<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8_%D0%B8_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8</id>
	<title>Игры с буквами и словами - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8_%D0%B8_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8_%D0%B8_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T13:38:45Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8_%D0%B8_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=22781&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Последняя и первая   Первый участник называет слово на определенную тему, наприме...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8_%D0%B8_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=22781&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-09-15T14:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:X_8559dda9m.jpg&quot; title=&quot;Файл:X 8559dda9m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Последняя и первая   Первый участник называет слово на определенную тему, наприме...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_8559dda9m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Последняя и первая &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый участник называет слово на определенную тему, например &amp;quot;еда&amp;quot; (цветы, животные и т.д.). Следующий должен назвать слово на ту же тему, но начинаться оно должно на последнюю букву предыдущего слова. Допустим, если первое слово - &amp;quot;сыр&amp;quot;, то второе будет &amp;quot;рулет&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра идет по кругу, и каждому участнику дается только пять секунд на то, чтобы назвать очередное слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторять уже названные слова нельзя. Тот, кто за пять секунд не сумеет придумать слово или ошибется в его подборе, выбывает из игры. Любые споры должны разрешаться ведущим или судьей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потерянные буквы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из игроков задумывает слово, желательно с большим количеством гласных, но при произнесении опускает их. Например, слово &amp;quot;топор&amp;quot; будет звучать как &amp;quot;тэпээр&amp;quot;. Другие участники должны назвать слово целиком (загаданное первым игроком либо другое, но с теми же согласными, следующими в том же порядке). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победителем становится тот, кто правильно отгадает задуманное слово. Он же загадывает следующее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочти слово наоборот &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из участников выбирает простое слово из трех букв и громко произносит его. Следующий игрок повторяет это слово, только &amp;quot;задом наперед&amp;quot;, и называет новое - тоже из трех букв. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если участник произносит предыдущее слово неправильно, он выбывает из игры. Желательно назначить ведущего, который будет фиксировать слова и улаживать возникающие споры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает последний оставшийся в игре участник. Он же начинает следующий раунд, выбрав первое слово. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игру можно усложнить, если с каждым разом выбирать слова на одну букву длиннее: сначала из четырех букв, затем - из пяти и т.д. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спрятанное авто &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из игроков выбирает короткое название какого-либо вида транспорта, например: &amp;quot;авто&amp;quot;, &amp;quot;метро&amp;quot;, &amp;quot;такси&amp;quot;, и все участники начинают по очереди подбирать слова, в которых содержатся буквы этого названия (не обязательно в том же порядке). Например, &amp;quot;авто&amp;quot; можно отыскать в следующих словах: автор, автомат, авторитет, товар и др. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает тот, кто назовет наибольшее количество слов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Забавные предложения &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра может быть простой и сложной в зависимости от желания участников. В нее можно играть индивидуально, парами и группой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На бумаге записывают слово из пяти-семи букв, например: &amp;quot;замок&amp;quot;, &amp;quot;плакат&amp;quot;, &amp;quot;магазин&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо составить предложение, где каждое новое слово будет начинаться соответственно с первой, второй, третьей и последующей буквы основного слова. Соблюдая это условие, участники вольны придумывать самые абсурдные фразы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗАМОК - Знаменитый Артист Муркин Оставил Кино. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПЛАКАТ - Почему Лиловый Астролог Курит Ароматную Трубку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МАГАЗИН - Милая Аня Горюет А Зина Ищет Носки и др. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эту игру можно превратить в интересное соревнование, если каждый участник попытается составить предложение из одного и того же базового слова. Побеждает тот, кто сделает это первым. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алфавит путешественника &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увлекательная и веселая игра в слова. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый участник выбирает город (страну, деревню и т.д.) на букву &amp;quot;А&amp;quot; и говорит: &amp;quot;Я еду в Амстердам&amp;quot;. Следующий игрок его спрашивает: &amp;quot;А что ты собираешься там делать?&amp;quot; Первый должен ответить, используя слова, тоже начинающиеся на букву &amp;quot;А&amp;quot;, например: &amp;quot;Арестовать актера&amp;quot;. Затем второй игрок должен назвать другой город и предложить свой ответ, используя слова, начинающиеся на букву &amp;quot;Б&amp;quot;. И так далее по алфавиту. Тот, кто не сумеет ответить, соблюдая эти правила, выбывает из игры. Игра станет еще интереснее, если участники сразу договорятся связывать название города со своими действиями, например: &amp;quot;Я еду в Псков петь печальные песни&amp;quot;. Тогда игроку может быть задан любой другой вопрос, и если он не ответит на него, то выбывает из игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает последний оставшийся в игре участник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отгадай букву &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один игрок задумывает какую-нибудь букву, а второй должен эту букву отгадать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе отгадывания второй игрок называет различные слова, по одному слову за один ход. