<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2%D0%BE_%D0%B0%D1%81%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B5</id>
	<title>Игры во асфальте - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2%D0%BE_%D0%B0%D1%81%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2%D0%BE_%D0%B0%D1%81%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-28T23:07:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2%D0%BE_%D0%B0%D1%81%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B5&amp;diff=3306&amp;oldid=prev</id>
		<title>Summercampadm: Заполнение/перенос страницы скриптом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B2%D0%BE_%D0%B0%D1%81%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B5&amp;diff=3306&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-25T08:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Заполнение/перенос страницы скриптом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:Bravocado.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
У вас есть во дворе скучный серый асфальтированный участок? Например, заасфальтированные широкие дорожки или территория перед входом в дом. В детских садах много такой территории. Если вы сторонник того, чтобы сделать жизнь ярче и веселее, особенно в тех местах, где гуляют и играют дети, возьмите на вооружение эти идеи и превратите пустой асфальт в интересную площадку. Нужна лишь краска и ваше терпение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что можно нарисовать на асфальте:&lt;br /&gt;
* классики всех видов&lt;br /&gt;
* твистер&lt;br /&gt;
* гигантское игровое поле, на котором фишки - дети&lt;br /&gt;
* шахматное поле (фигуры - дети)&lt;br /&gt;
* лабиринты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько советов для тех, кто будет рисовать:&lt;br /&gt;
* Прежде чем рисовать на асфальте, подметите его хорошенько и вымойте его водой из шланга. &lt;br /&gt;
* Нарисуйте сначала план разрисованной площадки на бумаге, подумайте вместе с детьми, во что им действительно интересно было бы играть. &lt;br /&gt;
* Запаситесь рулетками, скотчем, одеждой на выброс, в которой будете красить асфальт, кистями, краской. Мы сами еще ничего не красили, но те, кто это сделал, советуют брать обычную половую краску. &lt;br /&gt;
* Не торопитесь. Старайтесь избегать подтеков, для чего границу окрашиваемой области фиксируйте скотчем, работайте кистями разной ширины для более четких линий. &lt;br /&gt;
* Когда все окрасите, вокруг площадки установите ограждение с предупреждающей лентой, чтобы случайно никто не наступил, пока краска сохнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ищи разноцветные схемы для игр и собирай друзей, а правила мы напоминаем ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем известная дворовая игра Классики. Необходимо поочередно бросать камешек на цифры, размещенные в пределах нарисованного квадрата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый игрок начинает с того, что кидает камушек в первый квадрат. Затем, игрок должен пропрыгать (не наступая на линии) до чисел 9-10 развернуться и вернуться в противоположном порядке назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геометрические ребусы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть – посчитать сколько – квадратов, ромбов размещено в данной фигуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила: Необходимо найти загаданные фигуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клубочек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На асфальте нарисованы перепутанные между собой линии. Задача распутать их, а по мере “распутывания” узнаем, какая линия-нить куда ведет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твистер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначается один Ведущий, который будет управлять меню, называть положения тел и следить за тем, чтобы правила игры Твистера неукоснительно выполнялись. Остальные Ваши друзья – игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все готовы и встали на исходные позиции? Теперь дело за Ведущим. Он бросает камешек на разметку меню Твистера и громко называет, кому сейчас менять позицию, на какой цвет и на какую часть тела упал камешек. Например, это выглядит так: «Юра, левая рука, красный!» Теперь играющий, к кому он обращается (в нашем примере это Юрий), пытается поменять положение своей левой руки, поставив ее на красный круг. При этом, он должен выполнить следующие требования:&lt;br /&gt;
*Если названная часть тела (в примере левая рука) уже находится на данном цвете, то Вы должны переместить ее на другой круг такого же цвета&lt;br /&gt;
*Нельзя ставить на круг несколько частей тела. Т.е. если там уже стоит нога соседа, Вы не имеете права поставить руку&lt;br /&gt;
*Нельзя снимать руку или ногу с круга, пока Ведущий не попросит Вас об этом. Но тут есть одно исключение: можно пропускать других игроков, убирая части тела и ставя после этого их на место.&lt;br /&gt;
*Нельзя опираться на поле Твистера локтями и коленями – это против правил!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По правилам игры Твистер, каждый, кто падает или касается поля Твистер локтем или коленом, немедленно выбывает из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний играющий (герой!), который остался на игровом коврике Твистера – объявляется победителем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Dsgsgdfhgfj56.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Summercampadm</name></author>
	</entry>
</feed>