<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%83</id>
	<title>Игры по корпусу - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%83"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%83&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T05:30:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%83&amp;diff=14536&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 21:10, 28 июля 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%83&amp;diff=14536&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-07-28T21:10:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:13272181WBRm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Игры по корпусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда на улице грязно, мокро и противно, устраиваются игры в корпусе. При этом следует учитывать, какие помещения можно использовать, какие нельзя. (Детские палаты использовать не желательно, вожатские – по усмотрению вожатых). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют различные виды игр в корпусе:&lt;br /&gt;
:- игры в холле (см. тему игры в холле);&lt;br /&gt;
:- игры по всему корпусу: &lt;br /&gt;
:- путь с препятствиями (Замок кощея);&lt;br /&gt;
:- различные этапы (Форд Баярд (см. на сайте), спасение с пиратского корабля);&lt;br /&gt;
:- бег по запискам (Поиск клада (см. на сайте)).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замок кощея&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды по очереди проходят путь с препятствиями (через весь корпус) к замку кощея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Препятствия:&lt;br /&gt;
:1.	“Тёмный лес”. С завязанными глазами пролезть (перелезть) под (над) препятствиями (столики, тумбочки и т.д.), держась за верёвку. Далее, также держась за верёвку, и с завязанными глазами подняться по лестнице на 2-ой этаж до следующего препятствия.&lt;br /&gt;
:2.	“Нападение нечистой силы”. Нечистая сила раскидывает всех (глаза всё ещё завязаны) по разным местам своих владений (углам холла) и одному человеку надевает паралоновый нос. Все остальные должны молча на ощупь найти человека с этим носом. После воссоединения группы, злые чары рассеиваются (снимаются повязки с глаз), и путь продолжается.&lt;br /&gt;
:3.	“Путь через болото”. Путь из диванных подушек, кресел, столов, стульев и т.д.. Каждый кусочек пути должен проходиться всей командой вместе, помогая друг другу, и не растягиваясь по всему пути. Наступать на пол нельзя, иначе затянет в болото.&lt;br /&gt;
:4.	“Замок кощея”. На другом конце болота находится замок кощея. Кощей встречает команду и забирает в замок, где каждый должен пройти комнату страха. Для выхода из замка необходимо отгадать загадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасение от пиратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все неожиданно оказываются в трюме пиратского корабля. Все пленники с разных кораблей, но никто не помнит кто с какого, но у каждого сохранился кусочек картинки его корабля. Пленники собирают свои корабли. Таким образом получаются команды. У каждой команды свой корабль, на обороте которого план побега от пиратов (расположение этапов и маршрут их прохождения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы:&lt;br /&gt;
:1.	Открыть дверь. Достать нужный ключ из нескольких висящих ключей с помощью длинной палки с гвоздём на конце.&lt;br /&gt;
:2.	Пройти тёмный коридор. Пройти определённый путь с завязанными глазами, держась за верёвку.&lt;br /&gt;
:3.	Пройти другой тёмный коридор. Пронести горящую свечу от одного места до другого. Ветер-пират пытается её задуть.&lt;br /&gt;
:4.	С завязанными глазами на вкус распознать напитки в разных стаканах.&lt;br /&gt;
:5.	Побег с корабля. Связать верёвку определённой длины из своей одежды.&lt;br /&gt;
:6.	Удочкой поймать плавающую бутылку.&lt;br /&gt;
:7.	Очистить себе проход. Из тазика маленькими кружечками вылить всю воду.&lt;br /&gt;
:8.	Ровно опустить шлюпку. Шлюпка – доска, к которой с двух сторон привязаны по одной верёвке. Шлюпка опускается одновременно разными людьми с двух сторон за верёвки. На доску ставится что-то, что не должно упасть при её опускании.&lt;br /&gt;
:9.	Битва с пиратом. Армреслинг с пиратом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом этапе, при его успешном прохождении, команде выдаётся одна буква. Из собранных букв необходимо составить слово-ключ к кладу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей команд является, сбежать с пиратского корабля (пройти все этапы). Клад является бонусом и достаётся команде, которая первой его найдёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>