<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82</id>
	<title>Лабиринт - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T22:24:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82&amp;diff=20291&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 17:20, 20 февраля 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82&amp;diff=20291&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-02-20T17:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:438868692m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
[[Image:Labirintnikm.jpg |thumb|380px|Цветными кружками показаны фишки игроков |right]]&lt;br /&gt;
Вариант 1.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В игре участвуют ведущий и обычно 3-4 игрока. Ведущий рисует карандашом лабиринт 5х5 или 6х6 клеток. Лабиринт имеет один выход, внешние и внутренние стенки. Некоторые клетки лабиринта - значащие и обозначаются буквами, такими как: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K - место, где находится клад (по условиям изначально от этого места можно свободно дойти до выхода) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А - арсенал &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Р - разбойники &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
кружек с номером - яма (всего 4 ямы) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача игрока найти место, где находится клад, взять клад и вынести его из лабиринта. Изначально игрок имеет запасы по максимуму 3 патрона, мешок и гранату. Патронами игрок может стрелять в других игроков. С помощью мешка поставить стенку. С помощью гранаты взорвать стенку. Внешние стенки не взрываются. Выход из лабиринта замуровывать нельзя. Если игрок попадает в арсенал, то его запасы пополняются до максимума. Находясь в арсенале, игрок не может стрелять, ставить или взрывать стенку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок попадает на разбойников, то его запасы обнуляются, а клад, если у он у игрока есть, возвращается на место. Если игрок попадает в яму, то он переносится в следующую по номеру яму (из 1 во 2, из 2 в 3, из 3 в 4, из 4 в 1). Изначально ведущий делает из кусочков бумаги фишки игроков и помечает их цифрами или буквами и на свое усмотрение располагает их в лабиринте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее игроки по очереди делают ходы. Ход заключается в том, что игрок говорит: я хожу вверх (вниз, вправо, влево), стреляю вверх (вниз, вправо, влево), ставлю или взрываю стенку вверх (вниз, вправо, влево). Ведущий соответственно говорит: &lt;br /&gt;
прошел вверх (вниз, вправо, влево) или попал в арсенал (пополнил запасы), к разбойникам (отобрали все), в яму (перенесся в другую яму), стенка (считается за ход). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или соответственно промазал или попал. Если игрок стреляя, попал в другого игрока, то стрелявший переносится на место убитого, отнимает у последнего клад (если есть), запасы до максимума и делает 4 внеочередных хода. У каждого игрока сначала есть 3 жизни. После третьего попадания игрок выбывает из игры. Для попадания между игроками не должно быть стенки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или соответственно взорвал стенку или стенка не взрывается. Поставил стенку или стенка не ставится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки не видят лабиринта, нарисованного ведущим. Они должны зарисовывая свои ходы и ходы противника, нарисовать лабиринт, определить свое положение в нем и положение противников и вынести клад первыми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В продвинутом варианте игры в лабиринте 6х6 может еще присутствовать речка, она изображается на карте стрелкой на 3 или 4 клетки. При попадании на нее игрока ведущий сообщает, что игрока снесло по течению на одну клетку. &lt;br /&gt;
Игра хорошо развивает воображение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер поля может быть любым, мы играли 6*6, так партия часа за 1.5 проходит. Играют двое, каждый рисует на своём поле лабиринт, и говорит сопернику места старта и клада. Второе поле игроков чистое, за исключением старта и финиша. &lt;br /&gt;
Т.к. в лабиринтах освещения нет совсем, поэтому приходиться перемещаться на ощупь, не зная, где расположены стенки в лабиринте. Каждый ход - это попытка перейти с клетки на клетку. Если дорога свободна - делаешь следующий шаг, иначе упираешься лбом в стенку, рисуешь её у себя на карте и теряешь ход. И так вот ходишь, стукаешься о стены, пока не исследуешь лабиринт противника, а там уже и до клада недалеко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>