<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B8</id>
	<title>Игры с закрытыми глазами - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T01:17:50Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=32635&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Развивающие игры: ориентация в пространстве  Игра должна быть не только веселой, ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%BC%D0%B8_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=32635&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-12-13T05:26:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:29289196ZkPm.jpg&quot; title=&quot;Файл:29289196ZkPm.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Развивающие игры: ориентация в пространстве  Игра должна быть не только веселой, ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:29289196ZkPm.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Развивающие игры: ориентация в пространстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра должна быть не только веселой, но и полезной. Многие навыки дети приобретают именно в играх. Существует целый ряд игр, развивающих тот или иной навык. Вот несколько игр на развитие координации и ориентации в пространстве. В силу своей специфики они пользуются большой популярностью у ребят, которые называют их по простому: «игры с закрытыми глазами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «игры с закрытыми глазами» можно играть как в помещении так и на природе. Они хорошо идут в любом игровом блоке и значительно разнообразят программу. Плюсом можно отметить и то, что они не требовательны к игровому инвентарю — почти всегда можно обойтись небольшим запасом предметов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найти часы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Инвентарь: механические часы типа “будильник”, платки: один, два или по количеству участников.&lt;br /&gt;
:Количество участников: от трех до десяти человек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате положены или подвешены часы. Дети с завязанными глазами должны найти часы по звуку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты игры:&lt;br /&gt;
* впускать в комнату по одному; выигрывает тот, кто потратит меньше времени на поиски.&lt;br /&gt;
* впускать по двое, победитель в паре выходит в следующий тур. В зависимости от количества участников можно провести целый чемпионат.&lt;br /&gt;
* впустить всех одновременно  с  условием; искать молча, не производя шума, чтобы не мешать другим.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Поиски мяча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Инвентарь: платок, мяч.&lt;br /&gt;
:Количество участников: от шести до десяти человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющий стоит около стены. Напротив него посредине комнаты лежит мяч. Ребенок определяет на глаз расстояние до мяча и направление. Потом ему завязывают глаза и он должен найти мяч. Кто из ребят найдет мяч в кратчайший срок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант к этой игре: ребенка, завязав ему. глаза, несколько раз поворачивают. Тогда труднее найти правильное направление. Догадливый станет спиной к стене, у которой он стоял, и пойдет перпендикулярно к ней.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Поиски спичек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Инвентарь: платки по количеству участников, коробка спичек.&lt;br /&gt;
:Количество участников: от шести до десяти человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий завязывает игрокам глаза, после чего рассыпает на полу перед ними коробку спичек. Ребята с завязанными глазами должны собрать как можно большее количество спичек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты этой игры подобны вариантам «найти часы». Можно проводить игру с каждым по отдельности на время – кто больше соберет тот и победитель. Соревнование по парам придаст игре кубковый характер. Третий вариант – ребята собирают спички одновременно,  так же возможен, если в запасе есть достаточное количество платков.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Художник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Инвентарь: платок, листы и принадлежности для рисования — по количеству участников.&lt;br /&gt;
:Количество участников: от трех до десяти человек .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Упражнение в рисовании с завязанными глазами.  Ведущий дает детям адекватные задания – нарисовать тот или иной предмет,  животное. Ребенок выбирает фломастер (можно краски и кисть). Ведущий завязывает ему глаза и подводит к листку бумаги. &lt;br /&gt;
Как правило, игра проходит весьма живо.  Ведущему стоит отметить не только самый правдоподобный, но и самый живописный рисунок.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Найти человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Инвентарь: платок.&lt;br /&gt;
:Количество участников: от пяти человек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий вызывает одного из игроков, дает ему задание: найти кого-либо из участников игры, например Мишу. После чего завязывает глаза и трижды поворачивает вокруг. Далее,  играющий отправляется искать Мишу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно — после того, как глаза завязаны, остальные игроки не имеют права передвигаться. Тот, кто ищет, должен запомнить расположение других игроков и правильно оценить свое положение в комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущему надо позаботиться, чтобы в помещении не было предметов, которые могут травмировать игрока.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Инвентарь: платок, предметы, издающие  характерные звуки.&lt;br /&gt;
:Количество участников: от пяти человек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра – разновидность предыдущей, с  той лишь разницей, что искать надо по звуку. В этой игре можно поменять свое расположение в комнате, но только один раз. Нельзя постоянно перемещаться. Каждый играющий издает свой звук: свист, хлопок, звук дудочкой, бубном и т.п. Ведущий говорит, какой звук искать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант – после того, как игрок нашел источник звука, он должен все так же с завязанными глазами определить —  кто его издавал.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Страж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Инвентарь: платок, монеты.&lt;br /&gt;
:Количество участников: от пяти человек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий завязывает глаза одному из игроков, усаживает его за стол. Это страж. На столе перед ним разложены монеты. &lt;br /&gt;
Остальные игроки по сигналу начала игры тихо подкрадываются и пытаются собрать монеты. Страж не имеет права сгребать их в одну кучу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если страж коснулся игрока – тот выбывает из игры и его монеты возвращаются на стол. Игроки не имеют права производить отвлекающий шум и разговаривать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выигрывает тот игрок, который соберет большее количество монет за отведенное время или страж, если выведет всех игроков из игры и/или сохранит в неприкосновенности свое богатство.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Дартс вслепую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Инвентарь: платок, мишень, дротики.&lt;br /&gt;
:Количество участников: от пяти человек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого варианта дартса лучше сделать мишень самостоятельно (или поискать набор с  очень крупной мишенью). На листе ватмана  А1 или А0, нарисуем сектора. Закрепим лист ватмана на основу, в качестве который хорошо подойдет туристический коврик. Стыки, если таковые будут заливаем герметиком или резиновым клеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила просты. Игроку завязывают глаза. Дают дротики и ставят перед мишенью.  Расстояние можно варьировать по мере обретения игроками опыта. Побеждает тот, кто набирает большую сумму очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: не забываем о безопасности – во время метания игроком дротиков все прочие участники обязаны, находиться за его спиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>