<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85</id>
	<title>Развитие творческих способностей для маленьких - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T15:12:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85&amp;diff=19661&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Не у каждого из нас есть талант к сочинительству. Но игры здесь представленные помо...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D1%85&amp;diff=19661&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-01-28T15:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:X_b49f4790m.jpg&quot; title=&quot;Файл:X b49f4790m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Не у каждого из нас есть талант к сочинительству. Но игры здесь представленные помо...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_b49f4790m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Не у каждого из нас есть талант к сочинительству. Но игры здесь представленные помогут не только раскрыть его, но и развить. На первый взгляд они могут показаться сложными, но стоит только попробовать выполнять задание, как азарт тут же захлестнёт всех участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сказочный чайнворд &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чайнворд-это игра, в которой нужно придумывать слова, начинающиеся на ту букву, какой окончилось предыдущее слово. В предложенной игре нужно воспользоваться этим правилом и составлять фразы-чайнворды про героев сказок, но с одним условием: предложение должно состоять из пяти слов и начинаться имени героя. Например, &amp;quot;Колобок&amp;quot;:&lt;br /&gt;
ЛисА АккуратнО ОбошлА Арык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ягодные сказки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно придумывать сказки, которые объсняли бы явления из какой-либо области. Например:&lt;br /&gt;
Почему вишни растут парами?&lt;br /&gt;
Почему ежевика колючая?&lt;br /&gt;
Откуда у земляники крапинки?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буриме &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой игре нужно сочинить стихотворение по заданным рифмам. Например, по таким:&lt;br /&gt;
-конь-гармонь-огонь-ладонь; -бег-снег-век-человек; -стакан-карман-обман-пан; Победитель - тот, кто первым придумал интересное стихотворение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спрячь ноты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судья оглашает задание и засекает время. Нужно составить как можно больше слов, в которых были бы &amp;quot;спрятаны&amp;quot; загаданные судьёй ноты: &lt;br /&gt;
:- ля, ре&lt;br /&gt;
:- до, фа&lt;br /&gt;
:- соль, ми &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец и начало&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирается судья, который даёт задание и оцениевает работу. Игроки должны за определённое время придумать рассказ по первой и последней его строчке. Без серединки два предложения выглядят несвязанными друг с другом. Например:&lt;br /&gt;
:- Снег пошёл хлопьями... На кровати лежал отбойный молоток.&lt;br /&gt;
:- Костёр разгорался сильнее... Паук поймал муху.&lt;br /&gt;
:- Дятел выглянул из дупла... Балкон покрасили в синий цвет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История одной буквы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многим известная игра. Составьте самый длинный связный рассказ из слов, начинающихся на одну букву. например:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Академик астрономиии Антон Алексеевич Арбузов арендовал автобус апельсинов, а артист Алексей Антонович Ананасов арестован атаманом аборигенов.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мемуары&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мемуары обычно пишут люди, прожившие яркую и интересную жизнь.&lt;br /&gt;
Участникам игры предлагается написать мемуары от лица:&lt;br /&gt;
:- старого прикроватного столика&lt;br /&gt;
:- старой платьевой вешалки&lt;br /&gt;
:- старой чайной чашки&lt;br /&gt;
Мемуары должны быть небольшими и интересными, хорошо представленными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расшифруй слова&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представьте, что простые слова - аббревиатуры. Кто придумает самые смешные расшифровки:&lt;br /&gt;
:- ГАЗ, ВОДА, ЗЕМЛЯ;&lt;br /&gt;
:- НЕТ, ДА, УРА;&lt;br /&gt;
:- ЗАТО, ПОТОМ, ЧТО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анонимка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это неподписаное письмо, обычно жалоба на кого-либо или что-либо. А представьте, что страсть к анонимкам охватила неодушевлённые предметы. Каждый участник состовляет анонимку от лица какой-нибудь вещи, остальные участники должны отгадать, от чьего лица составлена жалоба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скроговорки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень трудно быстро произносить скороговорки, ещё сложнее самому придумать друдно произносимую фразу. Есть много скороговорок с именем Саша &amp;quot;Шишкой Саша шапку сшиб&amp;quot;, &amp;quot;Шла Саша по шоссе и сосала сушку&amp;quot;, &amp;quot;Маляр Шурик мешал сурик&amp;quot;. Участникам игры предлагается составить смешные скороговорки сос своими или другими именами. Побеждает тот, кто составит самое труднопроизносимое предложение, или кто составит больше скороговорок и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила хорошего тона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С древности повелось, что в разных местах нужно вести себя по-разному. В связи с этим существуют правила поведения, которые объясняют, что можно, а что нельзя делать в том или ином месте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участникам игры предлагается написать свод правил поведения в неожиданных метах, например:&lt;br /&gt;
