<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2_3</id>
	<title>Набор игр на позитив 3 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2_3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2_3&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T05:05:36Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2_3&amp;diff=17419&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 10:26, 25 ноября 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2_3&amp;diff=17419&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-11-25T10:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_4896aa45.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Коммуникативные и целовальные игры, игры при расставании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Круг рукопожатий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все встают в круг и берутся за руки. Ведущий говорит: «Я пожму руку моему соседу, который&lt;br /&gt;
стоит справа от меня, он передаст мое рукопожатие по кругу, и я получу его от соседа слева. В то&lt;br /&gt;
же время я пожму руку моему соседу слева, он тоже пошлет мое рукопожатие по кругу, и я получу&lt;br /&gt;
это рукопожатие от соседа справа. Оба рукопожатия я пошлю по кругу одновременно». Игра&lt;br /&gt;
начинается и завершается тогда, когда оба рукопожатия «возвращаются» к ведущему. После этого&lt;br /&gt;
предложите каждому познакомиться со своими соседями справа и слева, назвав свое имя и пожав&lt;br /&gt;
им руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Музыкальные встречи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники быстро передвигаются под музыку на большом свободном пространстве. Когда&lt;br /&gt;
музыка прекращается, каждый участник пожимает руку ближайшему соседу, так образуется&lt;br /&gt;
случайная пара. Встретившиеся рассказывают друг другу о себе до тех пор, пока музыка не&lt;br /&gt;
зазвучит вновь (15-20 сек.). Процесс повторяется, но каждый раз партнер должен быть другим.&lt;br /&gt;
Примечание: поскольку от разговоров будет много шума, музыка должна быть достаточно&lt;br /&gt;
громкой, чтобы прервать беседу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Друг за другом по росту&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники игры свободно перемещаются по комнате. Ведущий проводит мелом на полу черту&lt;br /&gt;
(или кладет веревку) и объясняет, что по его первому сигналу каждый должен остановиться и&lt;br /&gt;
мысленно наметить свое положение на линии: на одном ее конце должен оказаться самый высокий&lt;br /&gt;
игрок, с другого – самый низкий. По второму сигналу ведущего участники закрывают глаза и&lt;br /&gt;
«вслепую» выстраиваются вдоль черты один за другим по росту. Когда все заняли свои места,&lt;br /&gt;
можно открыть глаза и проверить или скорректировать свою позицию. Поскольку решение этой&lt;br /&gt;
проблемы требует физического контакта, упражнение создает веселье и чувство групповой&lt;br /&gt;
солидарности. Во время этого упражнения иногда целесообразно давать комментарии для того,&lt;br /&gt;
чтобы те, кто быстро нашел свое место, знали, что происходит вокруг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выстраиваемся по дням рождения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спросите у участников игры, все ли знают дату своего рождения, и предложите им образовать&lt;br /&gt;
«годовой круг», в котором каждый займет место в соответствии с датой своего рождения.&lt;br /&gt;
Скажите, что вы стоите между двух дат - справа от вас 31 декабря, а слева - 1 января. По кругу&lt;br /&gt;
даты будут следовать друг за другом - 2 января, 3 января, затем февраль, март и так далее - до 31 декабря. Пусть каждый мысленно отметит на будущем круге свое место. Подчеркните, что особым условием этой коммуникативной игры является то, что участники должны находить свое место и занимать его МОЛЧА, не задавая никаких вопросов предполагаемым соседям. После того как все встанут в круг, предложите каждому назвать дату своего рождения и скорректировать свою позицию. После этого предложите каждому познакомиться со своими соседями справа и слева, назвав свое имя и пожав им руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путаница&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложите участникам игры образовать круг и вытянут вперед руки. Затем попросите&lt;br /&gt;
каждого закрыть глаза и соединить свои руки с руками разных людей, стараясь ухватиться за&lt;br /&gt;
