<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BC_%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4_2</id>
	<title>Мы идем в поход 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BC_%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BC_%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T20:06:11Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BC_%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4_2&amp;diff=11942&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 17:33, 26 февраля 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BC_%D0%B2_%D0%BF%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4_2&amp;diff=11942&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-02-26T17:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:CIMG8708.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Цель: сплочение отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материалы: 4 картонки (А4), 2 повязки для глаз, 2 кружки и 2 чайные ложки, 2 полоски бумаги (60–65х20 мм), широкий скотч, 2 плотных картона А4 на каждую команду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ХОД ЗАНЯТИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Организационный момент&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатый. Скоро мы пойдем в поход. Чтобы он прошол хорошо, к ним нужно подготовиться. Давайте разделимся на команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. «Мигалочки»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатый. Отправляться в путь лучше с другом. Ваша задача — переманить к себе попутчика или удержать его возле себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стулья ставятся в круг. Одни учащиеся сидят на стульях, остальные стоят за их стульями. Один остается без пары — стоит за пустым стулом. Его задача: переманить кого-нибудь к себе, задача остальных: не отпустить своего партнера. Переманивать можно, незаметно подмигивая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. «Переправа»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатый. Итак, вы нашли себе попутчика, вам осталось сесть на поезд и отправиться на долгожданное путешествие. До отправления поезда осталось 3 минуты. Мост через реку на ремонте, и вам нужно перебраться на другую сторону с помощью вот этих картонок. Перебравшись через реку, вы должны добежать до своей команды и вернуть картонки, а потом занять место в «вагоне» (поставленные вместе 4–5 стульев). Помните, вам всем необходимо поместиться в своем «вагоне».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество стульев должно быть в 2–3 раза меньше, чем участников. Как им на этих стульях уместиться, решают они сами (встать, лечь или сесть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. «Узкий мостик»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатый. Вы успешно справились с заданием, все успели на поезд и, главное, поместились в одном вагоне. Вы приехали в деревню к своей бабушке. А в деревне очень узкие мостики. Такие узкие, что двум людям разойтись очень трудно. И чтобы вы не упали с такого мостика, мы сейчас с вами и потренируемся. От каждой команды мне нужно по два человека. Ваша задача: как можно быстрее разойтись на узком мостике, чтобы никто с него не упал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На пол с помощью широкого скотча приклеиваются 2 полоски (60х20 мм) на некотором расстоянии друг от друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. «Быстрые ложки»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатый. Кто-то из вас отправится в поход. В походе очень важно не остаться голодным, а чтобы не остаться голодным, нужно уметь быстро работать ложкой. Итак, пусть от каждой команды выйдет по одному человеку. Ваша задача — по моей команде как можно быстрее выпить содержимое кружек, используя только чайные ложки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время уже поставлены 2 стула, на каждом из которых стоит кружка с водой (или соком) и чайная ложка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. «Узнай на ощупь»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатый. Когда отправляешься в поход, нужно помнить, что в лесу ночью очень темно и вам необходимо знать друг друга на ощупь. Пусть ко мне выйдет по одному добровольцу из каждой команды, которым я завяжу глаза. Их задача — как можно быстрее, трогая только спину, узнать троих участников своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одному ребенку завязываются глаза. После этого психолог выбирает из каждой команды по 3–4 человека и выстраивает их в линейку, спиной к угадывающему. По команде вожатого участники начинают «опознание» по спине. Побеждают те, кто безошибочно и быстро это сделает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. «Кричалка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вожатый. Вы уже хорошо знаете друг друга, узнаёте даже по спине. Ваш поход заканчивается, вы подошли к бурной, очень шумной реке. Все было бы хорошо, но один из ваших товарищей остался на другом берегу. Вам необходимо задать ему вопрос и получить ответ. От каждой команды нужно два человека: тот, кто будет задавать вопрос, и тот, кто будет отвечать. Все остальные изображают бурную шумящую реку (можно кричать, хлопать, топать и пр., нельзя только прикасаться к участникам). Побеждает та команда, чьи участники быстрее договорятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники становятся каждый на свой стул. Расстояние между стульями 3–4 метра. Сначала спрашивают и отвечают участники одной команды, засекается время. Затем то же делают участники другой команды. Задача: задать вопрос и получить ответ. После того как ответ получен, поднимается рука и время останавливается. Побеждает та команда, которая успела быстрее договориться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>