<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B0</id>
	<title>Описание этапов Веревочного курса - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T15:12:29Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B0&amp;diff=31087&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 23:22, 5 октября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B2_%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B0&amp;diff=31087&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-10-05T23:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;УПРАЖНЕНИЯ ДЛЯ РАЗМИНКИ И РАЗОГРЕВА &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти упражнения служат для вовлечения участников в работу, для мотивации участников, помогают тренеру создать рабочую атмосферу в команде, сконцентрировать внимание членов команды на задании и подготовить их к работе над упражнениями основного блока. Такие, на первый взгляд, простые упражнения, как, например «Приседушки», эффективно активизируют поиск нестандартных подходов и часто дают участникам возможность найти верное оригинальное решение, посмотреть на задачу по-новому. Их описания несложные, а некоторые из упражнений уже считаются классическими и, кстати, проводятся не только в Тренингах Командного Взаимодействия «Веревочный Курс».&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Приседушки»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры: Это одно из классических упражнений для разминки. Оно состоит из нескольких этапов, обычно из трех. Первый этап выполняется в парах, второй – в четверках или пятерках, заключительный - всей группой. Особенность этого упражнения в том, что на каждом из его этапов участники получают разный опыт командного взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция для первой части: &amp;quot;Найдите себе партнера. Встаньте лицом друг к другу. &lt;br /&gt;
Внимательно слушайте инструкции. Задание следующее: взявшись за руки, касаясь носками ног носков своего партнера, необходимо одновременно сесть и одновременно встать. Еще раз: взявшись за руки, касаясь носками ног носков своего партнера, одновременно сесть и одновременно встать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если некоторые участники не садятся на пол, а приседают на корточки, тренер может сделать следующее:&lt;br /&gt;
*   громко сообщить всей группе, что «сесть» - означает сесть полностью, попой на землю;&lt;br /&gt;
*   спросить у участников, как они понимают слово &amp;quot;сесть&amp;quot; и в чем они видят разницу между &amp;quot;сесть&amp;quot; и &amp;quot;присесть&amp;quot;, и предложить прийти к общему пониманию и согласию;&lt;br /&gt;
*  принять происходящее и не вмешиваться и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: Первая часть упражнения (в парах) для большинства участников оказывается упражнением на внимательность к правилам и «на доверие»: для того чтобы встать самому, надо сделать так, чтобы встал твой партнер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция для второй части: «Теперь объединитесь в три группы: четыре, четыре и пять человек. Задание такое же: взявшись за руки, касаясь носками ног носков своих соседей справа и слева, необходимо одновременно сесть и одновременно встать. Еще раз: взявшись за руки, касаясь носками ног носков своих соседей справа и слева, одновременно сесть и одновременно встать.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: Этот этап упражнения является для участников возможностью обменяться опытом. Участники достаточно быстро договариваются и получают результат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция для третьей части: - «Кто уже догадался, что будет дальше? Верно, теперь все вместе. Задание: касаясь носками ног носков своих соседей справа и слева, одновременно сесть и одновременно встать. Еще раз: касаясь носками ног носков своих соседей справа и слева, одновременно сесть и одновременно встать.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: Первое, что обычно делают участники - пробуют воспользоваться готовым решением, полученным в предыдущих частях: встают в круг, берутся за руки и садятся на «три-четыре». Одни группы после первой пары попыток понимают, что прошлый опыт здесь «не работает» и начинают искать новое решение. Другие группы могут потратить до получаса делая одно и то же с незначительными вариациями. Обычно в группе выделяются несколько человек, которые начинают руководить процессом (по очереди или одновременно). Способы проявления тех или иных участников, их действия, стратегии и выборы могут послужить отличным поводом для обсуждения после упражнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поиск новых решений обычно ведется по следующим направлениям: по-другому взяться за руки, по-другому садиться и поменять расположение. Рассмотрим подробнее различные варианты решения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим направление «по-другому взяться за руки». Итак, группа стоит в круге лицом в центр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники могут:&lt;br /&gt;
*   взяться за руки с ближними соседями, тогда круг получается максимально широким. Приходится очень широко расставлять ноги - неудобно, неустойчиво. Когда группа садится, круг становится еще шире - больно держаться, цепочка почти наверняка рвется, кто-то падает;&lt;br /&gt;
*   взяться за руки с ближними соседями - круг максимально тесный. Руки не натянуты, а значит, нет опоры друг на друга. Пытаются садиться и вставать самостоятельно - мешают друг другу и все равно не получается это делать одновременно;&lt;br /&gt;
*   сцепиться локтями с ближайшими соседями. Когда группа садится, круг становится шире - больно держаться, цепочка почти наверняка рвется, кто-то падает;&lt;br /&gt;
*   взяться за руки через одного за спинами друг друга. Когда группа садится, круг становится шире – больно держаться, цепочка почти наверняка рвется, кто-то падает;&lt;br /&gt;
