<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B5_2</id>
	<title>Игры зимой на воздухе 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B5_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B5_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T17:27:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B5_2&amp;diff=20994&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bogenseeberg в 17:25, 30 марта 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B5_2&amp;diff=20994&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-03-30T17:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:08_09-375m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
1. Поймай змею за хвост &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовка: Игроки на коньках выстраиваются в колонну друг за другом и берут в руки канат, так чтобы конец его волочился по льду, как хвост. &lt;br /&gt;
По сигналу ведущего, колонна - змея начинает двигаться, двое водящих должны поймать ее хвост. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, быстрее поймавший хвост &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Ласточка &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Отмечается линия разгона и линия старта. Игроки, по одному, делают разбег, затем нужно проехать как можно дальше на одном коньке, подняв ногу назад - вверх, руки разведены в стороны. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, который проедет в таком положении дольше других. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Карусель &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Играющие на коньках делятся на две команды, берутся руками за канат. Одни стоят - лицом в одну сторону, другие - в противоположную. Все двигаются, образуя карусель. Крайнему участнику одной из шеренг надо догнать игрока впереди бегущей команды. Победитель: шеренга, участник которой догнал соперника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Тройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Трое на коньках становятся рядом, опоясав себя веревкой, один сзади держится за края веревки. Стартуют несколько команд. Тройки скользят вперед, возницы приседают, держась за вожжи. &lt;br /&gt;
Победитель: тройка, финишировавшая первой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Догони колокольчик &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Участвуют 5-10 человек. Выбирается водящий, одному из игроков дается колокольчик. Он имеет право передавать его любому из участников игры. Задача водящего: поймать конькобежца с колокольчиком. Тот, у кого отобрали колокольчик, становится водящим. Победитель: игрок, ни разу не ставший водящим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Поймай шайбу &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Играющие стоят на старте. Ведущий кидает шайбу рукой вперед. Участники должны настигнуть шайбу. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, который схватит шайбу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Снежки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Выбирается водящий, он заготавливает снежки. Определяется игровая площадка, за пределы которой нельзя выходить. Водящий старается попасть снежками в играющих, которые бегают по площадке в разных направлениях. Тот, в кого попали, становится помощником водящего и помогает ему стрелять снежками. Игра заканчивается, когда осалены все участники, находящиеся на площадке. &lt;br /&gt;
Победителей нет - главное веселье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Попади снежком &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Две команды выстраиваются друг против друга на расстоянии 10 метров. По команде ведущего игроки обеих сторон бросают снежками друг в друга. Каждый имеет право бросить 5 снежков. Разрешается приседать и увертываться. В кого попадут снежком, тот считается убитым и выходит из игры, даже если у него еще остались &amp;quot;снаряды&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Победителей нет - главное веселье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Снайперы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: На листе фанеры рисуют тигра с раскрытой пастью. Определяют расстояние, с которого будут кидать снежками. Закрепляют мишень, прислоняя ее к стене или забору. Каждый игрок имеет право на три выстрела. Надо попасть в пасть тигра. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, попавший в цель три раза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Скатай снежный ком &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Игроки делятся по парам. Задание: в течение 5 минут скатать самый большой снежный ком. &lt;br /&gt;
Победитель: пара, первая выполнившая задание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Снеговик &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Лепится из снежных комов снеговик, на голову одевается ведро. Определяется расстояние - 8 метров. По сигналу ведущего игроки пытаются сбить снежками ведро с головы снеговика. Участники стреляют по очереди, делая по 5 выстрелов. &lt;br /&gt;
Победитель: Игрок, сбивший ведро. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Snowman.JPG‎|thumb|right|Снеговик-ковбой к бою готов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Засада &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Игроки одной команды размещаются по разным сторонам площадки, между ними проход. Игроки другой команды, по сигналу ведущего, должны перебежать под огнем на другую сторону. Команда, сидящая в засаде стреляет снежками в пробегающих. В кого попали, считается убитым и падает на снег. Перебегающим разрешается отстреливаться, но их выстрелы не засчитываются, они холостые, даже если попали в сидящих в засаде. Потом команды меняются ролями. &lt;br /&gt;
Ведущий подсчитывает число &amp;quot;убитых&amp;quot; с той и другой стороны и объявляет победителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Снежками по мячу &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Две команды выстраиваются друг против друга на расстоянии 10 метров. На середине, между ними большой мяч. По сигналу ведущего, команды кидают по мячу снежками. &lt;br /&gt;
Победитель: Команда, в чью сторону мяч скатится больше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Гонка снежных комов &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: На старте игроки, перед каждым большой снежный ком. По сигналу ведущего участники начинают катить снежный ком к финишу. &lt;br /&gt;
Победитель: Игрок, пришедший первым. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Снежная баба &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Из снега лепится снежная баба, в ней палкой протыкают дырку и пропускают веревку. Команды с одинаковым числом участников, по сигналу ведущего, начинают тянуть веревку, каждый в свою сторону. &lt;br /&gt;
Победитель: Команда, на чью сторону упадет большая часть снежной бабы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Льдинка &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Игроки становятся в круг, в центре - водящий. Перед ним кусок льдины или большая сосулька, ударом ноги надо выбить ее из круга. Играющие отбивают льдинку, мешая водящему. &lt;br /&gt;
