<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_%D1%81_%D0%BC%D1%8F%D1%87%D0%BE%D0%BC_2</id>
	<title>Конкурсы с мячом 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_%D1%81_%D0%BC%D1%8F%D1%87%D0%BE%D0%BC_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_%D1%81_%D0%BC%D1%8F%D1%87%D0%BE%D0%BC_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T02:11:59Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_%D1%81_%D0%BC%D1%8F%D1%87%D0%BE%D0%BC_2&amp;diff=21760&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 08:38, 25 августа 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_%D1%81_%D0%BC%D1%8F%D1%87%D0%BE%D0%BC_2&amp;diff=21760&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-08-25T08:38:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:886w50ao.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
«Мяч в кольцо»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участник игры с мячом в руках становится в 3–4 м от баскетбольного щита. Подбросив мяч, он ударом головы стремится послать его в кольцо. Каждому участнику даются 3–5 попыток. &lt;br /&gt;
Побеждает тот, кто имеет наибольшее число попаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты: &lt;br /&gt;
:1. Подбросив мяч и ударив по нему обеими руками (как при игре в волейбол), попасть в кольцо (мяч может набрасывать ведущий или его помощник). &lt;br /&gt;
:2. Увеличить расстояние между игроками и щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Попади в мяч»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заключается в том, чтобы игрок ударом (левой или правой) ноги по лежащему мячу послал его в мяч, подвешенный на веревке. Расстояние между мячами – 3–5 м для младших детей и 11 м – для старших. Подвешенный мяч находится от земли в 15–20 см.&lt;br /&gt;
Побеждает игрок, имеющий за 3–5 ударов большее количество попаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Сбей отскоком»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На расстоянии 2–3 м от стены ставятся булава, кегля или городок. Игрок должен бросить мяч в стену с таким расчетом, чтобы, отскочив, он сбил поставленный предмет. Количество ударов можно ограничить тремя–пятью.&lt;br /&gt;
Побеждает участник, имеющий большее число попаданий в цель.&lt;br /&gt;
В игре могут быть использованы баскетбольные, волейбольные и другие мячи в зависимости от возраста и подготовленности участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Отскок в кольцо» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра проводится в спортивном зале или на уличной площадке. Игроки располагаются против баскетбольного щита или столба с подвешенным к нему кольцом, обручем, корзиной и т.п.&lt;br /&gt;
Играющий должен ударить мячом о землю (пол) с таким расчетом, чтобы, отскочив, он попал в баскетбольное кольцо (обруч, корзину). Расстояние, с которого производится бросок, устанавливается ведущим.&lt;br /&gt;
Старшие дети могут пользоваться баскетбольным или волейбольным мячом, младшие – теннисным или резиновым. &lt;br /&gt;
Побеждает участник, имеющий большее число попаданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Заставь мяч прыгать!» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На одном краю площадки (зала) проводится линия старта – финиша, на которой с интервалом 1–1,5 м кладутся 3–5 мячей (баскетбольных, волейбольных или футбольных). Возле каждого мяча располагаются игроки. По сигналу ведущего они ударами ладони правой (левой) руки по мячу «поднимают» его и, ведя баскетбольным дриблингом, направляются к противоположному краю площадки (зала), обводят лежащий набивной мяч или стойку для прыжков и возвращаются на место (финиш). Достигнув финиша, они ловят мяч и поднимают его вверх. &lt;br /&gt;
Побеждает игрок, первым выполнивший задание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Чей отскок дальше?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра проводится в зале или на улице у глухой стены дома. Игроки поочередно бросают теннисный мяч в стену правой или левой рукой. Ведущий фиксирует дальность отскока. Чей отскок дальше, тот победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты: &lt;br /&gt;
:1. Ограничить участок стены, о который можно производить удары. &lt;br /&gt;
:2. Броски производить с разбега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Снайпер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На высоте 1–1,5 м от пола (земли) подвешен мяч (цель). Игроки, располагаясь на расстоянии 5–8 м от цели (младшие) и 8–12 м (старшие), бросками теннисного мяча должны поразить ее. Каждому дается право на 5–10 бросков (в зависимости от количества участников). Побеждает самый меткий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты: &lt;br /&gt;
:1. Старшим детям броски можно производить по качающейся мишени. &lt;br /&gt;
:2. Поражать цель левой рукой с укороченной дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Кто больше?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В круг диаметром 1 м с малым мячом в руках встает игрок. Сзади него лежат 5–10 теннисных (малых резиновых) мячей. По сигналу ведущего игрок подбрасывает мяч и, пока тот находится в воздухе, поворачивается и поднимает возможно большее количество мячей, а затем, не выходя из круга, ловит подброшенный мяч.&lt;br /&gt;
Побеждает тот, кому удалось подобрать большее число мячей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«За двумя зайцами»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники игры, взяв в каждую руку по мячу (лучше разного цвета), принимают и.п.: ноги врозь, руки в стороны. Их задача – не сходя с места, поймать мячи после одновременного удара о землю. При этом мяч, брошенный правой рукой, надо поймать левой и наоборот. Кому удалось, не ошибаясь, выполнить это упражнение большее число раз, тот и победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Задом наперед»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5–6 набивных мячей размещаются на одной линии с интервалами 0,5–10,5 м.&lt;br /&gt;
Игрок запоминает расположение мячей, поворачивается кругом и движется спиной вперед так, чтобы обойти и не задеть мячи. Побеждает тот игрок, которому удалось выполнить это задание без ошибок. Расположение мячей нужно менять после каждого соревнующегося.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты: &lt;br /&gt;
:1. Для старших детей увеличивается количество мячей. &lt;br /&gt;
:2. Продвигаться спиной вперед, перешагивая через мячи. &lt;br /&gt;
:3. Продвигаться с завязанными глазами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Попасть на лету»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий подбрасывает мяч (волейбольный или баскетбольный). Участник, стоящий в 5–10 м от него, стремится попасть теннисным мячом в летящую цель. Количество попыток определяет ведущий.&lt;br /&gt;
Побеждает самый меткий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвижная игра с мячом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество игроков: любое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно: волейбольный мяч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие придумывают себе имя (сказочного персонажа, героя мультфильма, животное) и располагаются по всей площадке вокруг ведущего, держащего в руках волейбольный мяч. Для упрощения запоминания можно написать это имя на листочке и приколоть к каждому игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий ходит вокруг игроков, которые тоже не стоят на месте. Назвав кого-либо из игроков, ведущий подбрасывает мяч в воздух, а названная игрок должен поймать его. Если игрок не успевает поймать свой мяч, он становится ведущим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>