<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B0</id>
	<title>Скрытая подсказка - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T00:44:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B0&amp;diff=10469&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk в 07:54, 12 января 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B0&amp;diff=10469&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-01-12T07:54:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В этой игре разрешается подсказывать, хотя и не совсем обычным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбираем водящего и объявляем его отгадчиком. Попросим отгадчика на минутку уйти из комнаты или отойти в сторонку. Тем временем загадаем какое-нибудь слово. Это должно быть имя существительное единственного числа, состоящее из четырех-пяти букв, причем все буквы в нем должны быть разные, например &amp;quot;стол&amp;quot;, &amp;quot;комар&amp;quot;, &amp;quot;доска&amp;quot;, &amp;quot;парус&amp;quot; и т. п. Таких слов множество, подбирать их долго не придется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача водящего — отгадать задуманное нами слово. Так как это трудно, то придется ему помочь, то есть кое-что подсказать, но, разумеется, не прямо, а каким-нибудь косвенным путем, полагаясь на его сообразительность и внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предположим, что загаданное слово &amp;quot;комар&amp;quot;. Отгадчику оно неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Прошу подсказать первую букву, — обращается он к играющим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это его право—требовать подсказку, причем подсказывать могут три любых участника игры, каждый по-своему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая буква загаданного слова &amp;quot;К&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как же подсказать ее, прямо не называя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делается это таким образом. Трое играющих поочередно произносят по одному какому-нибудь слову, односложному или двухсложному, в состав которого входит буква &amp;quot;К&amp;quot;. Допустим, один назовет слово &amp;quot;компас&amp;quot;, другой — &amp;quot;сурок&amp;quot;, третий — &amp;quot;капля&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всех трех словах повторяется буква &amp;quot;К&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отгадчик выделит эту букву и запомнит ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Давайте вторую букву! — требует он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трое других играющих подскажут ему вторую букву, скажем, такими словами: &amp;quot;урок&amp;quot;, &amp;quot;слон&amp;quot;, &amp;quot;крот&amp;quot;. Выделив трижды повторяемую в них букву &amp;quot;О&amp;quot;, отгадчик постарается ее также запомнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если отгадчик будет внимателен и не запутается в наших подсказках, то мы предоставим ему право самому назначить нового водящего, чтобы продолжить игру. А если не отгадает задуманного нами слова, мы снова заставим его водить: пусть еще потренирует свое внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>