<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%22</id>
	<title>Станционная игра &quot;Ярмарка&quot; - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%22&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T02:23:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%22&amp;diff=26776&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right :Место проведения: площадка, где станции расположены в пределах прямой видимости. ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%22%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%22&amp;diff=26776&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-09-27T20:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:X_af6587d7m.jpg&quot; title=&quot;Файл:X af6587d7m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; :Место проведения: площадка, где станции расположены в пределах прямой видимости. ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:X_af6587d7m.jpg‎ |right]]&lt;br /&gt;
:Место проведения: площадка, где станции расположены в пределах прямой видимости.&lt;br /&gt;
:Цели игры: Выявить спортивные, творческие и интеллектуальные способности детей. Расположить их к гармоничному развитию всех сторон своей личности.&lt;br /&gt;
:Участники игры: дети младшего и среднего школьного возраста.&lt;br /&gt;
:Задача играющих: пройти как можно больше станций, указанных в маршрутном листе и набрать на них большее количество жетонов. На эти жетоны, уже в процессе игры можно приобрести горячий чай из самовара, пирожки, леденцы, всевозможные безделушки и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прикладные станции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Лепка из теста и раскрашивание своих поделок. Используется пресное солёное тесто. Персонажами юных художников служат сказочные птицы и животные. После игры лучшие работы раскрашиваются, покрываются лаком и выставляются в музее лагеря.&lt;br /&gt;
# Изготовление кукол. Куклы изготавливаются из ниток, пуговиц, соломы и кусков ткани. Такой вид прикладного творчества был широко распространён в быту многодетных крестьянских семей прошлого. Лучшие поделки выставляются в музее лагеря.&lt;br /&gt;
# Рисование на заданную тему. Детям даётся задание изобразить природу (нарисовать пейзаж).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творческие станции:&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Немой актёр&amp;quot;. Дети, при помощи жестов и мимики изображают персонажей русских сказок, а другие участники должны угадать, кого именно изобразили их товарищи.&lt;br /&gt;
# Инсценировка сюжетов. В качестве базовых сюжетов берутся сцены из художественных произведений.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Скульптура&amp;quot;. Воссоздаются образы на заданную тему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спортивные станции:&lt;br /&gt;
# Стрельба из лука. Задача играющих - сбить щит, который расположен на определённом расстоянии от них. &lt;br /&gt;
# Городки. Используются классические правила игры в городки. Требуется сбить фигуры из деревянных чушек при помощи биты. Побеждает тот, кто выбил все чушки за линию кона.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Кот в мешке&amp;quot;. От участников требуется допрыгать в мешке до флажка, установленного в определённом месте и обратно. Задание усложняется тем, что требуется обогнуть фишки, расставленные по пути, руководствуясь указаниями Мастера станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станции народных игр:&lt;br /&gt;
# Бояре. Участники становятся двумя шеренгами друг напротив друга и начинают следующий диалог: &lt;br /&gt;
#:- Бояре, а мы к вам пришли, дорогие, а мы к вам пришли!&lt;br /&gt;
#:- Бояре, а зачем пришли, дорогие, а зачем пришли?&lt;br /&gt;
#:- Бояре, нам невеста нужна, дорогие, нам невеста нужна!&lt;br /&gt;
#:- Бояре, она плакса у нас, дорогие, она плакса у нас!&lt;br /&gt;
#:- Бояре, а мы пряничком её, дорогие, а мы пряничком её!&lt;br /&gt;
#:- Бояре, она гордая у нас, дорогие, она гордая у нас!&lt;br /&gt;
#:- Бояре, а мы прутиком её, дорогие, а мы прутиком её!&lt;br /&gt;
#:- Бояре, она дурочка у нас, дорогие, она дурочка у нас!&lt;br /&gt;
#:- Бояре, не валяйте дурака, отдавайте нам невесту навсегда!&lt;br /&gt;
#:После этого та (или тот), на кого показала команда сватающихся бежит и пытается разорвать их руки. Сумел - возвращайся, забрав любого игрока из двух не удержавших. Если же они выдержали, то т оставайся у них.&lt;br /&gt;
# Волк и овцы. Выбирают пастуха и волка. Остальные становятся овцами. Овцы становятся в ряд за пастухом: первая держится за пояс пастуха, вторая - за пояс первой овцы и т. д. Волк нападает на стадо, стараясь схватить последнюю овцу. Но пастух бросается ему навстречу, а овцы убегают в противоположную сторону. Овца имеет ещё одно средство спасения: увернуться от волка и добежать до пастуха. Если она успеет стать перед ним, а он возьмёт её за пояс, то она становится пастухом. Тогда меняют и волка: он становится на место последней овцы, а та делается волком.&lt;br /&gt;
# Играющие становятся в круг и берутся за руки. Остаются двое: мышка, которая становится в центр круга и кошка, которая становится за кругом. Все быстро кружатся, сцепившись руками и подняв их вверх. Кошка старается найти проход, но когда она подходит, руки с этой стороны опускаются. Но даже, если она вскочит в круг, мышке дают проход с другой стороны, а кошку пытаются удержать, опуская перед ней руки. Если мышка поймана, то оба участника встают в круг, а вместо них назначают другую пару.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интеллектуальные станции:&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Переправа&amp;quot;. Расставить в правильном порядке, парами, названия литературных произведений и их героев.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Перевёртыши&amp;quot;. Вернуть в первоначальный вид пословицу или поговорку, все слова которой заменены на противоположные по смыслу. Например, &amp;quot;Мужик на телегу - волку тяжелее&amp;quot;: &amp;quot;Баба с возу- кобыле легче&amp;quot; и т. п.&lt;br /&gt;
# &amp;quot;Лукошко&amp;quot;. Назвать, как можно больше предметов или явлений, входящих в один круг заданных понятий. Перед началом игры проводится концерт, подготовленный силами отрядных команд и творческих студий. Когда даётся старт игры, включается весёлая музыка, между играющими бродят скоморохи и актёры в костюмах, которые проводят свои конкурсы, но в отличии от Мастеров станций мобильны и перемещаются по всей площадке. Игра носит не командный, а индивидуальный характер. Дети перемещаются со станции на станцию в произвольном порядке. Мероприятие носит праздничный характер, площадка оформлена воздушными шарами, над каждой станцией висит яркий плакат с названием. Мастера станций подготавливают себе костюмы или гримируются, в соответствии со своим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>