<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D1%88%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BA</id>
	<title>Набор игр-шуток - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D1%88%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D1%88%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-03T13:11:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D1%88%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=9486&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 02:36, 4 января 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D1%88%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=9486&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-01-04T02:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:165540935_35cb1eb8b7_m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Данная группа игр отличается тем, что может быть использована только один раз, ибо содержат в себе подвох. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взлет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрока с завязанными глазами вводят в комнату. Здесь стоит стул или скамеечка, которая изображает самолет. Ведущий командует: &amp;lt;Поднять правую ногу! Ты входишь в самолет. Поднять левую ногу! Теперь ты на самолете&amp;gt;. Командует игрокам: &amp;lt;3апустить мотор&amp;gt;. Игрок на самолете держит за руку одного из стоящих на полу игроков. Все начинают гудеть, медленно приподнимают скамеечку (всего на 20-30 сантиметров от пола). Игрок, держащий пилота за руку, постепенно приседает и опускает руку, так что у пилота создается впечатление , что он уже высоко. В это время сверху над пилотом поднимают какой - либо твердый предмет: книгу, доску. Как только голова пилота коснется чего-либо твердого, раздается команда:&amp;lt;Потолок! Прыгай скорее!&amp;gt;. Пилот прыгает, воображая, что он находится высоко. Желательно заранее постелить спортивные маты.&lt;br /&gt;
Ведущий предлагает одному-двум соводящим вылечить заболевших товарищей. Для этого им нужно угадать как зовут человека, ставшего причиной заболевания. Подсказа: его имя зашифровано в трех буквах МПС. которые следует расшифровать. Для этого соводящие могут задавать вопросы играющим, а те в свою очередь честно на них отвечать. Группа играющих знает, что МПС расшифровывается как &amp;lt;мой правый сосед&amp;gt;, поэтому, отвечая на вопросы соводящих, каждый игрок описывает своего правого соседа. Соводящие должны об этом догадаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да. нет. да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группа ребят, не знающие эту игру, выходит из комнаты. Заходят по одному по приглашению. Ведущий просит отвечать на его вопросы в следующем порядке, чередуя ответы &amp;lt;да&amp;gt; , &amp;lt;нет&amp;gt;, &amp;lt;да&amp;gt;. Диалог: Ведущий: &amp;lt;Ты знаешь, что это'.» - показывает на руку. Игрок: &amp;lt;Да&amp;gt;. Ведущий: &amp;lt;А зачем это?&amp;gt;. Игрок: &amp;lt;Нет&amp;gt;. Ведущий: &amp;lt;А хочешь покажу'.». Игрок: &amp;lt;Да&amp;gt;. Ведущий пожимает ему руку. Затем аналогично показывает на щечку и целует сё. После показывает на губы, и когда на последний вопрос игрок отвечает &amp;lt;да&amp;gt;. ведущий слегка наклоняется к игроку и, задевая пальцами по своим губам, издает звук &amp;lt;бррр&amp;gt;. После этого ведущий поручает свою роль игроку, приглашается следующий игрок (если ведущим становится мальчик, то приглашается девочка, и наоборот). Лучше, чтобы игроки чередовались: мальчик, девочка.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кошечки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки садятся в круг на корточки, соединив пальцы перед собой по кругу (большие пальцы правой и левой руки соединяются с мизинцами соседей). Ведущий серьезным тоном обращается к своему соседу справа со словами: &amp;lt;Мишенька. ты умеешь играть в игру &amp;lt;кошечки&amp;gt;?&amp;gt;. Сосед отвечает, называя имя ведущего: &amp;lt;Нет. : я не умею играть в игру &amp;lt;кошечки&amp;gt;. Затем он обращается к своем)' соседу с тем же вопросом. Если в ходе игры кто-то из играющих засмеётся, то игра начинается сначала. Наконец, когда вопрос доходит до ведущего и его сосед слева спрашивает его, умеет ли он играть в игру &amp;lt;кошечки&amp;gt;, ведущий отвечает: &amp;lt;Нет, я не умею играть в игру &amp;lt;кошечки&amp;gt;, но если никто не умеет, так зачем мы здесь собрались?.».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суслик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие стоят в круге. Ведущий проходит и дает каждому роль какого- нибудь животного. После этого он просит всех крепко взять друг друга под локотки. Ведущий называет любое из загаданных животных. игрок, котором) оно досталось, подгибает ноги, и его соседи должны его удержать. Шутка в том, что ведущий лишь двум игрокам загадывает разных животных, а всем остальным загадывает &amp;lt;суслика&amp;gt;. Затем он сначала называет первых двух, а на третий раз он называет &amp;lt;суслика&amp;gt;. В результате все просто падают. Игру можно проводить на пляже или зимой на снегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фокус. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий договаривается с любым игроком и сообщает группе, что среди них есть настоящий&lt;br /&gt;
экстрасенс, и представляет игрока, с которым у него есть договоренность. Игрок уходит за дверь, а ведущий предлагает любому игроку загадать свое любимое блюдо. Приглашается игрок - экстрасенс. Ведущий начинает перечислять по очереди разнообразные яства, спрашивая экстрасенса каждый раз, это ли блюдо было загадано, и пол) част положительный ответ лишь после того, как назовет загаданное блюдо. Секрет в том. что загаданное блюдо ведущий называет сразу после того, как перечисляя блюда, скажет &amp;lt;жареная картошка&amp;gt;. Играть можно, пока игроки не разгадают секрета.&lt;br /&gt;
V   Электрический заряд. Ведущий просит игроков, не знающих эту игру, удалиться из комнаты. После этого проволокой соединяют несколько предметов, находящихся в комнате. Каждому вошедшему ведущий сообщает, что один из предметов в комнате заряжен электричеством. Прикасаясь рукой к предметам, игрок должен определить, какой именно. Заранее группа договаривается, какой предмет заряжен. Когда игрок дотронется до этого предмета, то все хором издают резкий, пронзительный крик. От неожиданности игрок получает электрический заряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кенгуру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий предлагает игру. Он загадает животное, скажет галящему какое. Галящий должен будет изобразить его так, чтобы все игроки догадались, о каком животном идет речь. Ведущий просит выйти галящего за дверь, а сам договаривается с остальными игроками, что он загадает &amp;lt;кенгуру&amp;gt;. Ведущий выходит за дверь, загадывает там галящему &amp;lt;кенгуру&amp;gt;. Галящий начинает изображать. Как бы галящий хорошо его ни показал, задача игроков - делать вид, что они никак не могут догадаться, что загадано (кенгуру&amp;gt;, Затем, через некоторое время, галящему раскрывают секрет игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
________________________________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лампочка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий для участия в игре приглашает юношу и девушку . Юноше дается задание-вкрутить воображаемую лампочку и не дать »жене» помешать это сделать. Девушке сообщается, что ее «муж » хочет покончить жизнь самоубийством и она должна его остановить . О заданиях друг друга юноша и девушка не знают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>