<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B4</id>
	<title>Комод - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-29T05:23:46Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;diff=5568&amp;oldid=prev</id>
		<title>Summercampadm: Заполнение/перенос страницы скриптом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;diff=5568&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-25T08:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Заполнение/перенос страницы скриптом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Педагогическая цель: обучение культурным нормам влияния на политическую ситуацию, формирование понятия о том, что личное благосостояние зависит от здоровой политики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время протекания игры: 1 - 3 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место проведения: несколько отдельных помещений (примерно 1 помещение на 3-5 человек).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст участников: 12-17 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли участников: Переселенцы из другого города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роли играющих мастеров (тех кто регулирует игру изнутри): Все ключевые государственные посты: судья, хозяин бара, начальник биржи труда, шеф полиции, организаторы кооперативов и предприятий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача играющим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Явная задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сформировать семью и купить комод, как признак счастья семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Неявная задача.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обустроить счастливую жизнь всего города, посредствам избрания Думы и городской Головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узловые моменты игры, по которым определяется текущий уровень игры: периодические собрания горожан, созываемые судьей, степень желания получить работу в бирже труда, уровень покупки КОМОДОВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность формирования дополнительных целей играющим: новые указы судьи, поведение полиции, вливание денег через биржу труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимые материалы: игровые деньги, то, что можно назвать КОМОДОМ (несколько штук, но меньше, чем количество семей), бланки для предприятий, указ переселенцам города, ручки, бумага, средства производства продукции (канцтовары, инструменты, сырье и т.д.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра начинается с зачитывания указа переселенцам города:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
УКАЗ ПЕРЕСЕЛЕНЦАМ НОВОГО ГОРОДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы, благородный и справедливый Король &amp;quot;Острова Сокровищ&amp;quot;, и присоединившихся островов и городов повелеваем нашим подданным обосновавшимся в Новом Городе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Создать на новой территории семьи. Выплатить каждой молодой семье единовременное денежное пособие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Ввести как обязательное обращение &amp;quot;сударь&amp;quot; или &amp;quot;сударыня&amp;quot; для личных бесед, и обращение &amp;quot;гражданин&amp;quot; с добавлением должности для деловых разговоров. Сурово наказывать за нарушение формы обращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Поставить перед каждым горожанином цель - выбрать и поддерживать в городе законную власть. Дать городу название и утвердить систему справедливых законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Основой власти в городе (после выборов) считать городского Голову. Головой может стать любой горожанин собравший на подписном листе подписи не менее 20% всех граждан и утвержденный всеобщим тайным голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Для разработки и принятия системы законов в городе надлежит создать Думу в составе Головы и четного числа горожан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Целью каждой семьи, кроме создания справедливой городской инфраструктуры, считаем покупку КОМОДА. Только семья купившая и сохранившая до конца веков КОМОД будет считаться счастливой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Представителем и временным администратором города повелеваем назначить гражданина верховного судью. Поручаем ему сформировать городскую полицию и санитарную инспекцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход игры: В течение всей игры все государственные аппараты: судейство, полиция, санинспекция и другие, вызывают недовольство жителей города налогами, штрафами, мотовством власть имущих, сподвигая их на политическое переустройство своей жизни.&lt;br /&gt;
Здесь стоит обратить внимание, что КОМОД не экономическая игра, а деньги носят только вспомогательный характер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Summercampadm</name></author>
	</entry>
</feed>