<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8%3A_%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D0%B6_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Система самопрезентации: имидж и воздействие - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8%3A_%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D0%B6_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8:_%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D0%B6_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T23:35:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8:_%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D0%B6_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=32788&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая страница: «right Привлекательный имидж — это часть культуры общения вожатого. Понятие…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8:_%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D0%B6_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&amp;diff=32788&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-11-03T10:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LqvUtttH-Qwm.jpg&quot; title=&quot;Файл:LqvUtttH-Qwm.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Привлекательный имидж — это часть культуры общения вожатого. Понятие…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:LqvUtttH-Qwm.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Привлекательный имидж — это часть культуры общения вожатого. Понятие имиджа включает не только естественные свойства личности, но и специально созданные ею. Имидж человека говорит о его внешнем облике, внутреннем мире и психологическом типе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основе '''формирования имиджа''' лежат следующие принципы:&lt;br /&gt;
#	'''принцип повторения''': хорошо запоминается та информация, которая повторяется. Чтобы воспринять информацию, ребятам требуется время. Многократное повторение адаптирует психику подростка;&lt;br /&gt;
#	'''принцип непрерывного усиления воздействия''', т. е. наращивание аргументированного и эмоционального обращения. Человеческий сенсорный аппарат противится всплескам информации. Постепенное наращивание усилий воспринимается лучше, чем взрывное;&lt;br /&gt;
#	'''принцип «двойного вызова»''' т. е. восприятие не только на сознательном, но и на подсознательном уровне. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подсознательные психические процессы и эмоциональная сфера психики человека в любом возрасте играют важнейшую роль в восприятии информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добиться от подопечного конкретного действия, нужно сделать ему «двойной вызов», т. е. обратиться как к его сознанию, так и к его подсознанию. Секрет воздействия имиджа часто заключается в обращении к бессознательному. Имидж привлекает внимание ребят, направляет их активность в нужном направлении, а затем помогает управлять их поведением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воздействие имиджа на ребят происходит по схеме поэтапного управления их поведением:&lt;br /&gt;
:— привлечение внимания —&lt;br /&gt;
:— пробуждение интереса —&lt;br /&gt;
:— создание потребности —&lt;br /&gt;
:— спровоцированное действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важную роль в создании имиджа играет самопрезентация, основанная на эффектах фасцинации и аттракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фасцинация''' — это очарование, обаяние; характеризуется словесным воздействием, интонацией, мимикой, манерами (говорить, двигаться и т. д.), при которых достигается минимальная потеря информации для партнеров по общению, их доброжелательное расположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аттракция''' — это привлечение, притяжение; характеризуется визуально фиксированным эмоциональным отношением подопечного ребенка к кому-либо в виде проявления симпатии или готовности к общению (улыбка, радостные восклицания, движения навстречу и т. д.) Это состояние вызывается не внешними, а внутренними причинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, у актеров есть такая система самопрезентации, которая представляет практический интерес для постижения технологии фасцинации и аттракции. В ней содержатся такие приемы:&lt;br /&gt;
#	''постижение характера изображаемого лица'': это достигалось благодаря внимательному изучению роли и литературных источников;&lt;br /&gt;
#	''воображение'': одно из самых главных орудий художественного творчества. Вообразить — это значит увидеть вдруг образ в целом с его характерными деталями;&lt;br /&gt;
#	''психологический грим'': это передача нюансов персонажа, без которой никакой грим не поможет создать живой индивидуальный образ;&lt;br /&gt;
#	''жест'': важная составляющая сценического творчества. Малейшие движения лица, бровей, глаз (что называется мимикой) есть, в сущности, жест. Правда жеста и его выразительность — первоосновы актерской игры;&lt;br /&gt;
#	''дисциплина чувств''. Соблюдение художественной меры предполагает контроль над собой;&lt;br /&gt;
#	постоянное накопление опыта: чтобы держать публику в напряжении, одного таланта мало; нужна постоянная работа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти неотъемлемые элементы самопрезентации могут быть использованы для создания собственного имиджа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Методы психологического воздействия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Психологическое воздействие направлено на изменение механизмов поведения и деятельности человека. С этой целью используется:&lt;br /&gt;
*	''вербальная информация'', т. е. слово. Следует учитывать, что для разных людей значение и смысл слов, а также их воздействие могут быть различными (на это влияют интеллектуальные способности, особенности характера и типа личности, воспитание, уровень самооценки, широта опыта и т. д.);&lt;br /&gt;
