<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D1%8B</id>
	<title>Коробочка правды - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T07:09:56Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D1%8B&amp;diff=12791&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 21:52, 8 марта 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D1%8B&amp;diff=12791&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-03-08T21:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:8253674hjMm.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
1.	Предлагаемый тренинг общения лучше проводить в организационный период становления коллектива, с возможным возвратом к нему при необходимости освежить в памяти выводы тренинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.	Тренинг применим как к детям, так и к взрослым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.	Материальное обеспечение: необходима классная доска с мелом и два листа ватмана с маркером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.	Человеческий ресурс: один ведущий, подросток или взрослый, владеющие тренингом, 1-2 наблюдателя из детей, не желающие играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.	Каждый блок тренинга можно использовать как самостоятельную игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: формирование навыков бесконфликтного общения в коллективе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи:&lt;br /&gt;
а) определение стереотипов мышления нашего народа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) преодоление стереотипов, мешающих общению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-ый блок: «Коробочка Правды»&lt;br /&gt;
представим себе, что существует некая коробочка, в которой хранится правда, истина о любом событии. Каждый человек в праве заглянуть в неё и увидеть правду. Первый человек, например _________ (называется кто-то из присутствующих) сделал дырочку в этой коробке и увидел, что правда ОРАНЖЕВАЯ. Второй человек, например _________ (называется кто-то из присутствующих) сделал дырочку в этой коробке и увидел, что правда ШЕРОХОВАТАЯ. Третий человек понял, что правда ПАХНЕТ. Четвёртый человек увидел, что правда ШАРООБРАЗНАЯ.&lt;br /&gt;
Иллюстрируем всё вышесказанное рисунком на доске мелом, или на ватмане маркером.&lt;br /&gt;
Вопрос к аудитории: - Кто из этих людей прав?&lt;br /&gt;
Высказываются точки зрения, как правило, называются одна или две. Считают, что все правы, что все не правы. Редко называется верный ответ: ПРАВЫ И НЕ ПРАВЫ ОДНОВРЕМЕННО ВСЕ!!! Необходимо дать аудитории возможность поспорить между собой и постепенно подвести их к вопросу.&lt;br /&gt;
Вопрос к аудитории: - А что лежит в коробке?&lt;br /&gt;
-	Апельсин.&lt;br /&gt;
-	Кто из участников назвал, что в коробке апельсин? Никто, значит, все не правы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Далее обсуждение подводится к выводу, что правы и не правы одновременно все, потому что никто не назвал ПОЛНУЮ ПРАВДУ, каждый назвал её часть.&lt;br /&gt;
Вывод: нельзя упорствовать в своей точке зрения, так как ни один человек не способен знать полную правду о любом событии, оно всегда может иметь неизвестные собеседникам нюансы, освещение которых даёт обсуждаемому вопросу другую окраску. Когда мы спорим, доказывая свою точку зрения, следует помнить, что все мы несовершенны и можем ошибаться. Необходимо уважать другое мнение, даже если оно кажется нам ошибочным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-ой блок «Палочки-галочки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения этой игры необходимо нарисовать на доске мелом, или на ватмане маркером сетку в 6-ть квадратов. По вертикале прописываем цифры рядом с игровым квадратом 1 – 6, и по горизонтали, выше игрового квадрата буквы А – Е.&lt;br /&gt;
 .    А       Б      В        Г      Д     Е&lt;br /&gt;
 1    .       .      .        .      .     . &lt;br /&gt;
 2    .       .      .        .      .     . &lt;br /&gt;
 3    .       .      .        .      .     . &lt;br /&gt;
 4    .       .      .        .      .     . &lt;br /&gt;
 5    .       .      .        .      .     . &lt;br /&gt;
 6    .       .      .        .      .     . &lt;br /&gt;
					&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
Аудитория делится на две команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команды определяют, каким значком они будут обозначать свой ход. Команды выбирают своих представителей к игровому полю, их задача проставлять значки своей команды, не принимая участия в обсуждении. Для последующего обсуждения необходимо выделить одного – двух человек наблюдателями, это обычно дети не желающие играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задаётся цель игры: набрать как можно больше очков. Одно очко – это пять поставленных в ряд по диагонали, или по вертикали, или по горизонтали одинаковых знаков. Т.о. команда должна проставить пять своих значков в ряд. &lt;br /&gt;
Определив цель игры, ведущий убеждается, что команды поняли задание, для этого он просить их повторить названную цель.&lt;br /&gt;
Команды по очереди ставят свои знаки на игровом поле. Определить последовательность хода можно жеребьёвкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель наблюдателей записывать все высказывания, прозвучавшие в командах в процессе игры. В конце, по разрешению ведущего, они озвучиваются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе игры ведущий прерывает и напоминает командам цель игры. Игра продолжается, пока возможно появление хотя бы одного очка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комментарии: как правило, игра идёт стереотипно «Крестики – нолики», т.е. команды пытаются помешать друг – другу, но не набрать свои очки. Даже напоминание о задаче не помогает. В процессе обсуждения в командах звучат возгласы: «А мы им закроем!», «Мы им дадим!» и пр. Игроки настолько увлекаются, что не слышат здравых мнений товарищей, что так не возможно набрать очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закончив игру, ведущий просит участников назвать, какое количество очков могли набрать команды. Ответ: 3 – 3. Практика показывает, что лучший вариант 2 – 1. Нам мешает стереотип мышления, что мы можем победить только в случаи проигрыша соперника. Жизнь подсказывает другой путь, если не мешать сопернику, то выигрывают оба. В практике существующих организаций и не только их есть случаи, когда обе соперничающие организации гибнут из-за распрей, хотя могли бы разойтись и работать параллельно и быть успешными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вывод: давайте жить дружно!!! Не тратьте своё время на выяснение отношений и на борьбу, и вы выиграете и дадите эту же возможность другим!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комментарии игры и выводы лучше подкрепить примерам из жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>