<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_24</id>
	<title>Набор миксеров 24 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_24"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_24&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T20:37:37Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_24&amp;diff=34099&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 19:56, 21 мая 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_24&amp;diff=34099&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-05-21T19:56:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_24&amp;amp;diff=34099&amp;amp;oldid=30249&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_24&amp;diff=30249&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 06:03, 2 июня 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2_24&amp;diff=30249&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-06-02T06:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_48ead763m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Несколько игр, которые можно проводить у небольшого, отрядного костра, просто на улице или в комнате. Приводим еще несколько примеров таких игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передай дальше:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взять два громоздких предмета: ботинок, старую шляпу, камень или что-нибудь подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий дает первому справа, и говорит:&lt;br /&gt;
:«Это утконос!»&lt;br /&gt;
:«Это что?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий повторяет: «Это утконос!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот передает соседу справа и говорит: «Это утконос» и так по кругу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НО, как только ведущий передаст первому справа «утконоса», он сразу же первому слева&lt;br /&gt;
дает ботинок и говорит: «Это муравьед!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получающий спрашивает «Что?» Дающий повторяет. Итак, передают друг другу пока не&lt;br /&gt;
дойдут до середины, и там обычно начинается путаница… Если оба предмета удачно, без путаницы&lt;br /&gt;
дойдут до конца круга, то значит здорово поработали. Постараться делать как можно быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При повторении тем же предметам дать другие названия. Главное, чтобы были невероятные,&lt;br /&gt;
вроде «стегозавр» или «птеродактиль». Можно даже засечь время и посмотреть, как быстро это&lt;br /&gt;
можно сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менять движения: быстрая игра и дает возможность подвигаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один выходит из круга, и отходит расстояние, чтобы он не слышал и не видел, что&lt;br /&gt;
происходит. Из играющих выбирается ведущий. Он, оставаясь на своем месте, начинает делать&lt;br /&gt;
какое-нибудь движение и все повторяют. Ушедший возвращается и должен угадать, кто ведущий, а&lt;br /&gt;
ведущий должен незаметно менять движение и все повторяют за ним. Например, он хлопает в&lt;br /&gt;
ладоши и начинает топать ногами, потом перестает хлопать в ладоши, но продолжает топать,&lt;br /&gt;
начинает щелкать пальцами, прекращает топать…Цель игры в том, чтобы заставить&lt;br /&gt;
угадывающего, как можно дольше искать ведущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: предупредить, чтобы ребята не смотрели прямо на ведущего. Как только ведущий&lt;br /&gt;
обнаружен, он выходит из круга и должен сам угадывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорить одно, а делать другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все встают. Играют по кругу. (Кстати «круг» можно начинать и из середины). Первый&lt;br /&gt;
говорит одно, а делает другое, сосед делает то, что тот сказал, а сам делает другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый говорит: «Я люблю хлопать в ладоши», а сам в это время топает.&lt;br /&gt;
Сосед справа начинает хлопать в ладоши, и говорит: «Я люблю махать руками».&lt;br /&gt;
Его сосед машет руками, а сам говорит: «Я люблю гладить себя по голове».&lt;br /&gt;
Следует переходить быстро от одного к другому.&lt;br /&gt;
Кто собьется – тот выходит из игры (садится)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я там был/была&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вместе рассказывают какую-нибудь историю, повторяя движение рассказывающего.&lt;br /&gt;
Ведущий (руководитель) начинает рассказ и делает какое-нибудь «изображающее» движение.&lt;br /&gt;
Любой может вставить, «а я там был/была и видел…» и сам придумывает какое-нибудь движение&lt;br /&gt;
или действие. И все повторяют, пока не объявится новый с новым движением и рассказом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например: руководитель начинает рассказ: «Вчера я встретил в лесу трех медведей. Они&lt;br /&gt;
бродили по лесу и ворчали вот так:» показывает как они ходили, переваливаясь, и ворчит, и все&lt;br /&gt;
повторяют его движения. Вдруг кто-нибудь вставляет:&lt;br /&gt;
:«А я там был и видел как медведи устали и стали засыпать.» Стоит, покачиваясь, и храпит.&lt;br /&gt;
Все повторяют движение, пока кто-нибудь не скажет:&lt;br /&gt;
:«А я там был и слышала, как кто-то пел.» Начинает напевать песенку и все поют.&lt;br /&gt;
:«А я там был и видел как медведи проснулись и стали кушать» изображает как медведи&lt;br /&gt;
кушают и все повторяют движение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шарады: увлекательная игра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заранее на бумажках написать разные слова. Лучше взять из лагерного окружения:&lt;br /&gt;
«Палатка, спальный мешок, костер, флаг», и пр. Если группа небольшая, то можно по бумажке на&lt;br /&gt;
каждого. В большой группе не превышать 10, чтобы не наскучило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только руководитель знает, что написано на бумажках. Бумажки сложить, чтобы&lt;br /&gt;
написанного не было видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирается один (можно быстрой считалкой: «Стакан – лимон, выйди вон. Стакан воды –&lt;br /&gt;
выйди – ты!). Выбранный вытягивает бумажку, читает, так, чтобы никто не видел, и потом&lt;br /&gt;
пантомимами должен изобразить данный предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАЖНО: ведущему нельзя ни говорить, ни издавать звуков, и на вопросы отвечать только&lt;br /&gt;
кивком или мотанием головы. Нельзя показывать на предмет, особенно, если он виден.&lt;br /&gt;
Принимают участие все, стараясь угадать, что это за предмет. Отгадавший – становится&lt;br /&gt;
следующим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключи власти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек, у которого ключи (ну или какой-нибудь другой предмет), дает задания всем остальным, НО 1 человек может держать ключи не более 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объясни слово&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все встают в шеренгу, отвернувшись друг от друга, ведущий показывает(говорит) какое-либо слово первому человеку, а тот пытается объяснить это слово следующему без слов. Как только человек, которому объясняют, понимает, что это за слово, он кивает и далее пытается объяснить слово следующему человеку и.т.д., пока не дойдет до последнего в шеренге.&lt;br /&gt;
Весь смак в том, что люди могут не понять друг друга и в самом конце скажут совершенно другое слово, чем было)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портной (вроде как эстафета)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники делятся на 2 команды, выбирается по одному портному от команды, ему выдается иголка и нитка. Портной должен сшить всех членов команды (продевая иголку через любые отверстия в одежде). Та команда которая сделала это быстрее - побеждает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>