*	''невербальная информация'', т. е. интонация речи, мимика, жесты, позы, состояния; они приобретают знаковый характер и влияют на настроение, поведение, степень доверия собеседника;&lt;br /&gt;
*	''вовлечение ребенка в специально организованную деятельность'' позволяет ему занять определенный статус и закрепить определенный тип поведения, связанный с реальными переживаниями в этой организованной деятельности. При этом состояние и поведение подопечного подростка могут его изменить;&lt;br /&gt;
*	''регулирование степени и уровня удовлетворения потребностей пионера''. Воздействие вожатого или группы ребят на конкретную личность произойдет и изменит поведение и деятельность этой личности лишь в том случае, если она признает право за другим человеком или группой регулировать свой уровень удовлетворения собственной потребности. В противном случае никакого изменения личности не произойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Чтобы сформировать у подопечного подростка новые потребности, интересы и склонности''', его вовлекают в новую деятельность, ориентируясь на следующие мотивы: а) желание пионера взаимодействовать с каким-либо определенным лицом; б) желание пионера приобщиться к тому образу жизни, который кажется ему наиболее престижным, либо выгодным, полезным для него; в) подчинение пионера групповым нормам, путем вовлечения его в группу, способную оказать на него воздействие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вовлекая ребенка в новую, пока еще не знакомую для него деятельность, полезно обеспечить минимизацию усилий этого пионера по ее выполнению. Это делается для того, чтобы подросток не потерял желание и интерес к этой деятельности.&lt;br /&gt;
Для изменения поведения пионера необходимо изменить его желания и их мотивы. Например, добиться того, чтобы он перестал стремиться к тому, к чему стремился раньше, изменил свои ценностные ориентации, перестал хотеть того, чего хотел раньше и т. д. Одним из приемов, который позволяет это сделать, является регрессия, т. е. актуализация мотивов более низкой сферы (безопасность, выживание, пропитание и т. п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Изменение самооценки ребят, групповых норм и установок''' также изменяет поведение людей и их активность. С этой целью создают новые установки либо изменяют актуальность существующих, либо их вообще разрушают. Если такие установки разрушены, то деятельность прекращается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим методом психологического воздействия, позволяющим изменить поведение ребят, является ''метод ориентирующих ситуаций''. Он позволяет пионеру, его окружению, группе выработать одинаковое требуемое отношение к заранее смоделированной ситуации и изменить свое поведение в данной ситуации в требуемом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сформировать у подростка требуемую социальную установку, необходимо знать об условиях, способствующих этому формированию. К таким условиям относятся:&lt;br /&gt;
*	периодическое приобщение пионера к соответствующей деятельности;&lt;br /&gt;
*	многократное получение им соответствующей информации;&lt;br /&gt;
*	включение его в престижную группу, значимую для него, в которой требуемая позиция, установка поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сформулировать у пионера установку на требуемую оценку того или иного события или на требуемое отношение к чему-либо, используется ''метод ассоциативного или эмоционального переноса''. При этом объект отношения должен вызвать требуемую моральную оценку или определенную эмоцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Чтобы разрядить отрицательное эмоциональное состояние ребят''' и направить его в требуемое русло с требуемым эффектом, с древних времен используется прием «канализации настроения». Этот прием используется в ситуациях роста возмущения и недовольства людей, грозящих социальным взрывом. Сущность этого приема состоит в следующем: на фоне повышенной тревожности общества, провоцируется излияние гнева группы ребят на те объекты, которые лишь косвенно или (почти) не причастны к возникновению трудностей. Созданные «козлы отпущения» позволяют отвести общественный гнев, в нужное время и в нужном направлении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Психологическое воздействие как на уровне пионера, так и на уровне группы ребят будет наиболее действенным, если будут учтены все три фактора — и потребности, и установки, и эмоциональное состояние подростков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каждой группе ребят имеются свои групповые нормы, которые определяют, регулируют поведение каждого члена и группы в целом. Для изменения поведения группы необходимо воздействовать на ее групповые нормы: либо через лидера группы, либо через включение группы в иную деятельность. Включив группу в деятельность требуемого направления, необходимо создать объективные условия для изменения групповых установок, норм. Это достигается тем, что в процессе увлечения деятельностью старые установки не актуализируются, а постепенно стираются на фоне незаметной выработки новых. В сплоченной группе ребята особенно чувствительны к воздействию. На групповую сплоченность можно влиять посредством:&lt;br /&gt;
*	осознания группой своей социальной роли или своего отличия от других групп;&lt;br /&gt;
*	использования групповых символов, девизов, знаков;&lt;br /&gt;
*	создания и формирования «мы — чувства», при котором человек чувствует себя внутри группы и идентифицирует себя с определенной группой. Этот эффект «мы — чувства» часто используется рекламой, политиками, менеджерами. Играя в «простонародность», принимая манеры поведения группы (через одежду, слова, интонации, культурные нормы), они стараются достичь собственных установленных заранее целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Логика взаимодействия в отряде]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>