руки, находящиеся как можно дальше. Нельзя сцеплять руки с рядом стоящими игроками! После&lt;br /&gt;
того как все руки найдут себе пары, предложите участникам открыть глаза, не отпуская рук. У вас&lt;br /&gt;
получится путаница, из которой всей группе надо выбраться (т.е. образовать «хоровод»), не&lt;br /&gt;
расцепляя руки. Примечание: можно перешагивать через сцепленные руки, выворачиваться,&lt;br /&gt;
приседать и т.д., но ни в коем случае не разжимать рук! После того как группа восстановит круг,&lt;br /&gt;
скажите, что эта игра дает представление о том, что из каждой, казалось бы, безнадежной&lt;br /&gt;
ситуации, всегда можно найти выход!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручеек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все играющие встают в колонну парами, держась за руки и подняв их над головой. Ведущий&lt;br /&gt;
заходит в «тоннель» и проходит по нему, выбирая одного из стоящих в паре. Образуется новая&lt;br /&gt;
пара, которая проходит до конца тоннеля и встает последней. Игрок, оставшийся один, обегает&lt;br /&gt;
«ручеек» и тоже заходит в тоннель, выбирая себе пару. Во время передвижения вперед участники&lt;br /&gt;
каждой пары стараются узнать как можно больше друг о друге. Ручеек «течет» непрерывно в&lt;br /&gt;
течение долгого времени. После того, как игра окончится, пригласите в круг одного человека и&lt;br /&gt;
предложите ему вызвать в круг всех тех, с кем он познакомился во время игры. Пусть все они&lt;br /&gt;
расскажут, что узнали об этом человеке, а он назовет хотя бы их имена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветные листы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый участник получает по 1 листу бумаги различного цвета.&lt;br /&gt;
Задания:&lt;br /&gt;
а) двигаясь по залу, нужно обмениваться цветными листами бумаги друг с другом, называя&lt;br /&gt;
при этом свое имя. Например: Женя – Таня. Постарайтесь за 1 минуту передать листы бумаги&lt;br /&gt;
как можно большему количеству участников и узнать как можно больше имен. По сигналу&lt;br /&gt;
ведущего нужно остановиться с одним листом в руках и выслушать следующее задание.&lt;br /&gt;
б) Через минуту: Сейчас, не говоря ни одного слова, вы должны организовать 7 групп – по&lt;br /&gt;
7 цветам радуги. В одной группе должны оказаться те, у кого лист красного цвета, в&lt;br /&gt;
другой – с листом зеленого цвета и т.д. Главное условие – ни одного слова!&lt;br /&gt;
в) когда сформировались группы: Каждая группа за одну минуту должна выучить&lt;br /&gt;
стихотворение (четверостишие) и дружно рассказать его всем нам.&lt;br /&gt;
г) а теперь через минуту вы должны без запинки назвать имена всех членов группы.&lt;br /&gt;
Все вместе на газете&lt;br /&gt;
Разделите всех присутствующих на несколько групп, раздайте каждой группе по четвертинке&lt;br /&gt;
газеты и предложите всем участникам группы встать на нее таким образом, чтобы ничья нога не&lt;br /&gt;
ступала на пол, не занятый газетой. Эта игра способствует развитию чувства товарищества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Змея&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На площадке находятся 20-30 участников. Несколько человек встают «паровозиком», крепко&lt;br /&gt;
держась за плечи друг друга. Ведущий стоит первым. Он подходит к любому игроку на площадке&lt;br /&gt;
и говорит: «Я Змея, Змея, Змея. Я ползу, ползу, ползу. Хочешь быть моим хвостом? Пролезай&lt;br /&gt;
внизу!». Игрок должен проползти (на коленях или иным способом) под широко расставленными&lt;br /&gt;
ногами игроков, изображающих змею, и встать в конец цепочки. Затем «змея» подходит к любому&lt;br /&gt;
другому игроку, все хором произносят слова «Я змея, змея….». С каждым новым приглашенным&lt;br /&gt;
«змея» удлиняется. Игра продолжается до тех пор, пока все участники игры не станут «хвостом»&lt;br /&gt;
змеи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шишки, желуди, орехи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие разбиваются по тройкам и выбирают себе роль либо шишки, либо желудя, либо ореха.&lt;br /&gt;
Тройки образуют круг таким образом, чтобы между ними была дистанция. В центре круга стоит&lt;br /&gt;
ведущий. Он говорит: «Меняются… орехи! (либо: шишки! желуди!)». Названные, например,&lt;br /&gt;
«шишки» быстро перебегают в любую тройку, кроме соседних. Ведущий, превратившись в&lt;br /&gt;
«шишку», также старается занять место в тройке. Кому не досталось места, становится ведущим.&lt;br /&gt;
