, кто загадывал,  начисляют штрафные очки. Если загадавший не может ответить да или нет, а говорит не знаю, он также получает штрафное очко. Неверная информация карается штрафом в 10 очков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
1.	предмет живой? Нет&lt;br /&gt;
2.	он был живой? Нет&lt;br /&gt;
3.	он сделан людьми? Да&lt;br /&gt;
4.	он из разных материалов? Нет&lt;br /&gt;
5.	из металла? Нет&lt;br /&gt;
6.	из дерева? Нет&lt;br /&gt;
7.	из пластмассы? Нет&lt;br /&gt;
8.	из ткани? Нет&lt;br /&gt;
9.	из бумаги? Нет&lt;br /&gt;
10.	из стекла? Да &lt;br /&gt;
11.	это посуда? Нет&lt;br /&gt;
12.	листовое стекло? Нет&lt;br /&gt;
13.	это часть какого-то предмета? Да&lt;br /&gt;
14.	это абажур? Нет&lt;br /&gt;
15.	это стекло от очков? Нет&lt;br /&gt;
16.	стекло для часов? Да&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Загадавший участник получает 4 штрафных очка (соперник уложился в 16 вопросов, а мог задать 20)&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
1.	предмет живой? Да&lt;br /&gt;
2.	это животное? Нет&lt;br /&gt;
3.	это растение? Нет&lt;br /&gt;
4.	это микробы? Нет&lt;br /&gt;
5.	может быть человек? Да&lt;br /&gt;
6.	он мужчина? Нет&lt;br /&gt;
7.	живет в нашем городе? Да&lt;br /&gt;
8.	живет вместе с тобой? Да&lt;br /&gt;
9.	это твоя сестра? Нет&lt;br /&gt;
10.	мама? Нет&lt;br /&gt;
11.	бабушка? Да&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участник зарабатывает 9 штрафных очков, его быстро разгадали.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
1.	предмет живой? Нет&lt;br /&gt;
2.	он был живой? Да&lt;br /&gt;
3.	он был животным? Нет&lt;br /&gt;
4.	растением? Да&lt;br /&gt;
5.	это растение дикое? Нет&lt;br /&gt;
6.	его едят? Да&lt;br /&gt;
7.	это фрукт? Нет&lt;br /&gt;
8.	овощ? Нет&lt;br /&gt;
9.	злак? Да&lt;br /&gt;
10.	из него пекут хлеб? Нет&lt;br /&gt;
11.	из него варят суп? Да&lt;br /&gt;
12.	это пшено? Нет&lt;br /&gt;
13.	гречка? Нет&lt;br /&gt;
14.	овсе? Нет&lt;br /&gt;
15.	рис? Да&lt;br /&gt;
16.	ты загадала рисовый суп? Нет&lt;br /&gt;
17.	пудинг? Нет&lt;br /&gt;
18.	рисовая каша? Да&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt; &lt;br /&gt;
Всего 2 очка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>