*   взяться за руки через одного/двух внутри круга. Это наиболее приемлемый способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев участники берутся за руки. Обратить внимание участников на то, что в последней инструкции нет задания «взяться за руки». Это упражнение является поводом для дискуссии о стереотипах поведения, возможностях команды, которые группа не использует и не видит, и о внимательном слушании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безопасность: когда упражнение выполняется в группах более 4 человек, необходимо страховать наиболее слабых участников: приседая, они могут не удержать голову или удариться спиной. Кроме того, упражнение не рекомендуется для проведения в холодную или дождливую погоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Человек к человеку»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игры нужно нечетное количество участников.&lt;br /&gt;
Описание игры. Участники объединяются в пары, оставшийся без пары участник - водящий; водящий подает команды, называя определенным образом части тела, например: «нос к носу», «щека к щеке», «локоть к локтю» и пр.; участники должны коснуться друг друга названными частями тела. Когда водящий говорит: «человек к человеку», участники образуют новые пары, оставшийся без пары участник становится водящим, после чего игра повторяется сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: Игра способствует созданию атмосферы близости, веселья и свободного творчества. Вызов для участников определяется необходимостью физического контакта и его возможной экзотичностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Носики»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры. Упражнение проводится в парах и может быть представлено, как «особенный способ приветствия, принятый на Веревочном Курсе». Упражнение заключается в следующем: участники встают друг напротив друга, касаются друг друга носами («трутся носами») и делают шаг назад, после чего опять касаются носами и делают шаг назад и т.д. Упражнение заканчивается, когда участники уже не могут достать носами друг друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат. создание в группе атмосферы близости, веселья, доверия (если участники опираются друг на друга «домиком») и свободного творчества в поиске вариантов решения. Прежде чем предлагать группе это упражнение, оцените, не покажется ли физический контакт «нос к носу» слишком тесным для участников (малознакомые группы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безопасность. По мере того, как участники расходятся все дальше и вынуждены поддерживать равновесие, опираясь друг на друга, упражнение становится все более опасным (в случае скольжения ног возможен удар коленями и локтями о землю, при этом можно ударить партнера головой по лицу). Поэтому тренеру необходимо постоянно держать всю группу в фокусе и быть готовым страховать (причем, одновременно несколько пар).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Путаница»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры. Участники становятся вместе близко друг к другу, берутся за руки наиболее хаотичным образом. После чего им предлагается «распутаться» не разжимая рук. Ключевой момент - «перепутать» их максимально быстро, удачно и не потеряв энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Пальчики»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры. Участники рассаживаются (встают) в круг. Каждый сжимает правую руку в кулак и по команде инструктора все «выбрасывают» пальцы. Цель состоит в том, чтобы все участники независимо друг от друга выбросили одно и то же число. Участникам не разрешается договариваться, перемигиваться или пытаться согласовать свои действия любыми другими способами. Игра продолжается до тех пор, пока группа не достигнет цели. Количество попыток может быть ограничено тренером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Джамп»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры. Участники встают в шеренгу на расстоянии шага друг от друга лицом в одну сторону и по команде тренера подпрыгивают, поворачиваясь в прыжке вокруг оси на 90° или 180° в любую сторону. Задача участников - после каждого хлопка совершать синхронные повороты и всем приземляться повернутыми лицом в одну и ту же сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Ураган»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры. Участники становятся в общий круг. «В игре есть один водящий, сначала им буду я. Я, как водящий, говорю вам: «Поменяйтесь местами те, у кого...». И называю любой признак, который объединяет хотя бы нескольких из вас. Те из вас, у кого есть этот признак, должны поменяться местами. Очень важно обязательно успеть поменяться местами. Кто не успеет, становиться водящим. Моя задача, как водящего, - занять ваше место, пока вы меняетесь местами. В игре нельзя оставаться на своем месте, если у вас есть указанный водящим признак. Тогда вы автоматически становитесь водящим. Новый водящий тоже говорит: «Поменяйтесь местами те, у кого...». Если вы не можете найти общий признак, то даете команду «Ураган!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Сороконожка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание игры. Участники становятся друг за другом, держась за талию стоящего впереди человека. Теперь они - сороконожка. По команде тренера сороконожка начинает двигаться вперед, выполняя указания. Задача — сохранить целостность цепочки. Во время передвижения «сороконожки» тренер меняет задание: «сороконожка двигается на одной ноге, в полу-присяде и т. д.».