<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
	<title>Шуточные игры - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-04T04:06:14Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=17314&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right &quot;ЗАЯЧЬИ УШКИ - ИГРА НА СКРИПКЕ&quot;  Материал и оборудование: ----. Продолжительность игры: 10 ми...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=17314&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-11-22T13:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:2eim.jpg&quot; title=&quot;Файл:2eim.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; &amp;quot;ЗАЯЧЬИ УШКИ - ИГРА НА СКРИПКЕ&amp;quot;  Материал и оборудование: ----. Продолжительность игры: 10 ми...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:2eim.jpg |right]]&lt;br /&gt;
&amp;quot;ЗАЯЧЬИ УШКИ - ИГРА НА СКРИПКЕ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал и оборудование: ----.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков:любое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки сидят в кругу. Один игрок стоит в кругу, выбирает любого другого игрока,&lt;br /&gt;
подходит к нему и кладет руки на голову, двигает ими в разные стороны и имитирует&lt;br /&gt;
движения ушек зайца. Второй игрок, к которому он подошел, реагирует на это и сразу&lt;br /&gt;
же начинает имитировать движения игры на скрипке. Это является сигналом для&lt;br /&gt;
перового игрока, и он начинает менять имитацию движения ушек на имитацию игры на&lt;br /&gt;
скрипке и т.д.. Эту имитицию движений нужно проводить по -возможности в разные&lt;br /&gt;
отрезки времени. Как только какой -либо игрок сбивается и имитирует точно такое же&lt;br /&gt;
движение как и его партнер, от он должен перейти к другому игроку. Если этот игрок&lt;br /&gt;
сидел, то он занимает место в кругу, а тот, который стоял, занимает его место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;БЕЛОЧКА&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал:---.&lt;br /&gt;
Оборудование:веник, швабра.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков: 3 человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три игрока стоят около друг друга. Игрок, стоящий посередине, держит между&lt;br /&gt;
ступнями и коленками веник щеткой вверх (веник выступает в роли дерева). Руки&lt;br /&gt;
игрока (белочки) находятся на ручке веника, они постоянно двигаются туда сюда.&lt;br /&gt;
Игроки (соседские сады) внутренней рукой держат свое внешнее ухо.&lt;br /&gt;
Иногда белочка спрыгивает в соседский сад (т.е. рука касается бедра соседа и хлопает&lt;br /&gt;
по нему). Сосед пытается коснуться (засалить) белочку, но только внешней рукой.&lt;br /&gt;
Если руки соседей &amp;quot;встречаются&amp;quot;, то белочка смеется. Если белочка забывает держать&lt;br /&gt;
веник, и он падает ей в лицо, то радуются соседи.&lt;br /&gt;
Примечание: касание рук в воздухе не считается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ЗАБЕГ НА ТРЕХ НОГАХ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал:---.&lt;br /&gt;
Оборудование: веревка для связывания ног.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков: в парах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвуют две пары (мальчик и девочка). У каждой пары участников связывают левую&lt;br /&gt;
ногу юноши с правой ногой девушки. По сигналу пары начинают бег на трех ногах&lt;br /&gt;
(дистанция, например 10 метров). Кто пробежит быстрее, тот победитель!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НА ОДНОЙ НОЖКЕ К ЧЕМОДАНУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал:---.&lt;br /&gt;
Оборудование: чемоданы (2), вещи, парики и мн. др.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков:любое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая команда (из равного числа участников) выстраивается как можно дальше от&lt;br /&gt;
своих чемоданов, где хранятся разная одежда и предметы гардероба. По знаку&lt;br /&gt;
ведущего первые участники команд устремляются к чемоданам, прыгая на одной ноге.&lt;br /&gt;
Игроки надевают одежду и другие предметы (парики, шляпы и др.), затем с&lt;br /&gt;
чемоданами скачут обратно к линии старта. Там они снимают одежду и складывают её&lt;br /&gt;
обратно в чемоданы. После чего возвращают чемоданы на место и возвращаются к&lt;br /&gt;
линии старта. То же самое проделывают другие игроки. Побеждает та команда, которая&lt;br /&gt;
первая закончит игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ПАЛАТА №6&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал и оборудование:---.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков: любое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирают 2(3) ведущих. Они будут &amp;quot;ведущими специалистами&amp;quot; в области шизофрении&lt;br /&gt;
и психоанализа. они выходят за дверь. Играющие договариваются о &amp;quot;болезни&amp;quot;, которая&lt;br /&gt;
называются &amp;quot;сдвиг по фаза в левую сторону на два периода&amp;quot; (или, например, &amp;quot;сдвиг по&lt;br /&gt;
фазе в правую сторону на три периода&amp;quot;). Симптомы &amp;quot;болезни&amp;quot;: на любой вопрос&lt;br /&gt;
ведущих - &amp;quot;докторов&amp;quot; играющих дает ответ в том случае, если он был задан соседу,&lt;br /&gt;
сидящему от него слева через два человека. Чем интереснее будут вопросы, тем&lt;br /&gt;
веселей будет проходить игра. Задача ведущих - установить &amp;quot;диагноз&amp;quot;, угадав принцип&lt;br /&gt;
игры.&lt;br /&gt;
Примечание: первых два &amp;quot;больных&amp;quot; и тот, кто не услышит своего вопроса, говорят: &amp;quot;Бе-&lt;br /&gt;