Игра может продолжаться бесконечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоровод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все встают в один большой круг, берутся за руки и вместе с ведущим выполняют движения под&lt;br /&gt;
следующие слова:&lt;br /&gt;
«Мы пойдем сначала влево – раз, два, три.&lt;br /&gt;
А потом пойдем направо – раз, два, три&lt;br /&gt;
А потом мы соберемся – раз, два, три (все идут в центр круга)&lt;br /&gt;
А потом мы разойдемся – раз, два, три (расходятся, образуя широкий круг). А потом мы все&lt;br /&gt;
присядем– раз, два, три.&lt;br /&gt;
А потом мы все привстанем– раз, два, три&lt;br /&gt;
А потом мы потанцуем– раз, два, три (танцевальные движения выполняют мальчики)&lt;br /&gt;
И еще раз потанцуем – раз, два, три (танцевальные движения выполняют девочки)&lt;br /&gt;
Действия повторяются четыре раза, причем темп выполнения ускоряется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Обнималки»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(У каждого ребенка и взрослого на шее – ленточка с кисточкой из ниток одного цвета).&lt;br /&gt;
Еще две недели назад мы не знали имен друг друга, привычек и характеров. Но за очень&lt;br /&gt;
короткий срок мы смогли узнать многое. Кто-то из нас - хороший артист, кто-то - хороший&lt;br /&gt;
художник, кто-то хороший друг. Да и все мы стали друзьями. Мы каждый день познавали друг&lt;br /&gt;
друга. И сейчас уже можем поделиться своими открытиями, привязав ниточку из своей кисточки&lt;br /&gt;
на кисточку того, кому вы хотите сказать что-то особенное, только к нему относящееся. И&lt;br /&gt;
услышав хорошие добрые слова, обнять друга, отдать ему частичку своего тепла и своей души.&lt;br /&gt;
(Ведущий подходит к кому-то из детей, показывает, что и как надо сделать. Два человека&lt;br /&gt;
обмениваются ниточками из кисточек, говоря друг другу добрые слова. По завершению ритуала&lt;br /&gt;
кисточки превращаются в разноцветные ожерелья.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотые ворота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие образуют круг и двигаются по кругу по часовой стрелке под музыку. Несколько пар&lt;br /&gt;
образуют ворота, взявшись за руки и подняв их вверх так, что под «воротами» смогут пройти все&lt;br /&gt;
участники игры. Когда музыка обрывается, «ворота закрываются» (опускаются руки). Те&lt;br /&gt;
участники, которые оказались внутри опущенных рук, за «воротами», становятся «воротами».&lt;br /&gt;
Движение по кругу продолжается, а «ворота» увеличиваются с каждой остановкой музыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ладошки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мальчики и девочки (отдельно) встают в две шеренги на расстоянии около метра напротив друг&lt;br /&gt;
друга. Все протягивают ладошки вперед. Под музыку двое ведущих проходят вдоль шеренг,&lt;br /&gt;
хлопая по вытянутым ладоням. Музыка обрывается. Мальчик и девочка, рук которых в этот миг&lt;br /&gt;
касаются ведущие, выходят и обнимают\целуют друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арам-шим-шим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все играющие образуют круг. В центре стоит ведущий с закрытыми глазами и вытянутой рукой и&lt;br /&gt;
произносит слова:&lt;br /&gt;
Арам-шим-шим&lt;br /&gt;
Арамия, Зульфия,&lt;br /&gt;
Покажи-ка на меня!&lt;br /&gt;
Ведущий двигается против часовой стрелки, а стоящие в кругу – по часовой. При словах&lt;br /&gt;
«покажи-ка на меня!» все останавливаются, и тот человек, на кого показала рука ведущего,&lt;br /&gt;
выходит в круг. Ведущий и вышедший в круг становятся спиной друг к другу, все хором считают&lt;br /&gt;
«Раз, два, три!». На счет «три» оба человека поворачивают головы в сторону. Если игроки&lt;br /&gt;
повернули головы в одну сторону, то они целуются. Если в разные – пожимают друг другу руки.&lt;br /&gt;
Ведущий возвращается в круг, а выбранный становится ведущим.&lt;br /&gt;
Передача платка&lt;br /&gt;
Все стоят в тесном кругу, соприкасаясь плечами, и держат руки за спиной. В центре стоит&lt;br /&gt;
ведущий. Участники игры под музыку передают платок из рук в руки (за спинами) по часовой&lt;br /&gt;
стрелке так, чтобы ведущий не видел, у кого в руках платок. Когда музыка обрывается, тот&lt;br /&gt;
человек, у которого в руках платок, выходит в центр, целует ведущего и меняется с ним ролями.&lt;br /&gt;
__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>