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СНОВНЫЕ УПРАЖНЕНИЯ ТРЕНИНГА КОМАНДНОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ «ВЕРЕВОЧНЫЙ КУРС»&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Схема ТКВ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель упражнения — это общий командный навык, который необходим для выполнения поставленного в упражнении задания. Этот навык команда получает во время взаимодействия в процессе выполнения упражнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи - это «опорные точки» для тренера, которые задают основные направления для обсуждения в группе. Эта информация, как правило, проявляется в виде вопросов и замечаний участников, в изменениях их поведения и взаимодействия в процессе выполнения упражнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание упражнения включает в себя описание площадки и ресурсов, которые имеются в распоряжении участников, самого задания, которое должна решить команда и правил, исполнение которых обязательно для того, чтобы решение считалось действительным. Тренер зачитывает участникам правила дважды, отвечает на вопросы, дает время на выработку тактики и на то, чтобы участники смогли опробовать свою тактику. Перед выполнением тренер снова зачитывает правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важным условием правильного проведения упражнений «Веревочного Курса» является использование тренером одних и тех же жестов при повторном зачитывании правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в каждом упражнении указано среднее время его выполнения, и тренеры Эко Тура поделились своим опытом, «рекордами команд» - в упражнениях указано максимальное и минимальное время, за которое команды выполняли задание во время &lt;br /&gt;
Тренинга Командного Взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечислены критерии, по которым тренер может принять решение о прекращении проведения упражнения, и те действия, которые команда должна выполнить в случае нарушения правил любым из участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные условия — это условия, которые тренер может добавить к основным условиям упражнения, если считает это необходимым для успешного развития команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, дополнительное условие «упражнение выполняется в полном молчании» тренер может назначить, если часть участников в команде уже имеет опыт прохождения такого же упражнения в прошлом. Тогда команда получает дополнительную сложность и в то же время учится искать новые, нестандартные ресурсы для решения задачи. А с помощью таких дополнительных условий, как «ограниченное количество попыток», тренер может управлять процессами динамики в команде, повышать мотивацию к выполнению задания, бросая команде своеобразный вызов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценка уровня безопасности упражнения. Перечислены основные опасности, которые могут возникнуть для здоровья участников во время выполнения упражнения. Уровень безопасности упражнения определяется в зависимости от количества таких возможных опасностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит разработать шкалу безопасности, от «1» — «наиболее безопасное выполнение», до «10» — «наиболее небезопасное»: упражнения, которые из-за большого количества возможных опасностей требуют дополнительной страховки, максимального внимания тренера, и высокого уровня сплоченности команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моделирование игровой ситуации. Для создания доверительной атмосферы, азарта, при проведении тематического мероприятия упражнение может формулироваться как некая игра. Игровой вариант хорошо использовать во время работы с детьми. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результаты упражнения. Это «багаж» основных умений и новых знаний участников команды, с помощью которых они смогли выполнить задание. Результаты проговариваются и осознаются участниками во время обсуждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЫСОКИЕ УПРАЖНЕНИЯ ИНДИВИДУАЛЬНОГО ПРОРЫВА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это упражнения, в которых эмоциональное напряжение, личные переживания каждого участника очень велики. Высокое упражнение — это индивидуальный вызов большинству страхов человека, которые связаны с возможностью неудачи, действиями в ситуации настоящей или иллюзорной опасности, потере привычных ориентиров, ситуациями, когда кроме как на себя, больше не на кого рассчитывать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокие упражнения индивидуального прорыва выполняются со специальным альпинистским снаряжением на высоте до 20 метров, они часто становятся для участников возможностью разобраться со своими реальными и воображаемыми страхами и преодолеть их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники самостоятельно принимают свое индивидуальное решение, и учатся честно оценивать свои силы, мотивацию, свои личные усилия, которые они готовы приложить для решения задачи, находят и понимают свои внутренние страхи, которые мешают им работать в команде и развиваться вместе с ней, достигая общего результата. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы описываем схему проведения упражнений ТКВ «Момент Истины» и «Полет к мечте» &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта схема более детальна, чем описания упражнений разминки, заключительных и основных упражнений, и включает в себя: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель упражнения и его задачи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовка к выполнению упражнения — это «готовность группы» - основные «узлы» общего опыта команды, который необходим для выполнения упражнения и «работа с группой до начала упражнения» - темы, которые команда должна обсудить с тренером до начала непосредственного выполнения задания. Это необходимо для того, чтобы каждый участник сконцентрировался на предстоящем упражнении, смог вспомнить и эффективно использовать весь опыт, полученный во время предыдущих упражнений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержание упражнения: «упражнения индивидуального прорыва» - это пошаговые упражнения. Поэтому описание, задание и правила заданы для каждого из «шагов», и кроме того, перечислены темы для обсуждения в команде, которые должны стать высказанными командными результатами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При оценке уровня безопасности для упражнений индивидуального прорыва важно заново проверять условия безопасного проведения для каждого участника, выполняющего упражнения. Эти условия перечислены в описании упражнений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>