<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0</id>
	<title>Технология активного творчества - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-28T20:50:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12961&amp;oldid=prev</id>
		<title>Summercampadm: Заполнение/перенос страницы скриптом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=12961&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-25T10:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Заполнение/перенос страницы скриптом&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:1249300838_7m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Элементы технологии личностно-ориентированного развития&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология развивающего самообучения применяется в так называемой &amp;quot;зоне ближайшего развития&amp;quot; ребенка, иными словами, за той гранью, где он не в силах освоить нечто новое самостоятельно и нуждается в помощи наставника. В отличие от традиционного обучения, ребенку не навязывается комплекс шаблонных действий, а лишь объясняется принцип и основные приемы создания чего-либо. Ребенок волен сам ставить себе конкретные цели, реализовывать и оценивать их выполнение. Таким образом, активно стимулируется проявление детского творческого потенциала. Эта форма развития чаще всего применяется в группах младшего школьного возраста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель технологии личностно-ориентированного развивающего обучения – максимальное развитие (а не формирование заранее заданных) индивидуальных познавательных способностей ребенка на основе использования имеющегося у него опыта жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология дифференцированного обучения способствует раскрытию индивидуальности, выявлению способностей и склонностей личности, предполагает актуализацию функций личностного выбора. Эта форма обучения приемлема для всех возрастных групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
возможно применение таких вариантов дифференциации, как:&lt;br /&gt;
*	комплектование учебных групп однородного состава;&lt;br /&gt;
*	внутригрупповая дифференциация для разделения по уровням познавательного интереса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерактивное обучение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одним видом активных методов обучения, используемых в моей педагогической практике, является интерактивное обучение. Интерактивное обучение – это обучение, основанное на психологии человеческих взаимоотношений и взаимодействии. Интерактивные методы – способы усиленной целенаправленной деятельности педагога и учащихся по организации взаимодействия между собой и взаимодействия всех участников процесса творчества для создания оптимальных условий развития. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущими признаками интерактивного взаимодействия являются:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Многоголосье&amp;#039;&amp;#039; Это возможность каждого участника педагогического процесса иметь свою индивидуальную точку зрения по любой рассматриваемой проблеме.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Диалог&amp;#039;&amp;#039; Диалогичность общения педагога и учащихся предполагает их умение слушать и слышать друг друга, внимательно относиться друг к другу, оказывать помощь в формировании своего видения проблемы, своего пути решения задачи.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Мыследеятельность&amp;#039;&amp;#039; Она заключается в организации активной мыслительной деятельности педагога и подопечного. Не трансляция педагогом в сознание подопечного готовых знаний, а организация их самостоятельной познавательной деятельности.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Свобода выбора&amp;#039;&amp;#039; Ведущие условия для создания ситуации успеха – позитивное и оптимистичное оценивание обучающихся.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Смыслотворчество&amp;#039;&amp;#039; Это процесс осознанного создания обучаемыми и педагогом новых для себя смыслов по изучаемой проблеме. Это выражение своего индивидуального отношения к явлениям и предметам жизни.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Рефлексия&amp;#039;&amp;#039; Это самоанализ, самооценка участниками педагогического процесса своей деятельности, взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерактивные: От англ. (inter - &amp;quot;между”; act – &amp;quot;действие”) таким образом, дословный перевод обозначает интерактивные методы – позволяющие учится взаимодействовать между собой; а интерактивное обучение – обучение, построенное на взаимодействии всех обучающихся, включая педагога. Эти методы наиболее соответствуют личностно-ориентированному подходу, так как они предполагают со-обучение (коллективное, обучение в сотрудничестве). Педагог чаще выступает лишь в роли организатора процесса обучения, лидера группы, фасилитатора, создателя условий для инициативы участников.&lt;br /&gt;
Данный метод еще и тем интересен, что при проведении занятий, в зависимости от целей и временных возможностей, можно ограничиться использование его отдельных элементов (этапов). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В образовательной кружковой деятельности используются следующие интерактивные методы:&lt;br /&gt;
#	Творческие задания&lt;br /&gt;
#	Работа в малых группах&lt;br /&gt;
#	Социальные проекты&lt;br /&gt;
#*	Конкурсы.&lt;br /&gt;
#*	Выставки.&lt;br /&gt;