бе-бе, проезжай дальше&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ПЕТР- ПАВЕЛ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал:---.&lt;br /&gt;
Оборудование: стулья.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков: в парах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие выбирают &amp;quot;Петра&amp;quot; (он садится первым) и &amp;quot;Павла&amp;quot; (он садится вторым).&lt;br /&gt;
Остальные получают номера от 1 до N (N - количество игроков). Задача играющих -&lt;br /&gt;
стать &amp;quot;Петром&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Петр&amp;quot; начинает: &amp;quot;Петр - 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Номер 3: &amp;quot;3 -1&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Номер 1: &amp;quot;1- Павел&amp;quot; и т.д.&lt;br /&gt;
Кто путается, пересаживается в конец, а все цепочка сзади него пересаживается на&lt;br /&gt;
одно место вперед, &amp;quot;передвигаясь по службе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Например, ошибся &amp;quot;Павел&amp;quot; - он садится последним, номер 1 становится &amp;quot;Павлом&amp;quot;,&lt;br /&gt;
номер 2 -1, номер 3 -2, и т.д.&lt;br /&gt;
Кто замешкался, тот отдает фант. В конце игры фанты разыгрываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;А Я ЕДУ, А Я - ТОЖЕ, А Я - &amp;quot;ЗАЯЦ&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал:---.&lt;br /&gt;
Оборудование: стулья.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 - 20 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков: любое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играющие садятся в круг, одни стул пустой. Сидящий слева от него хлопает по стулу&lt;br /&gt;
рукой, называя имя присутствующего, - этот человек пересаживается на пустое место.&lt;br /&gt;
На освободившееся место садится сосед справа со словами: &amp;quot;А я еду!&amp;quot;, следующий - на&lt;br /&gt;
его место: &amp;quot;А я - тоже!&amp;quot;, третий: &amp;quot;А я - &amp;quot;заяц&amp;quot;!&amp;quot;. Кто замешкался, тот отдает фант. В&lt;br /&gt;
конце игры фанты разыгрываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
УЧРЕЖДЕНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал:---.&lt;br /&gt;
Оборудование: карточки с названиями.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков: любое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий приглашает четырех участников, выстраивает их в одну линию, говоря: &amp;quot;Где&lt;br /&gt;
вы сегодня были, в каких учреждениях, сейчас узнаем мы&amp;quot;. Затем просит игроков&lt;br /&gt;
повернуться на 180?, и следя за тем, чтобы игроки не смогли прочесть надписи, вешает&lt;br /&gt;
им на спину таблички с надписями: &amp;quot;Баня&amp;quot;, &amp;quot;Вытрезвитель&amp;quot;, &amp;quot;Роддом&amp;quot;, &amp;quot;ЗАГС&amp;quot; и пр..&lt;br /&gt;
Ведущий задает вопросы, на которые просит поочередно отвечать каждого участника:&lt;br /&gt;
:1. Как вы попали в данное учреждение?&lt;br /&gt;
:2. С кем там были?&lt;br /&gt;
:3. Что вам особенно понравилось?&lt;br /&gt;
:4. Как долго там пробыли?&lt;br /&gt;
:5. Часто туда будете приходить?&lt;br /&gt;
:6. Друзьям посоветуете побывать?&lt;br /&gt;
Участники ни в коем случае не должны знать, что написано на их &amp;quot;спинах&amp;quot;. Для пущей&lt;br /&gt;
верности можно даже завязать игрокам глаза платками. За наиболее интересные&lt;br /&gt;
ответы победитель получает приз, остальные - сувениры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;КОГО? КУДА? СКОЛЬКО?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал и оборудование: ---.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков: любое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирается водящий. Все стоят в кругу. Водящий закрывает. Ведущий показывает на&lt;br /&gt;
кого - нибудь и говорит &amp;quot;Его?&amp;quot;. Тот, на кого он указал, становится спиной к водящему.&lt;br /&gt;
Ведущий показывает части тела (нос, ухо,, голова и т.п.), куда водящий должен&lt;br /&gt;
поцеловать выбранного игрока, говорит &amp;quot;Сюда&amp;quot;. Когда определились с местом, ведущий&lt;br /&gt;
показывает на пальцах число и говорит &amp;quot;Столько&amp;quot;. Водящий поворачивается. Ведущий&lt;br /&gt;
говорит, куда нужно поцеловать партнера и сколько раз. Он видит своего партнера и&lt;br /&gt;
целует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ТЕЛЕПАТИЯ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал и оборудование: ---.&lt;br /&gt;
Продолжительность игры: 10 минут.&lt;br /&gt;
Предполагаемое количество игроков: в парах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведущий выбирает 2 водящих и просит их отойти на некоторое расстояние от&lt;br /&gt;
играющих. После этого он объясняет всем остальным участникам правила игры. Он&lt;br /&gt;
узнает у водящего его любимое блюдо. Затем участникам нужно узнать любимое блюдо&lt;br /&gt;
водящего. Поэтому он будет говорить различные блюда, участники должны отвечать&lt;br /&gt;
ему &amp;quot;Нет!&amp;quot;. Ведущий предупреждает, что правильный ответ он назовет после слов&lt;br /&gt;
&amp;quot;жареная картошка&amp;quot;. После этих слов все говорят &amp;quot;Да!&amp;quot;. Правила объяснены. Зовут&lt;br /&gt;
одного водящего. Ведущий говорит: &amp;quot;Ты веришь в телепатию?&amp;quot; Затем ведущий отводит&lt;br /&gt;
водящего в сторону и узнаёт любимое блюдо. После этого он предлагает участникам&lt;br /&gt;
угадать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>