<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_18</id>
	<title>Конкурс 18 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_18"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_18&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T21:57:02Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_18&amp;diff=13231&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 19:33, 30 марта 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_18&amp;diff=13231&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-03-30T19:33:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_09f3c98bm.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
«Узелки»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас мы разделимся на 2 команды. Первая половина – команда «ловкие», вторая  - «Умелые». У меня есть две верёвочки. Каждая команда получает свою. Ваша задача: по сигналу передать верёвочку от первого игрока до последнего, и завязать на ней как можно больше узлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТАИНСТВЕННЫЙ ВЕЗУНЧИК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре принимают участие 8-10 человек. Они встают в колонну. Напротив них на столике стоит приз. По команде « начали» первый игрок бежит к призу, берёт его и возвращается, чтобы передать следующему игроку и встать в конце колонны. Игра проводится под музыку, которая периодически останавливается. Тот игрок, в чьих руках окажется приз в момент остановки музыки, выбывает. Игра идёт до тех пор, пока не останется всего один человек. Ему – то и достанется приз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Три»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашаем на сцену самых внимательных.&lt;br /&gt;
Приз достанется тому, кто окажется самым внимательным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз.&lt;br /&gt;
Лишь скажу я слово «Три», приз немедленно бери.&lt;br /&gt;
Понятно, когда брать приз?&lt;br /&gt;
Однажды щуку мы поймали, распотрошили…А внутри&lt;br /&gt;
Рыбёшек мелких увидали… и не одну, а целых … две.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи,&lt;br /&gt;
А про себя их повтори, разок, другой, но лучше …пять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мечтает парень закалённый стать олимпийским чемпионом,&lt;br /&gt;
Смотри на старте не хитри, а жди команду: «Раз, два… марш!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недавно поезд на вокзале им три часа пришлось прождать.&lt;br /&gt;
Ну что ж, друзья, вы приз не взяли, когда была команда брать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурсы с пословицами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	назвать пословицы, в которых употреблены числа 7 и  1 &lt;br /&gt;
2.	по двум словам отгадать всю пословицу:&lt;br /&gt;
•	Коса – камень (нашла коса на камень)&lt;br /&gt;
•	Лес -дрова (чем дальше в лес, тем больше дров)&lt;br /&gt;
•	Шило – мешок (Шила в мешке не утаишь)&lt;br /&gt;
•	Язык – дело (не спеши языком поторопись делом)&lt;br /&gt;
•	Дело – мастер (дело мастера боится)&lt;br /&gt;
•	Труд – лень(труд человека кормит, а лень портит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Назови имя куклы»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выносят куклу.  В карманчик куклы положена записка с её именем. Дети называют любые имена, тот, кто угадает имя, берёт игрушку в качестве приза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конкурс скороговорок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ел Лёшка ложкой плов из плошки.&lt;br /&gt;
Карл у Клары украл кораллы.&lt;br /&gt;
Шла Саша по шоссе и сосала сушку.&lt;br /&gt;
Кукушка кукушонку купила капюшон, как в капюшоне он смешон.&lt;br /&gt;
Бык тупогуб, тупогубенький бычок, у быка бела губа была тупа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: «Шарик – бум!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соревнуются пары. Каждой паре дают шарик – его нужно попытаться раздавить животами. Та пара, которой первой удалось изобразить «Шарик – бум!», объявляется победительницей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра: «Сгорел»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 – 12 игроков встают в круг, и начинают передавать мяч по кругу. Как только ведущий скажет «сгорел», тот, у кого окажется мяч, выбывает из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Перепутанные подарки»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот тут у нас в коробочке листочки цветной бумаги. На зелёных листочках – название подарка, а на розовых – название того, что вы с ним будете делать. Пусть каждый возьмёт себе по два листочка, а потом прочтёт оба сразу…Те, у кого предмет и назначение совпадут правильно, заработают приз.&lt;br /&gt;
Надписи на листочках:&lt;br /&gt;
Орехи – разгрызу и съем.&lt;br /&gt;
Велосипед – сяду и поеду&lt;br /&gt;
котёнок – пусть помурлычет.&lt;br /&gt;
Золотая рыбка – пущу в аквариум плавать.&lt;br /&gt;
Носовой платок – высморкаюсь.&lt;br /&gt;
Новый наряд – выглажу утюгом и повешу в шкаф.&lt;br /&gt;
Мяч – подброшу вверх и поймаю.&lt;br /&gt;
Коза – привяжу к забору и буду доить.&lt;br /&gt;
Букет цветов – поставлю в вазу.&lt;br /&gt;
