Джиннобой

Материал из Летний лагеря
Версия от 09:55, 25 июня 2026; Summercampadm (обсуждение | вклад) (Заполнение/перенос страницы скриптом)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Каждый, кто читал чудесные восточные сказки, знает, что в них есть добрый джин-волшебник. Творческие группы выбирают себе джинна-покровителя (мореплавателя, торговца, математика ит.д.). Во время подготовки к игре нужно придумать ему имя, историю его жиз-ни, нарисовать его портрет, подготовиться отвечать на вопросы других джиннов.