<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_3</id>
	<title>Подвижные конкурсы 3 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_3&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T23:30:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_3&amp;diff=15414&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 20:19, 20 сентября 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B_3&amp;diff=15414&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-09-20T20:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:000001_58m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
1. Воздушные силачи. Вызываются несколько желающих. Ведущий предлагает им по&lt;br /&gt;
сигналу надувать воздушные шарики. Побеждает тот, у кого шарик быстрее лопнет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Кенгуру. Кто дальше пропрыгает с шариком, зажатым между коленями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Архитектор. Нужно построить башню из шариков. У кого использовано больше шариков и чья башня дольше простояла, тот и победил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Капитошка. Все участники становятся вкруг. Ведущий запускает четыре шарика, наполненных водой. Участники под музыку передают шарики друг другу- Тот, у кого шарик останется в руках после остановки музыки, выбывает из круга. Конкурс повторяется и продолжается до выявления победителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Реактивный шарик. Участники выстраиваются на одной линии. Их задача - надуть шарики и по команде отпустить их. Выигрывает тот, чей шарик улетит дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Эквилибристы. 1) Кто дольше продержит шарик на носу. 2) Кто дольше продержит шарик на карандаше или указке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Метание. Кто дальше метнет воздушный шарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Воздушный мост. Участники команды встают друг за другом. Необходимо передать шарик над головой от первого к последнему участнику, а затем наоборот, но шарик нужно передавать между ног. Задание можно усложнить, передавая сразу несколько шаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Жонглеры.  По сигналу первый участник команды бежит до поворотного знака и обратно, удерживая при этом шарик на карандаше. Вернувшись, передает шарик и карандаш следующему участнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Галерея лиц.  За определенное время участники должны на шарике нарисовать портрет ведущего, свой портрет, а затем надуть шарик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Воздушный    волейбол.    В   качестве   мяча   служит   воздушный   шарик,    слегка наполненный водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Жадина. Кто больше унесет за раз воздушных шариков?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Сладкая парочка. С завязанными глазами накормите партнера, у которого тоже завязаны глаза. Побеждают самые быстрые (или аккуратные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Самый смелый. Шоколадка (или конфета) кладется в тарелке с мукой. Необходимо ее как можно быстрее оттуда достать без помощи рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Самый находчивый. Нужно развернуть шоколадку (конфету) без помощи рук. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. Математик. Кто быстрее сосчитает общую сумму цифр номера выданной купюры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Музография.  Звучит фонограмма песни. Задание участникам: нарисовать песню, пока звучит музыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. В ежовых рукавицах. В больших рукавицах собрать мелкие предметы (пуговицы, спицы, шарики и т.д.). Кто больше соберет за определенное время?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Реклама. Кто интереснее разрекламирует обыкновенную сырую картошку (или другой неподходящий для этого предмет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20. Одной левой.  В левой руке участники держат лист газеты.  Побеждает тот,  кто    быстрее сомнет его без помощи другой руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21. Баскетбол. Кто точнее забросит комок газеты левой рукой в корзину?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22. Мумия. Для участия в конкурсе вызываются 2 пары. Юноши выступают в роли мумий.&lt;br /&gt;
Девушки, используя рулон бумаги, обматывают их так, чтобы абсолютно скрыть от глаз&lt;br /&gt;
зрителей. Кто быстрее?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23. Конструкторы. Кто быстрее сложит из бумаги самолет? У кого он дальше улетит? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24. Изобретатели. Придумайте сове название для шляпы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Перетягивание. Два участника садятся на стулья, расположенные спинками друг к&lt;br /&gt;
другу. Под стульями протянута веревка. Кто быстрее схватит веревку на счет &amp;quot;три&amp;quot;, и&lt;br /&gt;
перетянет ее к себе, тот побеждает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26. Группеншпринген. Участники делятся на команды и начинают по очереди прыгать в&lt;br /&gt;
одном   направлении  (с  места).   Когда  все  прыгнут,   измеряется длина   командного&lt;br /&gt;
прыжка Чья команда дальше упрыгала, та и победила. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27. Картофельные игрища&lt;br /&gt;
а) Очистить картофелину так, чтобы кожура образовывала непрерывную ленту. Побеждает тот, у кого лента самая длинная.&lt;br /&gt;
б)   Обрезать   картофелину  так,   чтобы   получился   куб.   Побеждает  тот,   у   кого вырезанный многогранник более похож на куб.&lt;br /&gt;
в) Нарезать картофель соломкой определенной длины так, чтобы получилось как можно больше соломок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28. Коробочные встречи.&lt;br /&gt;
а) Пронести коробок, положив его на макушку головы.&lt;br /&gt;
б) Пронести коробок, положив его на плечо.&lt;br /&gt;
в) Пронести коробок, положив его торцом на сжатый кулак.&lt;br /&gt;