Боксёрская груша – подвешу к потолку и стану отрабатывать удары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Аукцион»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто больше назовёт названий цветов, рыб ,школьных принадлежностей, тот получит приз. Называйте слова, начинающиеся на букву «О». Победит, тот кто скажет слово последним. Названия грибов, фруктов, овощей. Сказки, в названиях которых есть цифры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Дежурная буква»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все играющие образуют круг. Руководитель называет дежурную букву и идёт по кругу, то перед кем он остановится, должен немедленно назвать слово (имя существительное), начинающееся с дежурной буквы. Отвечать надо быстро. Кто запнётся или повторит уже названное слово, выходит их игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Три слова»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
водящий идёт по кругу и, остановившись перед кем-либо из ребят, называет слово, состоящее из 3-4 разных букв(кот, лак, сон, дом, пир), играющий должен назвать предметы, названия которых начинаются с букв, входящих в это слово. Тот, кто не сумеет это сделать выходит из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Зверь, птица, небылица»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие становятся в круг. Ведущий, проходя мимо них, всё время повторяет:»Зверь, птица, небылица».внезапно он останавливается против кого-либо, громко называя одно из слов. Играющий, против которого остановились, должен назвать соответственно зверя, птицу или небылицу, то есть то, чего в лесу не бывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Пропавшая табуретка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку завязывают глаза и дают самые разные команды: «пройди 10 шагов»,        « повернись налево», «Покрутись» и т.д. Затем игроку необходимо вернуться к исходному месту (стулу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где ты?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбираются 2 игрока – «Паша» и «Маша». Им завязываются глаза.&lt;br /&gt;
Один спрашивает: «Где ты Маша?», второй отвечает: «Я здесь Паша!» Необходимо поймать Машу ориентируясь на голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две команды становятся рядом. Напротив команд на расстоянии 10 м. стулья. По свистку один игрок бежит до стула, огибает его т возвращается к команде, к нему присоединяется второй и т.д. Пока весь «поезд» не возвратится. Кто быстрее?&lt;br /&gt;
ШУТОЧНЫЕ ВОПРОСЫ ПО СКАЗКАМ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Фермер вырастил рекордный урожай, но смог справиться с уборкой и приглашает ещё пятерых помощников. Кто они? (Сказка «Репка»: бабка, внучка, жучка, кошка, мышка.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.	Простая работница сельского хозяйства создаёт изделия из драгоценного металла. Её хозяева, пожилые супруги начинают испытывать изделия на прочность. Внезапно появляется некто и разбивает ценное произведение («Курочка Ряба»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.	Несколько бездомных находят пустующее здание в поле и поселяются в нём. Однако дом оказался непрочным и был разрушен. Кем? (Медведем. Сказка «Теремок»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.	Под угрозой расправы хитрая гостья выселяет маленького ушастого хозяина из дома. Друзья хозяина напрасно стараются урезонить захватчицу. Только угроза применения холодного оружия заставляет её покинуть дом. (Лиса и заяц).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.	Некая высокопоставленная особа высмеивает свою родственницу при помощи специального устройства. Выследив, она отравляет девушку. Умершую помещают в хрустальный гроб, но потом она оживает. (Сказка о мёртвой царевне и семи богатырях.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СКАЗОЧНЫЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ&lt;br /&gt;
(угадать автора)&lt;br /&gt;
1.	Ищу спонсора для участия в конкурсе  плача (Несмеяна)&lt;br /&gt;
2.	Банк «Страна дураков» принимает вклады от населения. Гарантируем миллион % в год (Лиса Алиса и Кот Базилио)&lt;br /&gt;
3.	Срочно требуется шкурка (лучше норковая) для поездки на бал. Предложения посылать по адресу «Зелёное болото» («Царевна лягушка»)&lt;br /&gt;
4.	Пришлите срочно бутылку подсолнечного масла: отлежал бок. (Колобок)&lt;br /&gt;
5.	Набираю людей пожилого возраста, инвалидов на курсы пилотов нестандартных летательных объектов. (Баба-Яга)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НЕСЕРЬЁЗНЫЕ ВОПРОСЫ.&lt;br /&gt;
1.	Подруга Шапокляк (Крыса).&lt;br /&gt;
2.	Крутая тачка лесной жительницы (Ступа).&lt;br /&gt;
3.	Назовите имя мастера шелбанов (Балда).&lt;br /&gt;
4.	Гордость Марьи-красы (Коса).&lt;br /&gt;
Какому сказочному герою нельзя отрубить голову (Колобок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весёлое приседание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все физически крепкие люди умеют приседать. Приседание считается очень полезным занятием, укрепляющим мышцы. Правда, иногда приседать бывает скучно. Попробуйте сделать 10 приседаний, но  обязательным условием:&lt;br /&gt;
- стоять лишь на носочках, не касаясь пола пятками;&lt;br /&gt;
- в вытянутых руках держать развёрнутую газету;&lt;br /&gt;
- зажать между коленями теннисный мячик;&lt;br /&gt;
- держать обеими руками за спиной гантель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танцующие роботы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много мультфильмов и кинофильмов про роботов. В этих фильмах роботы ходят, бегают, летают и – почти постоянно стреляют. Но, пожалуй, нет ни одного фильма, в котором роботы танцевали бы. Покажите, как они могли бы это сделать. Станцуйте, как роботы…&lt;br /&gt;
- польку, вальс и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шоколадка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто доест последний кусочек – проиграл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>