<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%22</id>
	<title>Общелагерная игра &quot;Мотивация&quot; - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%22&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T19:41:44Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%22&amp;diff=20741&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right СРАЗУ СКАЖУ: ВСЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ СТАРШЕ 12! Мелкие не в теме ваще.   Тема мотивации встает об...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%9C%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%22&amp;diff=20741&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-03-10T23:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:X_127798adm.jpg&quot; title=&quot;Файл:X 127798adm.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; СРАЗУ СКАЖУ: ВСЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ СТАРШЕ 12! Мелкие не в теме ваще.   Тема мотивации встает об...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_127798adm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
СРАЗУ СКАЖУ: ВСЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ СТАРШЕ 12! Мелкие не в теме ваще. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема мотивации встает обычно во второй день. тада мы и запускаем нашу игру! &lt;br /&gt;
В первый день было знакомство, представление отрядов и т.д. А уже со второго начинается ролевая экономическая игра на заданную тему. Последнее, что хорошо помнится это тема &amp;quot;Мы дети Эллады&amp;quot;. Т.е. по древней греции. Мифы, легенды, боги, названия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинается все с погружения в тему. В лекционно-игровой форме объясняется как что мы называем, как будет работать орган самоуправления, что каждый сможет вынести из игры и т.д. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем проходят выборы органа самоуправления. Т.е. мы выбираем богов. Главного - Гермеса, особо приближенного к Зевсу (ко мне) и его соратников: Апполона(по КТД и культуре ваще), Марса (охраны порядка, суда) и т.д. Все очень условно, но довольно приближено к оригиналам мифов. Объявляется денежная единица Эллады - &amp;quot;талант&amp;quot; (очень аллегорично). Ну и собственно отряды выдвигают кандидатов, проходят выборы, определяем кто какой пост занимает и начинается работа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала орган управления (Олимп) разрабатывает законы, систему функционирования экономики и др. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герою отряда(командиру), либо его финансовому заместителю, выдается начальный капитал отряда, который они могут потратить на свое усмотрение. Допустим 200 талантов. Некую сумму лучше оставить на завтра для аукциона, а что-то можно положить в банк под ежедневные проценты, немного вложить в скотоводство, купить государственных акций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проценты в банке ежедневно разные. Зависят от суммы вложенных денег на сегодня. Чем больше отрядов вложили - тем меньше процент на завтра. Обычно в банк специально под проценты никто не кладет, а наоборот берут под проценты на развитие собственных отрядных организаций. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скотоводство - довольно прибыльный бизнес. Покупаешь гусей, овец - назавтра получаешь прирост, продаешь или дальше приращиваешь. Но есть вероятность, что Зевс ради прикола устроит ночью падеж скота. И все сдохнут. Тада может назреть революция. Чтобы этого небыло необходимо приносить дары(налог на скота). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует так же Благосклонность Богов, которую каждый отряд может выражать финансово (общий налог отряда). Эта благосклонность влияет практически на все операции с финансами и в целом на отношение к отряду. Если благосклонность низкая, то отряду могут не разрешить открыть прибыльное предприятие или не найдутся костюмы для КТД, за которое можно получить крупную сумму от Апполона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запутано, да?  а детям нравится копатся и доказывать. На самделе ниче сложного нет. Надо просто попробывать и все получается. Все понятно. Но понятно, чаще тока на практике. Поэтому на Олимп выдвигают детей, которые уже были в этом лагере.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Да, экономическая составляющая очень сильна, но на то она и летняя школа, а не просто откормочная площадка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь к аукциону, который прозвучал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аукцион рабочих мест. После завтрака собираются сильные мира сего (боги и герои) и распределяют по отрядам рабочие места. За Мытье полов в актовом зале отряд может заработать 80 талантов. Начальная цена 5. Отряды выкупают возможность получить эту работу И доходит до того, что покупают работу за 75, в итоге отряд получает за мытье полов 5 талантов, хотя 5 талантов можно заработать просто отнеся кастрюлю от компота в столовую. Но они сами тогруются - пусть учатся и не тупят! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Т.е. понятно, что заработать хотят все, а работы в лагере - завались. И мраморной крошкой надо выложить дорожки и оформить вечернее КТД. И даже с мусором проблемы на стоит, поскольку вокруг каждого отрядного домика ходит проверка из богов и платят самому чистому, красиво оформленному (было даже, что вокруг кубрика цветы нарисованные и оригамные высадили). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мало того. Все наказания не дошедшие до суда выражаются косяками. У каждого ребенка ежедневно утром есть 3 косяка. Это типа деньги, тока наоборот. Т.е. бумажки, которые вкладываются в бейджик с обратной стороны и всегда при ребенке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если любой вожатый(неадекватных нет) говорит: &lt;br /&gt;
:- С тебя косяк! &lt;br /&gt;
то дитя послушно вынимает именной косяк из бейджа и отдает. Вожатый сдает все косяки богам и вечером отряд должен выкупить все косяки своих накосячивших детей. Причем. Сумма, установленная за выкуп всех косяков устанавливается изначально. Допустим 500 талантов. Эта сумма делится на количество собранных за день косяков и получаем стоимость выкупа одного косяка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если за весь день накосячило всего 2 человека, то отряды заплатят по 250 талантов за выкуп. Отряд не может начинать день, если у каждого человека с утра нет по 3 косяка в бейджике. Т.е. если косяки не выкуплены - отряд баннится! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой отдельный член отряда может заработать дополнительно через службу занятости. Есть официальная работа &amp;quot;мальчик-пейджер&amp;quot; - пацан, который носится по лагерю и.. короче между вожатыми вместо рации работает. и многое другое. Всегда надо ченить вырезать, ченить расклеить, постоянно поступают заказы от администрации базы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд сам устанавливает как распределяются деньги в отряде. То ли они все их раздают, то ли каждый сам за себя, то ли просто копят для чего-то суперского в финале. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда работает магазин (чупики, соки, шоколадки, фломастеры, мыльные пузыри, тетрисы и т.д. Всякая мелкая чушь), где мона затариться за заработаные таланты по спукулятивной цене. &lt;br /&gt;
Дискотеку прощальную мона откупать. Но это глупо. Потому что мы все равно ее закончим, када нам надо. Т.е. первый час будет стоить 500, а след 15 минут уже 1500, а потом 4000.. и все. облом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В финале обычно, отряду-победителю достается офигенный приз, за который мона поборотся. Это либо экскурсия на автобусе в красноярск и обратно на 2 дня. Либо поездка на катере в укромное красивейшее местечко, там тусовка в палаточном лагере на 3 дня, и обратно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но самый главный критерий, по которому определяется победитель смены - это конечно, не конечная сумма собранных отрядом денег. А Общая оценка работы отряда в целом. И обычно даже никто не спорит, что в этом году, допустим, победил 4 отряд. И пусть даже у них денег меньше осталось, зато они выкупили косяк их друга из другого отряда... и... вобщем все. просто устал писать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>