г) Пронести коробок, положив его на ногу в районе подъема стопы&lt;br /&gt;
д) Пронести коробок, прижав его подбородком к шее&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29. Музыкальная карусель. Участники садятся по кругу, определяется первый отвечающий: т.е. поющий. От него и начинается движение по кругу. Далее объявляется тема, по которой нужно вспомнить как можно больше песен. Участник №1 вспоминает одну из песен и передает эстафету следующему и т.д. можно либо пропеть песню, либо сказать ее название или несколько строк из песни. Время передачи хода ограничено - например, 15 секунд. Если за это время участник ничего не скажет, то он выбывает из игры. Темы могут быть такие:&lt;br /&gt;
:•  песни в которых упоминаются названия городов;&lt;br /&gt;
:•  песни в которых упоминается вода (в любом агрегатном состоянии);&lt;br /&gt;
:•  песни в которых упоминаются родственники (мама, папа, бабушка, дедушка и т.д );&lt;br /&gt;
:•  песни в которых упоминаются домашние животные;&lt;br /&gt;
:•  песни в которых упоминается еда и напитки;&lt;br /&gt;
:•  песни в которых упоминается различное время суток (года);&lt;br /&gt;
:•  песни в которых упоминаются различные музыкальные инструменты;&lt;br /&gt;
:•  песни в которых упоминается слово &amp;quot;песня&amp;quot; и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30. Мыльная феерия. Это соревнование выдувальщиков мыльных пузырей. Выдувать можно через трубочку или через рамку. В этой игре 5 этапов, которые необходимо пройти участникам.&lt;br /&gt;
:•  самый большой пузырь;&lt;br /&gt;
:•  самый долгоживущий пузырь,&lt;br /&gt;
:•  самый долголетящий пузырь;&lt;br /&gt;
:• самый точный пузырь (который приземлится максимально близко к обозначенной посадочной точке);&lt;br /&gt;
:•  самое скоростное пузыревыдувание (за определенное время выдуть как можно больше пузырей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31. Песенная перестрелка. В текстах песен очень часто звучат вопросы, например: &amp;quot;Мой киевский мальчишка, где ты, где ты?&amp;quot;, &amp;quot;Поклонник, кому поклоняешься ты'&amp;quot;, &amp;quot;Неужели это было со мной?&amp;quot; и т.д. Но в тех же песнях порой не всегда находятся ответы на эти вопросы Значит будем искать ответ, если не в этой песне, то в любой другой И тогда вышеприведенные ответы обретут такие, например, ответы:&amp;quot;. . Там, где душе светло и ясно, там, где всегда весна&amp;quot;, &amp;quot; .. Мальвине, чьи ресницы всех ресниц длинней&amp;quot;, &amp;quot;... Все обман и, уже не важно, что случилось со мной однажды&amp;quot; и т.д. Играют две команды. Вопросы задаются по очереди. Время на ответ ограничено Проигрывает та команда, которая не может найти вопроса или ответа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32. Перестроечный процесс. Эта игра командная. Формируется несколько команд, желательно, чтобы в каждой было по 5-10 человек задача очень простая - построиться в одну линию согласно прозвучавшему распоряжению. Самые быстрые получают 10 баллов. Распоряжения по построению могут быть такими'&lt;br /&gt;
:•   построиться по росту в порядке увеличения,&lt;br /&gt;
:•   построиться по весу в порядке уменьшения;&lt;br /&gt;
:•   построиться по размеру обуви в порядке увеличения;&lt;br /&gt;
:•   построиться по длине волос в порядке уменьшения,&lt;br /&gt;
:•   построиться по цвету глаз в порядке увеличения светлости,&lt;br /&gt;
:•   построиться по первой букве имен по алфавиту,&lt;br /&gt;
:•  построиться по количеству пуговиц на одежде в порядке увеличения количества&lt;br /&gt;
:•  построиться по ширине плеч в порядке уменьшения и т д&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33 Поэтический кросс В этой игре нужно придумать окончание к предложенной строке в стихотворной форме Чья команда придумала наиболее оригинальное и веселое окончание, та и победила Для рифмования можно предложить следующие строки&lt;br /&gt;
:•  я собрал себе компьютер&lt;br /&gt;
:•  я ходила по грибы&lt;br /&gt;
:•  я купил себе трюмо&lt;br /&gt;
:• я не понимаю юмор&lt;br /&gt;
:•  я в горах услышал эхо&lt;br /&gt;
:•  я использую помаду&lt;br /&gt;
:•  я сдавать пришел экзамен&lt;br /&gt;
:•  я повесил в доме люстру&lt;br /&gt;
:•  я забил в ворота шайбу&lt;br /&gt;
:•  я включила телевизор&lt;br /&gt;
:•  я сломал сегодня циркуль&lt;br /&gt;
:• я выращивал подсолнух&lt;br /&gt;
:•  я в кино увидел цаплю&lt;br /&gt;
:•  я сегодня очень храбрый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
34 Спортивная тянучка В этой игре 5 видов перетягивания&lt;br /&gt;
:•  Перетягивание мяча (держать обеими руками)&lt;br /&gt;
:•  Перетягивание газеты свернутой в трубочку (держать одной рукой)&lt;br /&gt;
:•   Перетягивание обруча (зацепить за шею)&lt;br /&gt;
:•  Перетягивание полотенца (ухватиться зубами)&lt;br /&gt;
:•  Перетягивание скакалки (намотать на одну руку)&lt;br /&gt;
Участвуют две команды по 5 человек Соревнуются парами Для них на земле проводится черта Участники встают по разные стороны от черты и упираются в землю ногами, затем получают инвентарь и по команде начинают тянуть соперника на себя Побеждает та команда которая больше раз перетянет другую Игра может закончиться перетягиванием каната&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35 Холмс-гейм Для игры выбирается сыщик и преступник Сыщик выходит на некоторое время из комнаты, а преступник тем временем прячет в комнате любой предмет (который до этого был в комнате) Затем приходит сыщик Его задача определить что спрятано где и кто &amp;quot;украл&amp;quot; Для этого он должен задавать свидетелям вопросы - 10 вопросов для того, чтобы выяснить что спрятано 10 - где спрятано и еще 10 - для того чтобы выяснить кто спрятал Причем в вопросах не должно звучать перечисление например &amp;quot;Похищена кукла'&amp;quot; или &amp;quot;Похищена кружка?&amp;quot; Независимо от того успел сыщик за 10 вопросов решить задачку он должен переходить к следующему этапу и задавать другие 10 вопросов В конце он должен высказать свое предположение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>