:- под кроватью&lt;br /&gt;
:- на вершине Эльбруса&lt;br /&gt;
:- в холодильнике&lt;br /&gt;
:- в избушке Бабы-Яги&lt;br /&gt;
Можно предложить по написаным правилам угадать место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 коротких советов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом модном журнале есть страничка, где даются которкие советы, что делать в тех или иных ситуциях. Участникам игры предлагается придумать и записать советы, способные помочь людям в нестандартных ситуациях:&lt;br /&gt;
:- ребёнок моет уши зубной пастой&lt;br /&gt;
:- мама каждый день моет квартиру, передвигая мебель&lt;br /&gt;
:- папа плачет над аргентинскими сериалами и т.д. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Эврика!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участникам игры предлагатся попробовать открыть новый закон или вывести формулу, которая будет несколько необычной, но очень пригодится в жизни. Правила можно придумывать самые различные, например:&lt;br /&gt;
:- как определить возраст соседской собаки;&lt;br /&gt;
:- как измерить вес грозовой тучи;&lt;br /&gt;
:- как рассчитать количество пчёл в улее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожая игра. Но в ней предлагается составить подробную инструкцию для выполнения нелёгкого задания, например:&lt;br /&gt;
:- как вынуть изюм из кекса;&lt;br /&gt;
:- сделать маникюр кошке;&lt;br /&gt;
:- выиграть в лотерею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попрыгаем как...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирают водящего. Остальные игроки делятся на две команды и строятся в две шеренги по одному за линией старта. По сигналу начинается игра. Участники должны по очереди пропрыгать всю дистанцию как:&lt;br /&gt;
:- кенгуру&lt;br /&gt;
:- лягушка&lt;br /&gt;
:- воробей&lt;br /&gt;
Ни в коем случае нельзя переходить на другой вид прыжков. Ошибившийся выбывает из игры или с команды снимаются очки. Побеждают набравшие больше очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выразительные движения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делятся на две команды. Из одной выходит игрок и пытается лишь одними движениями показать разные эмоции:&lt;br /&gt;
:- радость&lt;br /&gt;
:- испуг&lt;br /&gt;
:- злость&lt;br /&gt;
:- удивление&lt;br /&gt;
Вторая команда должна угадать, что было изображено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенести стул&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки выполняют следующее задание - перенести с места на место стул:&lt;br /&gt;
:- как будто это мешок с золотом&lt;br /&gt;
:- как будто это наплненный до краёв чан с водой&lt;br /&gt;
:- как будто игрок идёт по минному полю &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиамские близнецы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиамские близнецы - это два человека, некоторые части тела у которых общие. Игрокам предлагается разбиться на пары и стать такими близнецами: свободными должны остаться правая рука одного и левая другого. После этого они должны на время выполнить простые задания:&lt;br /&gt;
:- зажечь свечу с помощью спичек&lt;br /&gt;
:- вдеть нитку в иголку&lt;br /&gt;
:- завязать шнурок на ботинке&lt;br /&gt;
Побеждает пара, которая смогла это сделать быстрее остальных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем известно, что слово &amp;quot;привет&amp;quot; можно заменять жестами - пажать руку, снять шляпу, даже потереться носами. Участникам предлагается поздороваться жестами, которые могли бы быть у туземцев:&lt;br /&gt;
:- племени людоедов У-ху-ху&lt;br /&gt;
:- племени прынающих дикарей Ай-яй-яй&lt;br /&gt;
:- племени танцующих дикарей Ля-ля-ля &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взаправдашнее падение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь каждому участнику игры предлагается выполнить простое задание - упасть словно:&lt;br /&gt;
:- он подскользнулся на банановой кожуре&lt;br /&gt;
:- его ранили в грудь&lt;br /&gt;
:- его ударило током&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Галерея неудачников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирают водящего, который даёт остальным участникам задание изобразить, замерев на месте:&lt;br /&gt;
:- вратаря, поймавшего шайбу зубами&lt;br /&gt;
:- гимнаста, забывшего выйти из пируэта&lt;br /&gt;
:- метателя диска, который по ошибке метнул бумеранг&lt;br /&gt;
В итоге получится целая галерея с названием &amp;quot;жертвы спорта&amp;quot;. Водящий выбирает победителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выразительная походка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Походка человека может многое сказать о её владельце. Здесь участника просят изобразить походку человека, который&lt;br /&gt;
:- оказался совсем один ночью в глухом лесу&lt;br /&gt;
:- купил себе ботинки на размер меньше&lt;br /&gt;
:- со всей силы пнул коробку, а в ней оказался кирпич&lt;br /&gt;
Остальные должны угадать изображаемую ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Живой прибор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это игра выявляет талант к пародированию. Суть - как можно точнее изобразить бытовые приборы:&lt;br /&gt;
:- утюг&lt;br /&gt;
:- будильник&lt;br /&gt;
:- телефон&lt;br /&gt;
Остальные должны угадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>