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если задуманная буква есть в названном слове, первый игрок говорит &amp;quot;Есть&amp;quot;, если задуманной буквы в слове нет, следует ответ &amp;quot;Нет&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент игры второй игрок может назвать не слово, а букву, что также считается за один ход. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как слово отгадано, игроки меняются ролями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможен вариант, когда оба игрока одновременно отгадывают буквы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победителем считается игрок, сумевший отгадать букву соперника за меньшее число ходов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, задумана буква &amp;quot;И&amp;quot;: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Вертолет - нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Барабан - нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Самурай - нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Зонтик - есть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Кино - есть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Окно - нет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Буква &amp;quot;И&amp;quot; - Да. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буква отгадана за 7 ходов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гости &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники игры договариваются о том, слова какой длины они будут загадывать, задумывают соответствующие слова и записывают их на своих листах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача - отгадать слово соперника. &amp;quot;Ходы&amp;quot; делаются поочередно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделать ход - значит назвать какое-либо слово и спросить, есть ли в его составе та или иная по порядковому номеру буква задуманного слова. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, загадано слово из четырех букв: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Есть ли первая буква задуманного слова в слове &amp;quot;Барон&amp;quot;? - Есть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Есть ли первая в слове &amp;quot;Нора&amp;quot;? - Есть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Есть ли первая в слове &amp;quot;Рука&amp;quot;? - Есть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Есть ли вторая в слове &amp;quot;Коромысло&amp;quot;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Есть ли вторая в слове &amp;quot;Сорока&amp;quot;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Есть ли третья в слове &amp;quot;Баклуша&amp;quot;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Есть ли третья в слове &amp;quot;Клюшка&amp;quot;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Есть ли четвертая в слове &amp;quot;Мак&amp;quot;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Это слово &amp;quot;Рыба&amp;quot;? - Угадал! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победителем считается тот, кто отгадает слово соперника за меньшее число вопросов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привидения &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра требует внимания и достаточно большого запаса слов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из участников загадывает слово и называет его первую букву. Другие по очереди пытаются назвать следующие буквы слова (задуманного, как они считают, первым игроком), избегая при этом называть буквы, которые вместе с предыдущими составляли бы законченное слово. Тот, кто это сделает, теряет одну &amp;quot;жизнь&amp;quot; из трех, данных каждому игроку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположим, первый игрок задумал слово &amp;quot;астра&amp;quot; и назвал букву &amp;quot;а&amp;quot;. Следующий мысленно остановился на слове &amp;quot;актер&amp;quot; и назвал букву &amp;quot;к&amp;quot;. Третий игрок мог назвать &amp;quot;т&amp;quot;, но тогда получилось бы законченное слово &amp;quot;акт&amp;quot;. Чтобы избежать этого, он называет букву &amp;quot;у&amp;quot;. Четвертый может назвать &amp;quot;л&amp;quot;. Если пятый игрок не придумает другого слова, начинающегося на &amp;quot;акул&amp;quot;, он вынужден будет назвать букву &amp;quot;а&amp;quot;. Составив таким образом слово &amp;quot;акула&amp;quot;, он теряет одну &amp;quot;жизнь&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки могут блефовать, называя букву выдуманного слова. Если кто-то из участников усомнится в его существовании, игрок, назвавший букву, теряет одну &amp;quot;жизнь&amp;quot;. Если он сумеет оправдаться, назвав существующее слово, &amp;quot;жизнь&amp;quot; теряет его партнер. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый игрок, потерявший одну &amp;quot;жизнь&amp;quot;, на треть становится &amp;quot;привидением&amp;quot;. Потеряв вторую &amp;quot;жизнь&amp;quot;, он становится привидением на две трети. Потеря третьей &amp;quot;жизни&amp;quot; означает, что игрок полностью превратился в привидение и выбыл из игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает последний из сохранивших &amp;quot;жизнь&amp;quot; игроков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Балда &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант предыдущей игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра рассчитана на два человека. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый участник игры пишет любую букву. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй добавляет к ней справа или слева любую другую букву, имея при этом в виду определенное слово, в составе которого есть такое же сочетание двух рядом стоящих букв. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый игрок пишет справа или слева от этой пары букв третью букву, также имея ввиду определенное слово, в составе которого есть такое же сочетание трех рядом стоящих букв. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники игры продолжают таким же образом добавлять буквы до тех пор, пока кто-нибудь из них очередным ходом не закончит слова. Игрок, закончивший слово, проигрывает кон и получает букву &amp;quot;Б&amp;quot; (первую букву в слове &amp;quot;Балда&amp;quot;). Проиграв пять конов, игрок получит все пять букв слова &amp;quot;Балда&amp;quot;, а с ними и само почетное звание Балды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно, что если закончено слово, состоящее из нечетного числа букв, то проигрывает первый игрок, а если из четного - то второй. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда игрок не может дописать очередную букву просто потому, что не находит слова, до которого можно достроить имеющееся сочетание букв. В этом случае можно задать сопернику вопрос о том, какое именно слово он имел ввиду, добавляя последнюю букву. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если соперник называет такое слово, то игрок, задавший вопрос, проигрывает, а если нет - то выигрывает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>