<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B9</id>
	<title>Набор развивающих игр для малышей - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T01:09:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8763&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 14:42, 21 декабря 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%B9&amp;diff=8763&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-12-21T14:42:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:41611257_a50f82ba0cm.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
Путешествие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество играющих: 5 –10 человек&lt;br /&gt;
Что развиваем: словесно-логическую память&lt;br /&gt;
Суть игры: одного из участников выбирают водящим. Теперь он путешественник. Он обращается к другим участникам со словами: «За время моих странствий я смогу побывать во многих городах, нет ли ко мне каких-нибудь поручений?» Каждый участник называет какой-нибудь общеизвестный город и свою просьбу. Что-то вроде: «Будете в Омске, посетите моего троюродного дядю, передавайте привет. Он мне обещал что-то прислать, посылочку не забудьте» или «Будете в Ярославле, передайте привет моей бабушке и гостинчик от нее прихватите».&lt;br /&gt;
Путешествие длится несколько минут, в это время водящий придумывает, кому что передали родственники, название подарка должно начинаться с той буквы, с какой начинается название города. Вернувшись к играющим, водящий начинает раздавать приветы и вымышленные подарки: «Был у вашего троюродного дяди, он передал Вам овес; бабушка передала яхту». Города вспоминать не обязательно, хотя если в таком варианте игра покажется простой ее можно и усложнить, заставив ведущего вспоминать и города, и родственников. Но задачу  придумывать подарки вообще отменять нельзя!&lt;br /&gt;
Если водящий допускает больше одной ошибки, его опять отправляют в путешествие, ошибок нет — теперь водит кто-то другой. Игра будет интереснее и увлекательнее, если к придумыванию подарка путешественник подойдет с юмором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запоминалки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество играющих: 5–10 человек&lt;br /&gt;
Что развиваем: словесно-логическую память&lt;br /&gt;
Суть игры: Участники садятся в круг. Первый игрок называет слово, к примеру, «матрос». Второй называет это слово и добавляет свое, скажем, «светофор». Задача третьего усложняется, он уже называет три слова: «матрос — светофор — апельсин». Каждый следующий игрок перечисляет уже названную цепочку слов в том же порядке и добавляет свое. Кто сбивается, путает порядок слов или забывает некоторые из них, вылетает из игры. Словесный турнир продолжается до тех пор, пока не останется один игрок. Он, обладатель лучшей памяти, и становится победителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сломанный телефон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество играющих: 5–10 человек&lt;br /&gt;
Что развиваем: словесно-логическую память&lt;br /&gt;
Суть игры: Еще одна вариация на тему сломанного телефона. В помещении остается только один играющий и водящий, остальные выходят за дверь. Можно разыграть какой-нибудь сюжет. К примеру, водящий — это секретарь, который должен передать информацию начальнику, но ему просто необходимо отлучиться, поэтому он просит играющего донести информацию до начальника и ничего не забыть. Характер информации может быть примерно следующий: «Передайте Петру Петровичу, что у него завтра назначена пресс-конференция на 11.00 часов, будет много журналистов, в том числе и телевидение. В середине дня должны приехать поставщики с презентацией новых моделей пылесосов. Еще ему звонила жена и просила купить апельсинов и йогурты с низким процентом жирности, которые нужно купить непременно в магазине около дома. Да и еще недавно был звонок от его дочки, она получила пятерку по математике и физкультуре, а по физике тройку, но она обещала все исправить». В комнату заходит второй играющий и первый передает ему то, что смог запомнить. Затем появляется третий, ему все, что запомнил, рассказывает второй. И так далее, пока информация не дойдет до последнего игрока, который и будет являться тем самым Петром Петровичем. Все проходит очень весело и забавно, поскольку путаться обычно начинает уже первый игрок. Задача играющих и зрителей (если они есть), заметить, где были допущены ошибки и кто наиболее точно передал информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество играющих: 3–5 человек&lt;br /&gt;
Что развиваем: наглядно-образную память&lt;br /&gt;
Суть игры: Игра для младших школьников. Дети садятся вокруг стола, накрытого материей, под которой спрятано множество самых разных предметов (ножницы, карандаши, игрушки, открытки, календарики и тому подобное). На несколько секунд ведущий снимает материю, ребята оглядывают стол. Затем дети отворачиваются, а ведущий убирает один или несколько предметов или добавляет предметы. Дети поворачиваются: их задача определить, что пропало или появилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расскажи рисунок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество играющих: 5–6 человек&lt;br /&gt;
Что развиваем: словесно-логическую и наглядно-образную память&lt;br /&gt;
Суть игры: Один из играющих в течение нескольких минут выполняет на бумаге несложный рисунок, скажем, домик с огородом, деревом, коровой или море, корабль, чайки, солнце (вариации могут быть различны). Свой рисунок ребенок показывает на несколько секунд своему товарищу. Тот в свою очередь должен шепотом рассказать другому игроку во всех подробностях, что изображено на рисунке. Так, по цепочке, информация доходит до последнего игрока, который и должен «повторить» картину. Теперь самое увлекательное — сравниваем оба рисунка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество играющих: 5–6 человек&lt;br /&gt;
Что развиваем: наглядно-образную и словесно-логическую память&lt;br /&gt;
Суть игры: Ведущий называет слова, а лучше словосочетания (пример: заяц замерз, обед остыл, мячик красный). Участники должны их зарисовать, писать слова или буквы из слов нельзя. После этого игроки по очереди подходят к ведущему и повторяют ему все словосочетания по своим картинкам. Победит тот, кто ни разу не ошибется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторялки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество играющих: 2—3 человека&lt;br /&gt;
Что развиваем: двигательную память&lt;br /&gt;
Суть игры: игра для детей младшего школьного возраста. Ведущий встает за спиной игроков, поднимает им руки, разводит их в стороны, поднимает, скажем, правую ногу и так далее. Потом просит ребят повторить эти движения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>