Победитель: водящий, если продержится одну минуту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Штурм крепости &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Из снега строится крепость или снежная стена. Играющие одной команды - защитники крепости, другой - нападающие. Участники запасаются снежками. Начинается штурм. В кого попали снежком, считается убитым и выбывает из игры. &lt;br /&gt;
Побеждают штурмующие, если они ворвутся в крепость и перестреляют защитников, если же защитники перебьют нападающих, то побеждают они. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. Кто быстрее на санках &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Участники выстраиваются на старте. Играют парами: один садится на санки, другой берется за веревку. По сигналу ведущего пары мчатся к финишу. &lt;br /&gt;
Победитель: пара, первая пришедшая к финишу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Наперегонки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: В соревновании участвуют 5-6 пар. Один становится ногами на санки, другой везет. Главное, не потерять равновесие и не упасть с санок. По сигналу ведущего &amp;quot;Марш!&amp;quot; пары бегут к финишу и возвращаются обратно. &lt;br /&gt;
Победитель: пара, прибывшая к старту первой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. На санках с лыжными палками &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Играющие выстраиваются на линии старта. Садятся на санки и получают две лыжные палки. Надо, отталкиваясь палками, двигаться к финишу. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, пришедший раньше других. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21. Тяни-толкай &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Несколько пар строятся за линией старта. Каждая пара садится на санки спиной друг к другу. Передвигаться можно только отталкиваясь от земли ногами. Первый игрок сидит лицом к финишу, другой - спиной. &lt;br /&gt;
Победитель: пара, пришедшая первой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. Кто дальше &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Соревнующиеся съезжают на санках с горки вниз. Задача: проехать как можно дальше, чем другие игроки. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, проехавший дальше всех. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23. Рыцарский турнир &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Один игрок садится на санки, в руках у него мягкая подушка, другой берется за веревку с противоположной стороны, им навстречу движется такая же пара. Задача сидящих игроков сбить подушкой соперника. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, сбивший противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. Кто кого перетянет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двое играющих садятся на сани лицом друг к другу. Расстояние между ними 3 метра. В руках у игроков веревка. По сигналу ведущего, соперники тянут веревку на себя. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, притянувший противника к своим санкам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Сбей цель &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Внизу снежной горы устанавливают небольшую снежную бабу. Игроки должны ехать на санках так, чтобы раздавить цель. Можно проезжая мимо, сбивать цель рукой. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, разбивший цель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26. Санный поезд &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Связываются вместе несколько саней. Участвуют несколько команд-поездов. Одни игроки сидят на санях, другие тянут поезд к финишу. &lt;br /&gt;
Победитель: команда, прибывшая первой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27. Сильвер - лыжник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Игроки выстраиваются на линии старта. У каждого на ноге по одной лыже. По сигналу ведущего, все устремляются к финишу. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, пришедший первым. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. С двумя палками &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Стартуют команды по 2 человека. Первый не имеет лыжных палок, второй игрок протягивает свои палки первому, тот берет их руками. По сигналу ведущего, участники двигаются к финишу, держась с двух сторон за концы палок. &lt;br /&gt;
Победитель: команда, пришедшая первой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29. Успей поднять &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Играющие на лыжах съезжают с горы. По дороге они должны успеть поднять с земли на полном ходу положенный цветной платок. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, поднявший платок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30. Beep &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Соревнуются парами. Стоя на лыжах, без палок, по сигналу ведущего, игроки начинают переставлять лыжи, поворачиваясь вокруг себя, по часовой стрелке. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, первый справившийся с заданием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31. Схвати палки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: В противоположных сторонах, на расстоянии 15-20 метров стоят игроки. По середине в снег воткнуты лыжные палки. По сигналу ведущего игроки на лыжах бегут к палкам. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, схвативший первым палку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32. Кто первый &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На противоположных сторонах на расстоянии 50 метров стоят команды по 5-6 человек. По сигналу ведущего они бегут навстречу друг другу. Задача: занять место, где стояла команда соперников. &lt;br /&gt;
Победитель: группа, пришедшая раньше другой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33. Кто быстрее &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Каждый участник проходит на лыжах круг 300-400 метров. Ведущий на старте, по часам определяет время прохода. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, пришедший первый. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
34. Кто дальше? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: Играющие на линии старта сильно отталкиваются палками и скользят до полной остановки лыж. &lt;br /&gt;
Победитель: игрок, проскользивший на большее расстояние. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35. Все по местам &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: По большому кругу воткнуты лыжные палки. Играют 11 человек, один водящий, он без палок. Лыжные палки рассчитаны только на 10 игроков. Водящий ведет участников за собой в сторону от круга, в любой момент он может подать команду: &amp;quot;Все по местам!&amp;quot; По этому сигналу все лыжники стремятся быстрее вернуться в круг и взяться за любые воткнутые в снег палки. Водящий также занимает место у любых палок. Оставшийся без палок становится водящим. &lt;br /&gt;
Победитель: Игрок, ни разу не ставший водящим. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bogenseeberg</name></author>
	</entry>
</feed>