<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2</id>
	<title>Игры на выявление лидеров - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T23:10:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=22351&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 06:56, 4 сентября 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D1%8B%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BB%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=22351&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-09-04T06:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:05-839m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Скала&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд выстраивается на скамейке или на стульях в ряд вплотную друг к другу. Рассчитывается по порядку номеров. Затем ему предлагается по одному человеку поменяться местами. То есть — номер один становится последним. Аккуратно переходя и держась за ребят. Затем номер два и так далее. &lt;br /&gt;
Передвигать стулья и спрыгивать на пол запрещается. Если кто-то не удерживается, то все начинается сначала. Действует запрет на разговоры для всех, кроме человека, который возьмет на себя роль координатора, 'Этого человека вожатый выбирает сам или по желанию из потенциальных ребят-лидеров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другая разновидность этой игры — координатору предлагается построить отряд по росту, по цвету носков, по размеру ботинков, длине волос и т.д. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатый предлагает ребятам построить карету, состоящую из стен кареты, тройки лошадей, крыши, колес, извозчика, пассажиров, жеребенка на привязи. Время на подготовку задания 3-5 минут. Интерпретация: &lt;br /&gt;
* Кучер — на данный момент главный лидер — организатор в отряде. &lt;br /&gt;
* Стены и крыша — те, на кого можно положиться, хорошие исполнители. &lt;br /&gt;
* Колеса, телега, лошади — те, на ком все стремятся &amp;quot;ехать&amp;quot; и кто способен везти, т.е. лидеры меньшего ранга. &lt;br /&gt;
* Жеребенок — &amp;quot;выпавший&amp;quot;, но с претензиями на лидерство. &lt;br /&gt;
* Пассажиры — основная масса. &lt;br /&gt;
По окончанию игры необходимо опросить ребят, все ли согласны с таким распределением ролей и на какое место они претендуют. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только двое людей или вступают во взаимодействие, возникает проблема лидерства. В процессе формирования группы некоторые ребята начинают играть более активную роль, им отдают предпочтение, к их словам прислушиваются с большим уважением. Лидеры могут быть разными: деловой, душевных симпатий, интеллектуальный….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верёвочка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения этой игры возьмите верёвку и свяжите её концы так, чтобы было образовано кольцо. (Длина верёвки зависит от количества участвующих в игре ребят.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребята встают в круг и берутся двумя руками за верёвку, которая находиться внутри круга. Задание: «сейчас всем 6надо закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из рук верёвку, построить треугольник.» Сначала возникает пауза и полное бездействие ребят, затем кто-то из участников предлагает какой-то вариант решения: например, рассчитаться и строить треугольник по порядковым номерам, и руководит действиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практика этой игры показывает, что обычно эти функции на себя берут лидеры.&lt;br /&gt;
Иру можно продолжить, усложняя задачу, и предложить ребятам построить квадрат, звезду, шестиугольник, эллипс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карабас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения игры детей рассаживают в круг, вместе с ними садиться ведущий, который предлагает условия игры: «Ребята, вы знаете сказку о Буратино и помните бородатого Карабаса – Барабаса, у которого был театр. Я произнесу слово «КА-РА-БАС» и покажу на вытянутых руках какое-то количество пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Калейдоскоп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот ещё один вариант выделения лидеров, состоящей из нескольких игр. Для этого ребята делятся на две равные по количеству участников команды. Каждая команда выбирает себе название.&lt;br /&gt;
Вожатый предлагает условия: «Сейчас команды будут выполняться после того, как я скомандую: «Начали!». Выигравшей будет считаться та команда, которая быстрее и точнее выполнит задание». Таким образом вы создадите дух соревнования, который является весьма немаловажным для ребят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, первое задание. Сейчас каждая команда должна сказать хором какое-нибудь одно слово. «Начали!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы выполнить это задание, необходимо всем членам команды как-то договориться. Именно эти функции берёт на себя человек, стремящийся стремящихся к лидерству.&lt;br /&gt;
Второе задание. Здесь необходимо, чтобы, ни о чём не договариваться, быстро встало полкоманды. «Начали!» Интерпретация этой игры сходна с интерпретацией игры «Карабас»: встают самые активные члены группы, включая лидера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третье задание. Сейчас все команды летят на космическом корабле на Марс, но для того чтобы полететь, нам нужно как можно быстрее организовать экипажи. В экипаж входят: капитан, штурман, пассажиры и «заяц». Итак, кто быстрее?! Обычно, функций организатора опять же берёт на себя лидер, но лидер выбирает себе роль «зайца». Это можно объяснить его желанием переложить ответственность командира на плечи кого-нибудь другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фотография на память.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Всем предлагается разместиться как для снятия на памятную фотографию. Роль фотографа выполняют вожатые. Лидеры тут же проявятся, начав выстраивать всех перед фотографом. Подыграйте ребятам и увидите кто есть кто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>