<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D1%85_%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9</id>
	<title>Поляна веселых затей - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D1%85_%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D1%85_%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T22:57:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D1%85_%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=24917&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right ОБВОДКА МЯЧА  Игра проводится на поляне. На расстоянии метра друг от Друга для к...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D1%85_%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=24917&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-03-24T06:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1203359289_134m.jpg&quot; title=&quot;Файл:1203359289 134m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; ОБВОДКА МЯЧА  Игра проводится на поляне. На расстоянии метра друг от Друга для к...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:1203359289_134m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
ОБВОДКА МЯЧА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра проводится на поляне. На расстоянии метра друг от Друга для каждой команды вбиваются в землю несколько колышков-стоек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники каждой команды гонят мяч ногой, обходя стойки то справа, то слева. Сначала они двигаются в одну сторону, потом идут обратно. Передавать мяч следующим игрокам надо также ногой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗАБАВНЫЙ ВОЛЕЙБОЛ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игру в волейбол можно сделать более увлекательной и забавной, если вместо сетки натянуть плотную материю от верхней кромки сетки до земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки не видят своих противников. Остальные условия игры как в обычном волейболе.&lt;br /&gt;
Само собой разумеется, что судья здесь необходим: от его зоркого глаза не уйдет безнаказанным ни одно нарушение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВЕСЕЛОЕ СОРЕВНОВАНИЕ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игру проводят с небольшим футбольным мячом: в футбольную покрышку вставляются две волейбольные камеры. В одну из них вливается через воронку 800 граммов воды. Сосок камеры завязывается и топится в покрышке. Другая камера накачивается насосом. Мяч приобретает круглую форму, но центр тяжести его смещен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подбираются команды, обозначаются ворота. Мяч в игре. После удара игрока по мячу он довольно часто летит не туда, куда его посылают, возникают самые неожиданные и комические ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЛОВИ УДАЧУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирается игровая площадка, в центре ее чертят три круга диаметром один метр каждый. Их занимают капитаны команд. Ведущий бросает мяч вверх между тремя игроками различных команд. Каждый старается отбить его или перебросить своим игрокам, а те передачами стараются подвести его ближе к своему капитану с тем, чтобы тот поймал его на лету. Переброска мяча капитану затрудняется тем, что вокруг него стоят перехватчики из другой команды, которые стараются отбить или перебросить мяч своим нападающим, а те – своему капитану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Команде, капитан которой поймает мяч, засчитывается очко.&lt;br /&gt;
После этого игру начинают вновь. Для того чтобы легче различать своих игроков, каждой команде надевают цветные повязки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НУ-КА ОТНИМИ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки делятся на две равные команды. Каждая имеет свои ворота – обыкновенные пластмассовые обручи, их держат по два игрока из той и другой команды на уровне плеч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий бросает мяч на середину площадки, и задача игроков – как можно больше раз забросить мяч в ворота противника. Мяч забрасывается руками. Нельзя держать в руках мяч более трех секунд, пинать мяч ногами, силой отнимать его у противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЭСТАФЕТА С МЯЧОМ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играют две команды с равным количеством игроков. Половина из них остается на стартовой черте, а остальные – переходят финишную линию, которая чертится на расстоянии 50 метров от стартовой. Первые игроки стартовой линии получают по мячу и гонят его ногами к финишу, но далеко бить нельзя, так как финишную линию игрок должен пересечь вместе с мячом. Теперь игроки под вторыми номерами, приняв эстафету, на финишной линии ведут мяч к очередным игрокам, ожидающим его на стартовой линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Касаться мяча рукой нельзя.&lt;br /&gt;
Итак, не нарушая правил, игроки команд перекатывают мяч. Кто из них закончит эстафету первым, тот и выигрывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МЯЧ – СВОЕМУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбранную площадку для игры отмечают флажками. Во всех четырех углах ее чертят одинаковые квадраты – «крепости». Поперечная линия делит площадку пополам.&lt;br /&gt;
Участники игры делятся на две равные команды, каждая из них на поле противника посылает двух игроков, которые по одному становятся в крепостях. Играют волейбольным мячом. Игроки команд стараются перебросить его через головы противников в одну из крепостей своему игроку, который ловит мяч «с воздуха» или от земли, не выходя из квадрата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бросать мяч можно с любого места своего поля, не переступая черты.&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда игрок, находящийся в крепости, поймает мяч, команда, бросавшая его, выигрывает одно очко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состязание заканчивается, когда та или другая команда за определенное время наберет большее количество очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СМЕНА НОМЕРОВ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие становятся в общий круг плечом к плечу и рассчитываются по порядку номеров. В центре круга ходит водящий и громко называет любые номера. К примеру, водящий вызвал номера 5 и 15, а это значит, что игроки с этими номерами должны быстро обменяться местами. Водящий старается занять одно из освободившихся мест.&lt;br /&gt;
