<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%82%D0%B0_36</id>
	<title>Эстафета 36 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://summercamp.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%82%D0%B0_36"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%82%D0%B0_36&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-02T21:57:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%82%D0%B0_36&amp;diff=20319&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vvk: Новая: right Эстафета «Наступление»  Цель: совершенствование техники низкого и высокого старта. П...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://summercamp.ru/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%82%D0%B0_36&amp;diff=20319&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-02-22T01:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:09-922m.jpg&quot; title=&quot;Файл:09-922m.jpg&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Эстафета «Наступление»  Цель: совершенствование техники низкого и высокого старта. П...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:09-922m.jpg |right]]&lt;br /&gt;
Эстафета «Наступление»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: совершенствование техники низкого и высокого старта.&lt;br /&gt;
Подготовка: две команды с одинаковым числом участников выстраиваются за лицевыми линиями на противоположных сторонах площадки лицом к середине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По указанию преподавателя игроки одной команды принимают положение высокого старта, а участники второй, взявшись за руки, идут вперед, соблюдая равнение. Когда до стоящих на старте остается 2–3 шага, учитель дает свисток. «Наступавшие» расцепляют руки и бегом устремляются за линию своего дома. Игроки другой команды преследуют их, стараясь осалить. После подсчета осаленных участников наступление ведет другая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила: после 3–4 перебежек подсчитывается общее число пойманных и объявляются лучшие спринтеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эстафета «Сумей догнать»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: развитие скоростной выносливости.&lt;br /&gt;
Подготовка: играют 20 человек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники располагаются на беговой дорожке стадиона на одинаковом расстоянии друг от друга. &lt;br /&gt;
Например, если играют 16 человек, то на 400-метровой дорожке они встают на расстоянии 25 м один от другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сигналу все участники начинают бег с низкого или высокого старта. Задача каждого – не дать догнать себя тому, кто бежит сзади, и в то же время коснуться рукой впереди стоящего. Осаленные выбывают из игры и идут в середину бегового круга. Остальные продолжают гонку.&lt;br /&gt;
Правила: играют до тех пор, пока не останется один человек – победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эстафета «Кто быстрее?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель: совершенствование техники старта.&lt;br /&gt;
Инвентарь и оборудование: гимнастическая булава.&lt;br /&gt;
Подготовка: игроки делятся на 2 команды. На площадке с интервалом 30–40 м проводятся две параллельные линии, с наружной стороны которых по команде дети выстраиваются в шеренги с последующим расчетом по порядку. Посередине между шеренгами ставится гимнастическая булава.&lt;br /&gt;
Педагог произвольно называет любой порядковый номер. Участники противостоящих шеренг с таким номером бегут изо всех сил к булаве, стараясь схватить ее быстрее, чем соперник. Тот, кому это удается, сразу убегает в свою шеренгу, а соперник пытается его догнать и запятнать рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила:&lt;br /&gt;
# если игрок с булавой возвращается в свою шеренгу незапятнанным, то он приносит своей команде два выигрышных очка, а если его запятнают – одно;&lt;br /&gt;
# выигрывает команда, участники которой наберут больше очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Триста»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эту игру играют футбольным мячом в одни ворота. Участвуют две команды, число игроков в каждой – не больше четырех человек. Участники одной команды становятся в ворота, а участники другой бьют по ним с одиннадцатиметровой отметки. В то время когда один из игроков бьет, остальные участники его команды находятся около ворот, и если мяч от одного из стоящих в воротах игроков отскочит в поле, то добивают его. За отскочившим в поле мячом могут выйти несколько участников команды и попытаться отнять его. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все игроки пробьют, команды меняются местами. За попадание в ворота очки начисляются следующим образом:&lt;br /&gt;
*если мяч залетит в ворота на высоте ниже пояса и никто не заденет его – 50 очков;&lt;br /&gt;
*эта же высота, но кто-то задел за мяч – 25 очков;&lt;br /&gt;
*если мяч пролетит на высоте ниже пояса и никто его не заденет – 75 очков, а если заденет – 50 очков;&lt;br /&gt;
*если мяч отскочит от одного из стоящих в воротах участников и бьющая команда все же забьет его – 15 очков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра заключается в том, чтобы как можно быстрее набрать триста очков. Если команда набрала больше, то лишние очки от трехсот вычитаются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если имеются настоящие футбольные ворота, то можно играть до 500 очков, но при этом добавляются следующие условия:&lt;br /&gt;
*за попадание в штангу – 50 очков;&lt;br /&gt;
*в крестовину – 150 очков;&lt;br /&gt;
*в перекладину – 100 очков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Мячом из круга»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проводить игру можно на площадке или в зале. Участвуют две команды по 10 человек. Чертится круг диаметром 20–25 метров. Внутри него – второй, вдвое меньше первого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед игрой одна команда (по жребию) размещается по меньшему кругу, а другая отходит в сторону метров на 10–12 в вычерченный заранее квадрат. Здесь один из участников прячет в карман или за пазуху небольшой резиновый мяч. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого игроки второй команды располагаются по большому кругу. Руки они держат за спиной, в карманах или за пазухой. Каждый старается показать, что мяч у него. Участник, у которого спрятан мяч, выждав подходящий момент, бросает его в кого-нибудь из игроков первой команды. В кого попадает мяч, тот выходит из круга. Если бросивший мяч промахнулся, то он сам выбывает из игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побежденный из первой команды может остаться в круге, если он успеет поднять мяч и бросить его в кого-нибудь из участников другой команды раньше, чем они убегут в квадрат. Когда все игроки одной команды будут выведены из строя, игра начинается снова. На этот раз мяч прячет победившая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vvk</name></author>
	</entry>
</feed>