#	Изучение и закрепление нового информационного материала&lt;br /&gt;
#*	Интерактивная лекция.&lt;br /&gt;
#*	Обучаемый в роли наставника.&lt;br /&gt;
#*	Работа с наглядным пособием.&lt;br /&gt;
#*	Каждый учит каждого.&lt;br /&gt;
#	Метод проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень сложно классифицировать интерактивные методы, так как многие из них являются сложным переплетением нескольких приемов. Выше предложено очень условное объединение методов в группы, прежде всего по целям их использования. Использование тех или иных методов зависит от разных причин: цели занятия, опытности участников и преподавателя, их вкуса. Нужно также оговорить и условность названия многих методов. Часто одно и тоже название используется для обозначения различного содержания, и наоборот одни и те же методы встречаются под разными именами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер-класс-что это такое?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастер-класс в нашем понимании -это совместное творчество, рукоделие взрослого и группы детей 4-6 человек, в котором дети чему-то учатся, развиваются, знакомятся..&lt;br /&gt;
И сам факт, что мы сидим рядом, болтаем о чем-то, вырезаем, склеиваем, нанизываем готовые бусины на нитку, а потом радуемся -какая красота получилась -все эти простые действия! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастерская - это иная форма организации учебного процесса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Привлекательность мастерской заключается в том, что деятельность участников направлена на познание, поиск ответов на интересующие вопросы. &lt;br /&gt;
Мы понимаем мастерскую как форму обучения учителей и учащихся, которая создает условия для восхождения каждого участника к новому знанию и новому опыту путем самостоятельного или коллективного открытия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обобщим: &lt;br /&gt;
# Мастер создаёт атмосферу открытости, доброжелательности, сотворчества в общении. &lt;br /&gt;
# В процессе занятий мастер обращается к чувствам ребёнка, пробуждает в нём интерес к изучаемой проблеме (теме). &lt;br /&gt;
# Он работает вместе с детьми, мастер равен ученику в поиске знания. &lt;br /&gt;
# Мастер не торопится давать ответы на поставленные вопросы. &lt;br /&gt;
# Важную информацию он подаёт малыми дозами, если обнаруживает потребность в ней у учащихся. &lt;br /&gt;
# Исключает официальное оценивание работы учащегося (не выставляет отметок в журнал, не ругает, не хвалит), но через социализацию, афиширование работ даёт возможность появления самооценки учащегося, её изменения, самокоррекции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, педагогическая мастерская - форма сотрудничества, которая объединяет все направления педагогической деятельности: от ученичества до мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тьютор (англ. tutor — наставник) — это тот, кто сопровождает процесс индивидуализации. Именно такой деятельностью мы и занимаемся играя с детьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Метод проектов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовительный этап: &lt;br /&gt;
*	выбор участниками темы проекта;&lt;br /&gt;
*	определение совместно с наставником необходимого объема ЗУН для осуществления проектов;&lt;br /&gt;
*	составление участниками с помощью наставника плана работы по реализации проекта;&lt;br /&gt;
*	определение затрат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конструкторский этап: &lt;br /&gt;
*	рассмотрение вариантов выполнения проекта;&lt;br /&gt;
*	сбор и обработка требуемой информации по литературным источникам;&lt;br /&gt;
*	разработка конструкции, изучение технологии изготовления задуманного объема труда;&lt;br /&gt;
*	подготовка необходимых материалов, оборудования, инструментов;&lt;br /&gt;
*	распределение обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологический этап: &lt;br /&gt;
*	выполнение участниками проекта с учетом требований технологии и дизайна; &lt;br /&gt;
*	текущий контроль и корректировка его деятельности наставником;&lt;br /&gt;
*	соблюдение правил техники безопасности.&lt;br /&gt;
*	Заключительный этап: самооценка качества выполненной работы;&lt;br /&gt;
*	расчет экономических затрат на выполнение проекта;&lt;br /&gt;
*	предварительная защита проекта в коллективе;&lt;br /&gt;
*	защита проекта перед комиссией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классификация проектов:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Метод проектов - педагогическая технология, которая ориентирует не на интеграцию фактических знаний, а на их применение и приобретение новых знаний для активного усвоения новых способов человеческой деятельности. Практика показывает, внедрение проектной методики активизирует познавательную деятельность детей, позволяет добиваться более высоких результатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По продолжительности выполнения:&lt;br /&gt;
*	краткосрочные (несколько занятий) - для решения небольшой проблемы или части крупной проблемы;&lt;br /&gt;
*	средней продолжительности (от недели до месяца);&lt;br /&gt;
*	долгосрочные (от месяца до нескольких месяцев).&lt;br /&gt;
По количеству участников проекта:&lt;br /&gt;
*	индивидуальные (личностные);&lt;br /&gt;
*	парные;&lt;br /&gt;
*	групповые;&lt;br /&gt;
*	коллективные;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Статьи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Summercampadm</name></author>
	</entry>
</feed>