Тот, кто останется без места, заменяет водящего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КРАСНЫЕ, СИНИЕ, ГОЛУБЫЕ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все играющие образуют круг, водящий обходит его и прикрепляет к спине каждого игрока по одному цветному листку. По сигналу ведущего все разбегаются в разные стороны, а потом игроки с красными (так же и с другими) листками должны выстроиться в одну шеренгу в заранее условленных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделать это нелегко, потому что ни один из них не знает, к какой команде он принадлежит, не знает цвета листка, прикрепленного к спине. К тому же игроки не стоят на месте, а передвигаются по площадке, стараясь обежать друг друга сзади, чтобы узнать цвет прикрепленной к спине метки. Вся эта забава вызывает большое оживление и много смеха. Игра заканчивается, когда игрокам с метками одного цвета удастся собраться вместе и выстроиться в шеренгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДВЕНАДЦАТЬ ПАЛОЧЕК&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На поляне, в местах, где имеются кусты, деревья или другие предметы, за которыми можно спрятаться, с успехом проходит старая, незаслуженно забытая игра «Двенадцать палочек». Проводится она так: выбирается водящий, который укладывает 12 небольших палочек на доску, положенную на камень или бревно. Получилось подкидное устройство. Один из игроков ударяет ногой по свободному концу подкидной доски, палочки разлетаются в разные стороны, а участники игры в это время бегут прятаться. Водящий собирает палочки, укладывает их на прежнее место и идет искать ребят, не удаляясь далеко от доски, так как любой игрок может выскочить из укрытия и ударить ногой по доске. В этом случае водящий вновь собирает палочки, а игроки прячутся на другое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же водящий заметил кого-либо из спрятавшихся, он громко называет его имя, бежит к доске, «разбивает» палочки, а сам прячется. Теперь водящим становится обнаруженный игрок. Так продолжается несколько раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЛАПТА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра многим известна, проводится она на ровной местности.&lt;br /&gt;
Создаются две равных команды. Жеребьевкой определяют, какая команда будет бить, а какая «водить» в поле. Проводятся две параллельные черты. Одна из них – кон, откуда будут подаваться мячи, другая – «город», до которого нужно добежать бьющим игрокам после удара по мячу.&lt;br /&gt;
Игроки бьющей команды выстраиваются в порядке очередности у кона, игроки другой команды уходят в поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битой обычно служит толстая палка или хорошо оструганная доска. Первый удар по мячу делает капитан команды. Ему и другим игрокам мячи подает капитан команды противника. Игрок отбивает мяч в поле как можно дальше, а сам бежит до черты – «города» и возвращается обратно. Если полевой игрок сумел попасть в него подобранным мячом, то в этом случае команды меняются местами. Команды меняются и в том случае, когда полевой игрок руками поймает мяч на лету. Если же все члены команды удачно пробили и пробежали, они снова бьют, начиная с капитана. Если бьющий игрок не попал по мячу, он отходит в сторону и ждет хорошего удара от своего товарища, чтобы вместе с ним пробежать до «города» и заработать право на следующий удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же все члены команды промахнулись, то у них один выход – бежать до «города» и постараться вернуться обратно за черту «неподстреленными». Сделать это непросто, так как капитан полевых игроков в этом случае может также бросить в любого игрока мячом, если он окажется у него в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МУШКА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта игра похожа на игру в городки.&lt;br /&gt;
В землю чуть наклонно вбивают березовый колышек на третью часть длины и вокруг него очерчивают небольшой круг – «опасную зону». Из березовой же чурки изготовляют и небольшую мушку в виде буквы Р с острыми углами, которую закрепляют на колышек сверху. В обе стороны от него проводят черту. Водящий занимает место недалеко от колышка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С определенного расстояния игроки по очереди бросают биты в колышек, стараясь сбить с него мушку. Как и в игре в городки, многие промахиваются. Но вот мушка сбита, водящий быстро бежит за ней, а игроки за своими битами, стараясь раньше водящего вернуться обратно за черту. Тот, кто не успел это сделать, становится водящим, а водящий занимает место в числе игроков.&lt;br /&gt;
Смена водящего произойдет и тогда, когда мушка от слабого удара упадет в «опасную зону» – круг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«ВОРОНЫ И ВОРОБЬИ»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие делятся на две команды и становятся в шеренгу друг против друга на расстоянии 10–15 метров. Посредине площадки проводят линию. Одна из команд называется «Вороны», другая – «Воробьи». Ведущий находится на линии между командами. По его сигналу игроки начинают сходиться и, не доходя 2–3 шага до черты, слышат голос ведущего, который громко, по слогам произносит: «Во-ро-ны!», или «Во-ро-бьи!» Лишь услышав последний слог, игроки должны быстро сообразить, что им делать: убегать или догонять. Например, ведущий произнес: «Во-ро-ны!» – значит «Воробьи» немедленно должны повернуться и убежать от «Ворон» за свою черту, чтобы их не поймали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий называет тех и других по несколько раз. Причем необязательно называть команды в строгой очередности.&lt;br /&gt;
Победителем считается команда, которая за равное количество перебежек сумеет поймать больше игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>