<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%99%D0%B5%D1%82%D0%B8%21%22</id>
	<title>Лесная игра &quot;Разведчики против Йети!&quot; - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%99%D0%B5%D1%82%D0%B8%21%22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%99%D0%B5%D1%82%D0%B8!%22&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T21:02:14Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%99%D0%B5%D1%82%D0%B8!%22&amp;diff=34217&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая страница: «Речь будет идти о захвате секретной радиостанции на пике Джомолунгмы! Не обойдется без п…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%99%D0%B5%D1%82%D0%B8!%22&amp;diff=34217&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-12-14T16:44:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Речь будет идти о захвате секретной радиостанции на пике Джомолунгмы! Не обойдется без п…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Речь будет идти о захвате секретной радиостанции на пике Джомолунгмы! Не обойдется без происков Горного Духа! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вершине Джомолунгмы в Гималаях хранится секретная Радиостанция, передающая вражеские сигналы. Радиостанция питается от ядерных Батареек, они же обеспечивают защиту Радиостанции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки делятся на две команды с равным количеством участников с одинаковым силовым потенциалом. Еще нужна команда мастеров игры, не менее трех человек: Мастер игры, Горный Дух и Санитар (желательно с помощником). Все трое несут судейские функции. Санитар подсчитывает количество ран, принимает шифровку, выдает аркан и подсчитывает очки команды Разведчиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда 1 - разведгруппа, отправленная на секретное задание в горы. Они должны забраться на вершину горы и раздобыть спрятанную там Радиостанцию противника, а перед этим найти и доставить в свой лагерь ядерные Батарейки, где специалист сможет их отключить. Пока не собраны батарейки, радиостанция защищена и при приближении к ней наносит смертельный удар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команда 2 - специальные дрессированные Йети, охраняющие Радиостанцию и ядерные Батарейки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре 4 раунда с ограниченным фиксированным временем. Играющие команды меняются ролями каждый раунд. Есть тренировочный нулевой раунд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель разведчиков - захватить максимум ядерных Батареек и Радиостанцию до окончания раунда. &lt;br /&gt;
Цель Йети - защищать доступ к артефактам до конца раунда и выводить из игры разведчиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая батарейка дает 1 балл, радиостанция дает 5 баллов. Баллы засчитываются команде Разведчиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер игры подает сигнал к началу раунда и сигнал в момент завершения раунда. В момент финального сигнала все игровые действия прекращаются. Но если до сигнала разведчик взял артефакт, баллы за этот артефакт засчитываются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сигналу мастера игры разведчики начинают восхождение из своего лагеря. На склоне обозначена зона, выделенная полоса, в которой живут Йети. В этой полосе и только в ней Йети ловят разведчиков и салят (&amp;quot;кусают&amp;quot;) их. Осаленные разведчики спускаются в лагерный медпункт, где санитар или его помощник выдает им сыворотку, обезвреживающую укусы Йети. Они также выполняют задание санитара, чтобы получить возможность снова включиться в игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осаленный три раза считается убитым и остается в медпункте до конца раунда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача разведчиков пробраться через полосу Йети на вершину, где расположены артефакты. На вершине, за границей полосы Йети, салить (&amp;quot;кусать&amp;quot;) нельзя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разведчик, оказавшийся на вершине, имеет право взять Одну ядерную Батарейку и отнести ее в лагерь (&amp;quot;обезвредить&amp;quot;). Ее нужно положить рядом с Санитаром. Если собрано и обезврежено 5 Батареек, разведчики получают право забрать Радиостанцию, но также можно до конца раунда собирать и другие оставшиеся на вершине Батарейки. Передавать артефакты другим разведчикам нельзя, нужно самостоятельно доставить их до лагеря. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент, когда с вершины вынесена 5-я Батарейка, Горный дух выставляет Флажок рядом с радиостанцией. Это сигнал Разведчикам: можно забирать Радиостанцию! Горный Дух может салить Йети, если до них дотягивается. Горный Дух не покидает вершину. &lt;br /&gt;
Йети также могут салить тех, до кого дотянутся, при условии, что их ноги стоят на их полосе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разведчика с Батарейкой или Радиостанцией салить (&amp;quot;кусать&amp;quot;) нельзя. Разведчик может взять только один Артефакт. Трогать, перемещать другие артефакты он не имеет права. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Санитар выдает команде разведчиков в начале раунда шифровку, записанную азбукой Морзе. Если разведчики правильно разгадали шифровку, прочли ее от начала и до конца Санитару, они получают два аркана для Йети и могут вывести из игры двух Йети. Достаточно, держа аркан в руке, осалить им любого Йети. Йети забирает аркан себе и спускается вниз к Санитару до конца раунда. Разведчик с арканом опасен для Йети, его нельзя осалить, разведчик без аркана может быть осален на общих основаниях. Разведчик с арканом не может зайти на вершину. Любой Йети может пожертвовать собой, прикоснувшись к аркану или разведчику с арканом. Разведчик в этом случае отдает аркан Йети и остается в игре, а Йети уходит к санитару. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штрафные баллы начисляются тремя мастерами игры по итогам раунда за нарушение правил и дружеского отношения друг к другу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брать Радиостанцию до того, как вынесено 5 Батареек, нельзя, за это полагается штраф 3 балла, 0 баллов за радиостанцию и мгновенная гибель разведчика, взявшего Радиостанцию раньше срока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После раунда объявляется время для обсуждения результатов, выработки стратегии, смены ролей. Новый раунд начинается по сигналу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам 4 раундов подсчитывается общее количество баллов каждого племени и выбирается победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:GL7OuwyEh90.jpg |center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>